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  • 大魔王

    代码:

    #include<stdio.h>
    #include<stdlib.h>
    
    #define MAX 100//存储空间初始分配量
    #define MIN 10
    
    typedef struct
    {
        char* base;//栈底指针
        char* top;//栈顶指针
        int stacksize;
    }SqStack;
    typedef struct QNote
    {
        char data;
        struct QNote *next;
    }QNote,*QueuePtr;
    
    typedef struct
    {
        QueuePtr front;//队头指针
        QueuePtr rear;//队尾指针
    }LinkQueue;
    void InitStack(SqStack *s) //构造一个空栈
    {
        s->base=(char*)malloc(MAX*sizeof(char));//给base分配空间; 
        s->top=s->base;
        s->stacksize=MAX;
    }
    void Push(SqStack *s,char e) //插入元素e为新的栈顶元素
    {
        if(s->top-s->base>=MAX) //判断是否大于满栈; 
        {
            s->base=(char*)realloc(s->base,(s->stacksize+MIN)*sizeof(char));
            s->top=s->base+s->stacksize;
            s->stacksize+=MIN;
        }
        *(s->top)=e;
        s->top++;
    }
    
    void Pop(SqStack *s,char *e) //元素e出栈
    {
        *e=*--s->top;
    }
    
    int StackEmpty(SqStack s) //判断栈是否为空
    {
        if(s.top==s.base)
            return 1;
        else return 0;
    }
    void ClearStack(SqStack *s) //清空栈
    {
       s->top=s->base;
    }
    void InitQueue(LinkQueue *q) //构造一个空队列
    {
        q->front=q->rear=(QNote*)malloc(sizeof(QNote));
        q->front->next=NULL;
    }
    
    void EnQueue(LinkQueue *q,char e) //插入元素e为新的队尾元素
    {
        QNote *p;
        p=(QNote*)malloc(sizeof(QNote));
        p->data=e;
        p->next=NULL;
        q->rear->next=p;
        q->rear=p;
    }
    
    void DeQueue(LinkQueue *q,char *e) //元素出队
    {
        QNote *p;
        p=q->front->next;
        *e=p->data;
        q->front->next=p->next;
        if(q->rear==p)
            q->rear=q->front;
        free(p);
    }
    
    int QueueEmpty(LinkQueue q) //判断队列是否为空
    {
        if(q.front==q.rear)
            return 1;
        else
            return 0;
    }
    
    void InStack(char* ch,SqStack *s)
    {//把字符数组从右至左压入栈中
        int i,L=0;
        while(ch[L]!='')
        L++;
        for(i=L-1;i>=0;i--)
            Push(s,ch[i]);
    }
    
    int main()
    {
    	int x1=1; 
    	printf("输入大魔王语言:
    "); 
        while (x1==1)     //
        {
           char A[]="sae";           //大写字母作为字符数组名存放小写字母
           char B[]="tsaedsae";
           char flag='0';            //flag用来标记处理括号
           char e1,key,e2,e,i=0;
           int mark=;               //标记输入的魔王语言是否在允许的范围之内
           int f=1;                  // 判断括号是否匹配
           char MoWang[100]="";    //定义一个魔王变量,存放待解释的语言字符
           SqStack S;           //作为栈存储元素,为后续操作和输出做准备
           SqStack temp;        //用来处理括号外的元素 
           InitStack(&S);
           InitStack(&temp);
           LinkQueue Q;
           InitQueue(&Q);
           gets(MoWang);                       //变量MoWang存储输入的语言
           InStack(MoWang,&S);                  //把要解释的魔王语言压入栈中
           while(!StackEmpty(S))            //把魔王语言进行出栈,不符合语言的进行提示
    	   {
            Pop(&S,&e1);
            if(e1=='(')
    		{
                if(StackEmpty(S))
    			{
                    printf("魔王语言错误!
    ");
                    mark=0;f=0;
                    break;
    			}
                while(!StackEmpty(S))
                { 
    				Pop(&S,&e1);
                    if(e1==')')
    				{
    				    if(i==0)//判断是否存在空括号(本程序设空括号为非法语言)
                            f=0;
                        break;
    				}
                    else if(!(e1>='a'&&e1<='z')&&!(e1>='A'&&e1<='Z'))
    				{
                        printf("魔王语言错误!
    ");
                        mark=0;
                        break;
    				}
    				i++;
            	}
                if(mark==0)
                     break;
                  if(f!=1)
    			  {
                    printf("魔王语言错误!
    ");
                    break;
                }
        	}
            else if(e1==')')
    		{
                printf("魔王语言错误!
    ");
                mark=0;
                break;
            }
            else if(!(e1>='a'&&e1<='z')&&!(e1>='A'&&e1<='Z'))
    		{
                printf("魔王语言错误!
    ");
                mark=0;
                break;
            }
        }
        if(mark==1&&f==1)                 //对符合语言规则的魔王语言进行规则处理
    	{
            ClearStack(&S);
            InStack(MoWang,&S);            //把魔王语言从右至左压栈存放
            while(!StackEmpty(S))          //栈不空时,用栈temp进行存储不带括号内元素的元素
            {
                Pop(&S,&e1);
    			if(e1=='B'||e1=='A')
                    Push(&temp,e1);
                else if(e1=='(')              //用队存储括号中的元素
                    {
                        Push(&temp,flag);       //有括号的话就用flag标记
                        Pop(&S,&e1);
                        while(e1!=')')        //把括号中的元素存入队列中
                        {
                            EnQueue(&Q,e1);
                            Pop(&S,&e1);
                        }
                        if(!QueueEmpty(Q))
                            DeQueue(&Q,&key); //将队头的元素赋值给key
                    }
                 else
                    Push(&temp,e1);
            }
            while(!StackEmpty(temp))          //将魔王说的语言规则地压入栈s中
            {
                Pop(&temp,&e1);
                if(e1!=flag)
                    Push(&S,e1);   //把括号外的元素压入栈s中
                else
                {
                    while(!QueueEmpty(Q))  //处理括号中的元素进栈
                    {
                        DeQueue(&Q,&e2);
                        Push(&S,key);
                        Push(&S,e2);
                    }
                    Push(&S,key); //最后还要压一个key
                }
             }
           printf("解释后的语言为:
    ");
           while(!StackEmpty(S))          //依次出栈输出处理后的元素
    	   {
                  Pop(&S,&e);
                  EnQueue(&Q,e);           //元素进队是为了输出对应汉字
                  if(e=='B') printf("%s",B);
                  else if(e=='A') printf("%s",A);
                  else printf("%c",e);
           }
           printf("
    ");
           while(!QueueEmpty(Q))//队列不为空的情况下。 
           {
                  DeQueue(&Q,&e);
                  switch(e)
    			  {
                         case 't' : printf("天");break;
                         case 'd' : printf("地"); break;
                         case 's' : printf("上"); break;
                         case 'a' : printf("一只"); break;
                         case 'e' : printf("鹅"); break;
                         case 'z' : printf("追"); break;
                         case 'g' : printf("赶"); break;
                         case 'x' : printf("下"); break;
                         case 'n' : printf("蛋"); break;
                         case 'h' : printf("恨"); break;
                         case 'B' : printf("天上一只鹅地上一只鹅");break;
                         case 'A' : printf("上一只鹅");break;
                         default : printf("(无法翻译!)");break;
    
                  }
           }
           printf("
    ");
        }
    	printf("再次输入魔王语言(按数字键0退出)
    ");
    	scanf("%d",&x1);
    }
           return 0;
    }
    

      

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