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  • C++笔记

    1.内置函数inline,编译时将所调用的函数代码直接嵌入到主调函数中。可以减少运行时间,却增加目标程序的长度,因此,内置函数中不能包括复杂的控制语句(循环、switch、递归、if嵌套等)。
    2.函数重载overload
    函数名相同,但形参的个数、类型、顺序不同。
    3.函数模板
    template <class T> 或 template <typename T>

    例如:
    template <class T>
    T max(T a, T b, T c)
    {
        if(a<b)
        {
            a=b;
        }
        if(a<c)
        {
            a=c;
        }

        return a;
    }

    4.输出7位小数
    float x=1.1111111111111111111;
    cout<<setiosflags(ios::fixed)<<setprecision(7);
    cout<<x<<endl;

    5.自动变量(指一般的变量)
    auto int a=3;或int a=3;
    函数调用结束时自动释放这些空间。

    6.静态变量
    static int a=3;
    函数调用结束时保留其空间,下一次调用时开始其值为上一次调用结束时的值。

    7.寄存器变量(无用)
    register int i=1;
    适用于使用频繁(如执行10000次循环)的变量。但程序中定义寄存器变量只是建议性(非强制性的)。当今的系统能自动识别一些使用频繁的变量,因此用register几乎没有用到。

    8.外部变量
    8.1单文件时,可以提前声明
    void main()
    {
      extern int a,b;
      cout<<max(a,b);
    }

    int a=1,b=2;
    int max(int x,int y)
    {
      ......
    }

    8.2多文件时
    注意:若全局变量加上static,则不能被外部文件所引用。
    file1.cpp
    extern int g_nA,g_nB;
    void main()
    {
      cout<<a<<b;
    }


    file2.cpp
    int g_nA=3,g_nB=4;//全局变量
    ....

    9.内部函数(或静态函数)
    只作用于当前文件
    static int fun(int a)

    10.外部函数
    extern int fun(int a)注:可以省略extern

    11.条件编译
    11.1
    #ifdef 标识符
      程序段
    #else
      程序段
    #endif
    11.2
    #if 表达式
      程序段
    #else
      程序段
    #endif

    12 类
    12.1用C++开发的时候,用来做基类的类的析构函数一般都是虚函数





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