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  • 第十一周作业

    2019第十一周作业

    2019年春季学期第十一周作业


    课程名称 c语言程序设计2
    作业要求 第十一周作业
    我的课程目标 了解使用递归的方法来进行解决问题
    这个作业在哪个方面帮助我实现目标 了解了递归这种方法
    参考文献 课本c语言程序设计

    单选题

    2-1.宏定义“#define DIV(a, b) a/b”,经DIV(x + 5, y - 5) 引用,替换展开后是(A)。 (1分)
    
    A.x + 5 / y - 5
    B.(x + 5 / y – 5)
    C.(x + 5) / (y - 5)
    D.(x + 5) / (y - 5);
    
    2-2.定义带参数的宏“#define JH(a,b,t) t = a; a = b; b = t”,对两个参数a、b的值进行交换,下列表述中正确的是(C)。 (1分)
    
    A.不定义参数a和b将导致编译错误
    B.不定义参数a、b、t将导致编译错误
    C.不定义参数t将导致运行错误
    D.不需要定义参数a、b、t类型
    
    2-3.如果所有的变量按照下面的程序进行定义和声明,那么在main()函数中所有可用的变量为 (C)。 (2分)
    
    void fun(int x)
    {  
        static int y;
        ……
        return;
    }
    int z;
    void main( )
    {   
        int a,b;
        fun(a);
        ……
    }
    A.x,y
    B.x,y,z
    C.a,b,z
    D.a,b,x,y,z
    
    2-4.如果一个变量在整个程序运行期间都存在,但是仅在说明它的函数内是可见的,这个变量的存储类型应该被说明为(A)。 (1分)
    
    A.静态变量
    B.动态变量
    C.外部变量
    D.内部变量
    
    2-5.下面说法中正确的是(A)。 (1分)
    
    A.若全局变量仅在单个C文件中访问,则可以将这个变量修改为静态全局变量,以降低模块间的耦合度
    B.若全局变量仅由单个函数访问,则可以将这个变量改为该函数的静态局部变量,以降低模块间的耦合度
    C.设计和使用访问动态全局变量、静态全局变量、静态局部变量的函数时,需要考虑变量生命周期问题
    D.静态全局变量使用过多,可那会导致动态存储区(堆栈)溢出
    
    2-6.凡是函数中未指定存储类别的局部变量,其隐含的存储类型为(A)。 (1分)
    
    A.自动(auto)
    B.静态(static)
    C.外部(extern)
    D.寄存器(register)
    
    2-7.在一个C源程序文件中,若要定义一个只允许本源文件中所有函数使用的全局变量,则该变量需要使用的存储类别是(D)。 (1分)
    
    A.extern
    B.register
    C.auto
    D.static
    
    2-8.将一个函数说明为static后,该函数将 (B)。(1分)
    
    A.既能被同一源文件中的函数调用,也能被其他源文件中的函数调用
    B.只能被同一源文件中的函数调用,不能被其他源文件中的函数调用
    C.只能被其他源文件中的函数调用,不能被同一源文件中的函数调用
    D.既不能被同一源文件中的函数调用,也不能被其他源文件中的函数调用
    

    编程题

    汉诺塔问题*

    7-1 汉诺塔问题* (10 分)
    汉诺塔是一个源于印度古老传说的益智玩具。据说大梵天创造世界的时候做了三根金刚石柱子,在一根柱子上从下往上按照大小顺序摞着64片黄金圆盘,大梵天命令僧侣把圆盘移到另一根柱子上,并且规定:在小圆盘上不能放大圆盘,每次只能移动一个圆盘。当所有圆盘都移到另一根柱子上时,世界就会毁灭。
    

    
    请编写程序,输入汉诺塔圆片的数量,输出移动汉诺塔的步骤。
    
    输入格式
    
    圆盘数 起始柱 目的柱 过度柱
    
    输出格式
    
    移动汉诺塔的步骤
    每行显示一步操作,具体格式为:
    盘片号: 起始柱 -> 目的柱
    其中盘片号从 1 开始由小到大顺序编号。
    
    输入样例
    
    3
    a c b
    输出样例
    
    1: a -> c
    2: a -> b
    1: c -> b
    3: a -> c
    1: b -> a
    2: b -> c
    1: a -> c
    

    (1)实验代码

    #include<stdio.h>
    void w(int n,char x,char y,char z);
    int main ()
    {
    int n;
    char x,y,z;
    scanf("%d
    ",&n);
    scanf("%c %c %c ",&x,&y,&z);
    w(n,x,y,z);
    }
    void w(int n,char x,char y,char z)
    {
    if(n==1){
        printf("%d: %c -> %c
    ",n,x,y);
    	}
    else{
    	w(n-1,x,z,y);
    	printf("%d: %c -> %c
    ",n,x,y);
    	w(n-1,z,y,x);
        }
    }
    

    (2)设计思路

    流程图

    (3)实验遇到的问题及解决方案

    书上有资料,没遇到问题

    (4)运行结果截图

    7-2 估值一亿的AI核心代码 (20 分)

    本题要求你实现一个稍微更值钱一点的 AI 英文问答程序,规则是:
    
    无论用户说什么,首先把对方说的话在一行中原样打印出来;
    消除原文中多余空格:把相邻单词间的多个空格换成 1 个空格,把行首尾的空格全部删掉,把标点符号前面的空格删掉;
    把原文中所有大写英文字母变成小写,除了 I;
    把原文中所有独立的 can you、could you 对应地换成 I can、I could—— 这里“独立”是指被空格或标点符号分隔开的单词;
    把原文中所有独立的 I 和 me 换成 you;
    把原文中所有的问号 ? 换成惊叹号 !;
    在一行中输出替换后的句子作为 AI 的回答。
    输入格式:
    输入首先在第一行给出不超过 10 的正整数 N,随后 N 行,每行给出一句不超过 1000 个字符的、以回车结尾的用户的对话,对话为非空字符串,仅包括字母、数字、空格、可见的半角标点符号。
    
    输出格式:
    按题面要求输出,每个 AI 的回答前要加上 AI: 和一个空格。
    
    输入样例:
    6
    Hello ?
     Good to chat   with you
    can   you speak Chinese?
    Really?
    Could you show me 5
    What Is this prime? I,don 't know
    输出样例:
    Hello ?
    AI: hello!
     Good to chat   with you
    AI: good to chat with you
    can   you speak Chinese?
    AI: I can speak chinese!
    Really?
    AI: really!
    Could you show me 5
    AI: I could show you 5
    What Is this prime? I,don 't know
    AI: what Is this prime! you,don't know
    

    我的参考文献

    7-3 ***八皇后问题 (20 分)

    在国际象棋中,皇后是最厉害的棋子,可以横走、直走,还可以斜走。棋手马克斯·贝瑟尔 1848 年提出著名的八皇后问题:即在 8 × 8 的棋盘上摆放八个皇后,使其不能互相攻击 —— 即任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一条斜线上。
    现在我们把棋盘扩展到 n × n 的棋盘上摆放 n 个皇后,请问该怎么摆?请编写程序,输入正整数 n,输出全部摆法(棋盘格子空白处显示句点“.”,皇后处显示字母“Q”,每两格之间空一格)。
    
    输入格式
    正整数 n (0 < n ≤ 12)
    
    输出格式
    若问题有解,则输出全部摆法(两种摆法之间空一行),否则输出 None。
    
    要求:试探的顺序逐行从左往右的顺序进行,请参看输出样例2。
    
    输入样例1
    3
    输出样例1
    None
    输入样例2
    6
    输出样例2
    . Q . . . .
    . . . Q . .
    . . . . . Q
    Q . . . . .
    . . Q . . .
    . . . . Q .
    
    . . Q . . .
    . . . . . Q
    . Q . . . .
    . . . . Q .
    Q . . . . .
    . . . Q . .
    
    . . . Q . .
    Q . . . . .
    . . . . Q .
    . Q . . . .
    . . . . . Q
    . . Q . . .
    
    . . . . Q .
    . . Q . . .
    Q . . . . .
    . . . . . Q
    . . . Q . .
    . Q . . . .
    

    我的参考文献

    预习作业

    
    

    学习感悟

     
    

    结对编程感想

      
    

    学习进度

    折线图

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    第二十四节 屏幕适配之响应式布局
    第二十三节 屏幕适配之流体布局
    第二十二节 屏幕适配之适配布局类型
    第二十一节 屏幕适配之背景图尺寸的设置
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/tuziwangjj/p/10847010.html
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