变量的概念与定义格式
变量:程序运行期间,内容可以发送改变的量。
创建一个变量并且使用的格式:
数据类型 变量名称;//创建了一个变量
变量名称 = 数据值;//赋值,将右边的数据值,赋值交给左边的变量
一步到位的格式:
数据类型 变量名称 = 数据值;//在创建一个变量的同时,立刻放入指定的数据值
变量的基本使用
下面是int类型的运行效果
另一种写法
变量的注意事项
使用变量的时候,有一些注意事项:
1.如果创建多个变量,那么变量之间的名称博不可以重复。
2.对于float和long类型来说,字母后缀F和L不能丢掉。
3.如果使用byte和short类型的变量,那么右侧的数据值不能超过左侧类型的取值范围。
4.没有进行赋值的变量,不能直接使用;一定要赋值之后才能使用。
5.变量使用不能超过作用域的范围。
【作用域】:从定义变量的一行开始,一直到直接所属的大括号结束为止
6.可以通过一个语句来创建多个变量,但是一般不推荐使用。