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  • C#实现QQ接口软件QQ的HTTP接口协议探究

    1、找寻支持QQ HTTP协议的服务器。
    大家也许会被一些假像所迷惑,也许会认为QQ的HTTP服务器是基于80口进行通信的(如:218.17.209.23:80),其实不然,正真基于HTTP的服务器应该是:http://tqq.tencent.com:8000,它是一个通过8000口进行通讯的服务器。
    由于QQ的HTTP服务器并不支持HTTP协议中GET方法,它支持POST方法。所以我们要给QQ的HTTP协议传参数,那么就必需要用POST方式才行。
    2、C#和DELPHI是实现HTTP的POST方法的通信。
    C#:
      C#里System.Web空间下提供了一个叫做WebClient的对象,使用此对象就可以使C#直接对服务器发送WEB客户端的请求。那么我们要对服务器提交POST方法那么就必须使用其UploadData()方法才行。首先把要请求的信息先转换为字节(因为POST提交的是字符的流数据),然后再做为UploadData()的参数。使用UploadData()进行数据提交,最后返回,POST的回馈信息。如下:

      WebClient _client = new WebClient();
      string postValues = "VER=1.0&CMD=Query_Stat&SEQ=12321&UIN=29501213&TN=50&UN=0";
      Byte[] byteArray = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(postValues);
      Byte[] pageData = _client.UploadData(Host,"POST",byteArray);

    这样,我们就利用C#进行了一次HTTP的POST方法提交了。

    值在传入、返回时,其是基于UTF-8进行的,C#显示中文是很常.

    3、实现QQ的用户登录。
    在QQ通信中用户必需要登录后才可以进行互相发送信息等。QQ的登录是很关键的,大家所看到的用户在线,并不是用户的QQ一直连接着服务器,而是定时发送消信给服务器,证明自己还连着线,如果超出时间QQ就认为用户已经掉线了。
    在登录协议中,QQ的密码是用标准的MD5来进行加密,而C#自已带有,但是直接用不了,必需进行处理后,才能使其变成标准的MD5,处理代码如下:
     
                   public static string MD5(string toCryString)
    {
    MD5CryptoServiceProvider hashmd5;
    hashmd5 = new MD5CryptoServiceProvider();
    return BitConverter.ToString(hashmd5.ComputeHash(Encoding.Default.GetBytes(toCryString))).Replace("-","").ToLower();//asp是小写,把所有字符变小写
    }

    了解QQ是如何对用户密码加密后,那么我们就开始真正,解析QQ的HTTP登录协议了,我们把协议当传POST的参数传给服务器,而服务器则回馈相应的信息给客户端:
    传入协议:
      VER=1.1&CMD=Login&SEQ=&UIN=&PS=&M5=1&LC=9326B87B234E7235

      VER是用来说明QQ协议的版本,CMD是说明协议的命令,Login就是指QQ的登录了,SEQ是他的为了防止重复发送而设定的一个标记,一般我们取当前时间数值的一段放入即可。(C#:DateTime.Now.Ticks.ToString().Substring(7,7) DELPHI:CopyStr(inttostr(GetTickCount()),1,5)),UIN是说明你当前要登录的用户QQ号,PS,是MD5加密过后的密码的值。

    返回协议:

      VER=1.1&CMD=Login&SEQ=11281&UIN=&RES=0&RS=0&HI=60&LI=300(成功)

    RES为0表示成功返回,RS为0表示登录成功。

      VER=1.1&CMD=Login&SEQ=11422&UIN=315103947&RES=0&RS=1&RA=登录失败

    RS为1表示登录失败,那么就会出现提示信息RA说明原因。


    4、获得QQ名单。
    如果您加了您的好友,那么您的好友就会放入你的QQ的好友名单里面,那么我们要得到QQ名单就必需给QQ服务器发送得到好友名单的协议(我就不从复已知的参数了):

      VER=1.1&CMD=List&SEQ=&UIN=&TN=160&UN=0

    服务器得到协议后如果成功则返回:

      VER=1.1&CMD=LIST&SEQ=43661&UIN=29501213&RES=0&FN=1&SN=24&UN=561256,1943497,....

    UN后面则是您好友的QQ号码,每个号码都由,进行分开。那么我们只需要得到UN后面的代码,把它列表化就OK了。C#可以用string.Split(‘,‘)把值放入列表进行处理,而DELPHI可以使用Split()把数值放入TStrings里进行处理。

    5、获得QQ好友在线名单
    获得QQ好友在线名单,跟获得好友名单差不多,唯一不同的是用的命令不同用的是Query_Stat,协议如下:

      VER=1.1&CMD=Query_Stat&SEQ=&UIN=&TN=50&UN=0

    服务器得到协议后如果成功则返回:

    VER=1.1&CMD=QUERY_STAT&SEQ=-1&UIN=29501213&RES=0&FC=141,270,270,&FN=1&SN=3&ST=10,10,10,&UN=

    FC为QQ头像的的ID,如的头像ID为270,那么其头使用的图片为91.bmp,其算法为ID/3+1。ST为QQ用户的状态,10为上线,20为离线,30为忙碌。UN为在线用户的QQ号,NK为在线用户的QQ昵称。ST,UN,NK,每个逗号隔开的数据相互对应。
    6、得到QQ用户的信息。
    如果要看到QQ用户的真实名称,MAIL,年龄,个人说明等信息,那么我们必需要向服务器发送得到好友信息的信息:

      VER=1.1&CMD=GetInfo&SEQ=&UIN=&LV=2&UN=

    UN为要查看用户信息的QQ号。

    服务器得到协议后如果成功则返回:

    VER=1.1&CMD=GETINFO&SEQ=12707&UIN=415103947&RES=0&AD=云南昆明&AG=0&EM=Microprogramer@hotmail.com&FC=270&HP=msger.org(建设中...)&JB=程序员&LV=2&PC=650000&PH=0871-6466529&PR=网络为媒%252c关系为本%252c信息为财%252c客户为主.%0d%0a&PV=云南省&RN=刘X&SC=社会大学&SX=0&UN=24259132&NK=微程

    AD用户的联系地址,AG为用户年龄,EM为用户MAIL,FC为用户头像,HP为用户网站,JB为用户职业,PC为用户邮编,PH为用户联系电话,PR为用户简介,PV为用户所以的省,RN为用户真实名称,SC为用户毕业院校,SX为用户性别,UN为用户QQ号,NK为用户QQ昵称。

    7、增加QQ好友。
    想要新增好友,就要发送AddToList命令给服务器,具体命令如下:

      VER=1.1&CMD=AddToList&SEQ=&UIN=&UN=

    UN为我们要增加用户的QQ号。

    服务器得到协议后如果成功则返回:

    VER=1.1&CMD=AddToList&SEQ=13666&UIN=415103947&RES=0&CD=0&UN=24259132

    CD为被加QQ的身份验证状态,CD为0表示“允许任何人把我列为好友”,CD为1表示“需要身份证认才能把我列为好友”,CD为3表示“不允许任何人把我列为好友”。如果CD为0那么信息回馈后,用户就直接加为好友了,如果CD为1,那么还要发送一次回应加为好友的响应。

    8、回应加为好友的响应。

    回应加为好友响应是双方的:1、如果你发送了请求加对方为好友,如果对方需要验证,那么必需发送回应加为好友的响应。2、如果对方发送加为好友请求给你,那么你可以加应加为好友的响应,一是加为好友,一是通过验证,一是拒决加为好友。我们要向服务器发送命令:

    VER=1.1&CMD=Ack_AddToList&SEQ=&UIN=&UN=&CD=&RS=

    CD为响应状态,CD为0表示“通过验证”。CD为1表示“拒决加为对方为好友”。CD为2表示“为请求对方加为好友”。RS为你要请求的理由.

    服务器得到协议后如果成功则返回:

    VER=1.1&CMD=Ack_AddToList&SEQ=1130&UIN=415103947&RES=0&

    9、删除好友。

    删除好友其实很容易,向服务器发送DelFromList命令则可以删除用户:

    VER=1.1&CMD=DelFromList&SEQ=&UIN=&UN=

    UN为要删除用户的QQ号。

    服务器得到协议后如果成功则返回:

    VER=1.1&CMD=DelFromList&SEQ=24514&UIN=415103947&RES=0&

    10、改变用户当前状态。
    可以把QQ设置为在线,隐身等状态,我们可以发送Change_Stat给服务器以改变当前状态,具体命令如下:

    VER=1.1&CMD=Change_Stat&SEQ=&UIN=&ST=

    ST为要改变的状态,10为上线,20为离线,30为忙碌。

    服务器得到协议后如果成功则返回:

    VER=1.1&CMD=Change_Stat&SEQ=17512&UIN=415103947&RES=0&

    11、退出登录
    要退出登录,要向服务器发送命令Logout,具体命令如下:

    VER=1.1&CMD=Logout&SEQ=&UIN=

    服务器得到协议后如果成功则返回:

    VER=1.1&CMD=LOGOUT&SEQ=15803&UIN=415103947&RES=0

    12、获得好友QQ的消息

    如果要接收好友的消息,要向服务器发送命令GetMsgEx,具体命令如下:

    VER=1.1&CMD=GetMsgEx&SEQ=&UIN=

    服务器得到协议后如果成功则返回:

    VER=1.1&CMD=GETMSGEX&SEQ=56661&UIN=29501213&RES=0&MN=3&MT=99,9,9,&UN=24259132,24259132,24259132,&MG=30 ,asdfasdfasdfasdf ,asdfasdfasdf ,&

    MT表示消息类型,99表示系统消息,9表示用户消息。UN表示消息发送来源用户,MG表示发送的消息,MG消息可以表示某些特定的系统含意,譬如:当MT为99,MG为30,UN为24259132则表示用户4259132现在处于忙碌状态,可根据此消息进行好友列表的刷新,提高效率。

    13、向好友QQ发送消息

    要发送消息给好友,要向服务器发送命令CLTMSG命令,具体命令如下:

    VER=1.1&CMD=CLTMSG&SEQ=&UIN=&UN=&MG=

    UN为消息发送给的用户QQ号码,MG为发送给该用户的消息。

    服务器得到协议后如果成功则返回:

     VER=1.1&CMD=CLTMSG&SEQ=15803&UIN=415103947&RES=0

    好了,以上就是QQ基于HTTP的一个不完全的协议分析,利用以上协议您就可以实现很多东西,如:QQ机器人,QQ广告系统,即时通讯的整合工具等等

    QQ协议网络协议--请求部份
     
    //登录
    VER=1.0&CMD=Login&SEQ=&UIN=&PS=&M5=1&LC=9326B87B234E7235

    //获取消息
    VER=1.0&CMD=GetMsgEx&SEQ=&UIN=

    //发送消息
    VER=1.0&CMD=CLTMSG&SEQ=&UIN=&UN=&MG=

    //朋友列表
    VER=1.0&CMD=List&SEQ=&UIN=&TN=160&UN=0

    //获取好友状态
    VER=1.0&CMD=Query_Stat&SEQ=&UIN=&TN=50&UN=0

    //获取好友信息
    VER=1.0&CMD=GetInfo&SEQ=&UIN=&LV=2&UN=

    //增加好友
    VER=1.0&CMD=AddToList&SEQ=&UIN=&UN=

    //回应对方请求加你为好友的响应
    VER=1.0&CMD=Ack_AddToList&SEQ=&UIN=&UN=&CD=&RS=

    //删除好友
    VER=1.0&CMD=DelFromList&SEQ=&UIN=&UN=

    //搜索好友
    VER=1.0&CMD=Finger&SEQ=&UIN=&AG=&SX=&PV=

    //改变自己状态,ST的代码应该和获取好友状态代码一致
    VER=1.0&CMD=Change_Stat&SEQ=&UIN=&ST=

    //退出登录
    VER=1.0&CMD=Logout&SEQ=&UIN=


    1、研究说明

      Tencent在tqq.tencent.com的8000有一个使用HTTP的QQ接口,通过这个接口,可以进行一些基本的操作,如:登陆、登出、改变登陆状态(上线、忙碌、离线、隐身)、添加删除好友、查看好友信息、发送验证信息(接受被加为好友、申请加对方为好友、拒绝被加为好友)、收发用户消息、系统信息。

      目前我研究的是1.1版本的HTTP QQ协议,研究是微程在的成果上进行的,不敢说有什么超越,只不过更为详细和准确。

    2、接口说明:

      接口位置:tqq.tencent.com:8000
      通信协议:HTTP
      数据传输方法:POST
      HTTP请求格式:

    POST HTTP/1.1
    Host: tqq.tencent.com:8000
    Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
    Content-length: 长度
    Connection: close

    数据

      其中长度为 数据 的长度,数据的格式:
      VER=1.1&CMD=命令&SEQ=标记&UIN=QQ号&....

      以上4个参数是每个请求都必有的。其中,VER表示协议的版本,目前为1.1,据说1.2已经出来了,这个乱写的话,服务器返回NULL;CMD为操作的指令,有Login、List、Query_Stat、GetInfo、AddToList、Ack_AddToList、DelFromList、Change_Stat、GetMsgEx、CLTMSG、Logout;SEQ为当前请求的标记,防止重复发送,可以用当前时间,也可以用随机数;UIN是当前执行操作的QQ号。不过不同的CMD还需要不同的参数,下面我就公布我的研究成果。

    3、研究成果:

    (1).登陆
      说明:在你做任何其他操作以前,你必须登陆。只有在登陆以后,你的其他指令才有可能被正确执行(返回RES=0),不然服务器会返回RES=20,不过有个例外,就是logout。当你成功登陆以后,服务器就会根据你的IP*和参数中的UIN来验证身份。一台电脑可以同时登陆多个QQ,互不影响,就是因为有参数UIN。
      *至于我能够确定服务器是通过IP来验证的,是因为服务器不可能通过我的请求获得其他信息了^_^

      提交数据:VER=1.1&CMD=Login&SEQ=标记&UIN=QQ号&PS=QQ密码&M5=1&LC=9326B87B234E7235
      说明:QQ密码是通过md5加密的字符串,在PHP中可以直接用md5()进行加密;
         M5这个参数的作用还不清楚,但最好为1。
         LC这个参数有点神秘,不能有丝毫改动,不然服务器就没有响应(没有响应就是返回NULL)。

      返回:VER=1.1&CMD=LOGIN&SEQ=标记&UIN=QQ号&RES=0&RS=0&HI=60&LI=300(成功)
         VER=1.1&CMD=LOGIN&SEQ=标记&UIN=QQ号&RES=0&RS=1&RA=密码错误(密码错误)
         VER=1.1&CMD=LOGIN&SEQ=标记&UIN=QQ号&RES=5(QQ号非法,如100)
         NULL(UIN为字符、PS为空、LC错误)

    (2).得到好友列表
      提交数据:VER=1.1&CMD=List&SEQ=标记&UIN=QQ号&TN=160&UN=0
      说明:TN、UN还不清楚具体表示什么,但是TN的值会影响返回的结果,有没有UN对结果没有影响

      返回:VER=1.1&CMD=LIST&SEQ=标记&UIN=QQ号&RES=0&FN=9(当TN=0或没有TN参数时,FN表示好友数)
         VER=1.1&CMD=LIST&SEQ=标记&UIN=QQ号&RES=0&FN=1&SN=9&UN=3814526,...,(当TN存在且非0时,FN=1,SN表示好友数,UN为好友列表,用","分割)
         VER=1.1&CMD=LIST&SEQ=标记&UIN=QQ号&RES=20(没有正确登陆)
         NULL(UIN、TN、UN为字符)

    (3).得到在线好友列表
      提交数据:VER=1.1&CMD=Query_Stat&SEQ=标记&UIN=QQ号&TN=50&UN=0
      说明:TN、UN还不清楚具体表示什么,但是TN的值会影响返回的结果,有没有UN对结果没有影响

      返回:VER=1.1&CMD=QUERY_STAT&SEQ=标记&UIN=QQ号&RES=0&FC=0,&FN=1&SN=1&ST=10,&UN=106814,&NK=Hackfan 好,(当TN存在且非0时,FN=1,SN表示在线好友数,FC、ST、UN、NK的值用‘,‘分割,分别表示头像、状态、号码、昵称)
         VER=1.1&CMD=QUERY_STAT&SEQ=标记&UIN=QQ号&RES=20(没有正确登陆)
         NULL(UIN、TN、UN为字符)
      说明:FC为QQ头像的的ID,如的头像ID为270,那么其头使用的图片为91.bmp,其算法为ID/3+1;
         ST为QQ用户的状态,10为上线,20为离线(或隐身),30为忙碌;

      特别说明:当参数TN=0或不存在时,服务器返回:
    VER=1.1&CMD=Query_Stat&SEQ=标记&UIN=QQ号
    HTTP/1.1 200 OK
    Server: tencent imserver/1.0.0
    Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
    Content-Length: 56

    VER=1.1&CMD=QUERY_STAT&SEQ=标记&UIN=QQ号&RES=0&FN=1
    HTTP/1.1 200 OK
    Server: tencent imserver/1.0.0
    Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
    Content-Length: 77

    VER=1.1&CMD=QUERY_STAT&SEQ=标记&UIN=QQ号&RES=0&FC=&FN=1&SN=0&ST=&UN=&NK=
      返回了2次,第一次的结果中,FN为在线好友数,第二次返回的数据基本没用。

    (4).查看好友信息
      提交数据:VER=1.1&CMD=GetInfo&SEQ=标记&UIN=QQ号&LV=查询类型&UN=被查询QQ号码
      说明:LV=0,1为精简查询,LV=2为普通查询,LV>=3为详细查询

      返回:VER=1.1&CMD=GETINFO&SEQ=标记&UIN=QQ号&RES=0&LV=0&UN=106814&NK=Hackfan 好(精简查询)
         VER=1.1&CMD=GETINFO&SEQ=标记&UIN=QQ号&RES=0&AD=地址&AG=19&EM=hackfan@qq.com&FC=0&HP=http://blog.hackfan.net&JB=学生
    &LV=2&PC=邮编&PH=电话&PR=The guy is updating to .NET Frameword......&PV=江苏&RN=胡吉阳&SC=毕业院校&SX=0&UN=106814&NK=Hackfan 
    好(普通查询)
         VER=1.1&CMD=GETINFO&SEQ=标记&UIN=QQ号&RES=0&AD=地址&AG=19&BT=2&CO=6&CT=苏州&CV=%01&CY=中华人民共和国
    &EM=hackfan@qq.com&FC=0&HP=http://blog.hackfan.net&ID=-&JB=学生&LV=3&MO=136********&MT=0&MV=&PC=邮编&PH=电话&PR=The guy is 
    updating to .NET Frameword......&PV=江苏&RN=胡吉阳&SC=毕业院校&SH=3&SX=0&UN=106814&NK=Hackfan 好(详细查询)
         VER=1.1&CMD=GETINFO&SEQ=标记&UIN=QQ号&RES=20(没有正确登陆)
         NULL(UIN、LV、UN为字符)

      说明:AD为联系地址
         AG为年龄
         BT为血型
         CO为星座
         CT为城市
         CV为未知*
         CY为国家
         EM为Email
         FC为头像
         HP为网站
         ID为未知
         JB为职业
         LV为查询代码(就是发送的LV)
         MO为移动电话
         MT为未知
         MV为未知
         PC为邮编
         PH为联系电话
         PR为简介
         PV为省
         RN为真实姓名
         SC为毕业院校
         SH为生肖
         SX为性别
         UN为QQ号
         NK为昵称

         血型:0 => ‘‘,
            1 => ‘A型‘,
            2 => ‘B型‘,
            3 => ‘O型‘,
            4 => ‘AB型‘,
            5 => ‘其他‘


         星座:0 => ‘‘,
            1 => ‘水瓶座‘,
            2 => ‘双鱼座‘,
            3 => ‘牡羊座‘,
            4 => ‘金牛座‘,
            5 => ‘双子座‘,
            6 => ‘巨蟹座‘,
            7 => ‘狮子座‘,
            8 => ‘处女座‘,
            9 => ‘天秤座‘,
            10 => ‘天蝎座‘,
            11 => ‘射手座‘,
            12 => ‘摩羯座‘

         生肖:0 => ‘‘,
            1 => ‘鼠‘,
            2 => ‘牛‘,
            3 => ‘虎‘,
            4 => ‘兔‘,
            5 => ‘龙‘,
            6 => ‘蛇‘,
            7 => ‘马‘,
            8 => ‘羊‘,
            9 => ‘猴‘,
            10 => ‘鸡‘,
            11 => ‘狗‘,
            12 => ‘猪‘

         性别:0 => ‘男‘,
            1 => ‘女‘

    (5).增加好友
      提交数据:VER=1.1&CMD=AddToList&SEQ=标记&UIN=QQ号&UN=对方QQ号

      返回:VER=1.1&CMD=AddToList&SEQ=标记&UIN=QQ号&RES=0&CD=0&UN=对方QQ号(允许被加为好友,此时他已经是你的好友)
         VER=1.1&CMD=AddToList&SEQ=标记&UIN=QQ号&RES=0&CD=1&UN=对方QQ号(需要验证)
         VER=1.1&CMD=AddToList&SEQ=标记&UIN=QQ号&RES=0&CD=2&UN=对方QQ号(决绝被加为好友)
         VER=1.1&CMD=AddToList&SEQ=标记&UIN=QQ号&RES=20(没有正确登陆)
         NULL(UIN、UN为字符)

    (5).发送验证
      说明:1、如果你加对方为好友,你需要发送验证
         2、对方加你为好友,发送了验证,你要通过或者拒绝
         这2种情况需要发送验证消息

      提交数据:VER=1.1&CMD=Ack_AddToList&SEQ=标记&UIN=QQ号&UN=对方QQ号&CD=验证类型&RS=理由
      说明:CD为0表示“通过验证”,CD为1表示“拒决加为对方为好友”,CD为2表示“为请求对方加为好友”。

      返回:VER=1.1&CMD=Ack_AddToList&SEQ=标记&UIN=QQ号&RES=0(成功)
         VER=1.1&CMD=Ack_AddToList&SEQ=标记&UIN=QQ号&RES=3(*)
         VER=1.1&CMD=Ack_AddToList&SEQ=标记&UIN=QQ号&RES=20(没有正确登陆)
         NULL(UIN、UN、CD为字符,RS为非UTF-8字符)
      *如果服务器返回RES=3,那么这次对话的响应时间在20s。当发送验证请求的时候,必须连发2次(请求内容不必一样),其中一条RES=3,对方收不到,一条RES=0,对方能够收到。当CD>=3时,RES=3,响应时间20s。

    (6).删除好友
      提交数据:VER=1.1&CMD=DelFromList&SEQ=标记&UIN=QQ号&UN=删除的QQ号

      返回:VER=1.1&CMD=DelFromList&SEQ=标记&UIN=QQ号&RES=0&(成功)
         VER=1.1&CMD=DelFromList&SEQ=标记&UIN=QQ号&RES=3(响应时间30s,重复发送的后果)
         VER=1.1&CMD=DelFromList&SEQ=标记&UIN=QQ号&RES=20(没有正确登陆)
         NULL(UIN、UN为字符)

    (7).改变状态
      提交数据:VER=1.1&CMD=Change_Stat&SEQ=标记&UIN=QQ号&ST=状态代码
      说明:状态代码:10为上线,20为离线,30为忙碌,40为隐身,其他视为非法

      返回:VER=1.1&CMD=Change_Stat&SEQ=标记&UIN=QQ号&RES=0&(成功)
         VER=1.1&CMD=Change_Stat&SEQ=标记&UIN=QQ号&RES=3(失败,原因不明,响应时间20s,可能是过于频繁的改变状态引起的)
         VER=1.1&CMD=Change_Stat&SEQ=标记&UIN=QQ号&RES=20(没有正确登陆)
         NULL(UIN为字符,ST非法)

      特别说明:如果你改变好友,将会给所有好友发送一条系统信息,内容就是状态代码;如果隐身,发送的状态代码为20,表示离线。
           同理,当你的好友改变状态,你也会收到一条系统信息。

    (9).获得消息
      提交数据:VER=1.1&CMD=GetMsgEx&SEQ=标记&UIN=QQ号

      返回:VER=1.1&CMD=GETMSGEX&SEQ=标记&UIN=QQ号&RES=0&MN=4&MT=99,99,99,9,&UN=36791785,99833581,99833581,106814,&MG=20,30,10,hi ,(MN表示信息数量,MT、UN、MG的值用","分割,分别表示消息类型、发送人号码、消息内容)
         VER=1.1&CMD=GETMSGEX&SEQ=标记&UIN=QQ号&RES=0&MN=0&MT=&UN=&MG=(表示没有信息)
         VER=1.1&CMD=GETMSGEX&SEQ=标记&UIN=QQ号&RES=20(没有正确登陆)
         NULL(UIN为字符)
      说明:关于MT:
           9为用户消息,99为系统消息,2为请求信息,3为通过验证,4为拒绝被加好友
         关于MG:
           当MT=9时,MG为用户发送的消息内容
           当MT=99时,
             MG=10(QQ_STATUS_ONLINE)表示对方上线
             MG=20(QQ_STATUS_OFFLINE)表示对方下线
             MG=30(QQ_STATUS_BUSY)表示对方进入忙碌状态
           当MT=2时,MG为对方请求你验证的信息
           当MT=3时,表示对方通过你的验证
           当MT=4时,MG为对方拒绝你理由

    (10).发送消息
      提交数据:VER=1.1&CMD=CLTMSG&SEQ=标记&UIN=QQ号&UN=对方QQ号&MG=发送内容

      返回:VER=1.1&CMD=CLTMSG&SEQ=标记&UIN=QQ号&RES=0&(成功发送,对方不一定能收到哦)
         VER=1.1&CMD=CLTMSG&SEQ=标记&UIN=QQ号&RES=3(发送过快)
         VER=1.1&CMD=CLTMSG&SEQ=标记&UIN=QQ号&RES=20(没有正确登陆)
         NULL(UIN、UN为字符,MG含非UTF-8字符)
      说明:1、当你发消息时,以下情形对方可能看不到(其实是收到了,QQ不提示)你发送的消息:
           你俩互为陌生人,且对方没有和你说过话
           你在他的陌生人列表里,并且他没有和你说过话(没有验证)
         2、当你过快发送消息时,系统会给你一个惩罚,RES=3,相应时间20s
         3、当我发送含有小写字母h的信息时,服务器有可能返回NULL

    (11).登出
      提交数据:VER=1.1&CMD=Logout&SEQ=标记&UIN=QQ号

      返回:VER=1.1&CMD=LOGOUT&SEQ=标记&UIN=QQ号&RES=0(成功,好像永远成功的,不管你是否登陆)
         NULL(UIN为字符
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