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面向对象编程时,十条原则:
代码复用
封装变化
开闭原则
单一职责原则
依赖注入/依赖倒置原则
里氏替换原则(LSP)
接口隔离原则(ISP)
多用组合,少用继承
面向接口编程
委托原则
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原文地址:https://www.cnblogs.com/u013533289/p/11202812.html
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