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  • C# 《编写高质量代码改善建议》整理&笔记 --(六)编码规范及习惯

    一.命名规范

    1.考虑在命名空间中使用复数

      System.AllCollections

      System.TheCollection

    2.用名词和名词组给类型命名

      ScoreManager

      UserController

    3.用形容词给接口命名

      接口的规范是“Can Do”,也就是说它规范的是类型可以具有哪些行为。所以接口的命名应该是一个形容词组,前面增加I.

      IDisposable

      IEnumerable

    4.考虑让子类的名字以基类名字作为后缀

      class MyException:Exception {}

    5.用PascalCasing命名公开元素

      开放给调用者的属性,字段,方法都应该采用PascalCasing命名方式。

    6.用camelCasing命名私有字段和局部变量

      private string firstName;

    7.委托和事件类型应添加上级后缀

    委托按照委托类型的作用分为以Delegate结尾和CallBack结尾。如果委托用于回调性质,则shiyongCallBack结尾。

    8.事件和委托变量使用动词或形容词短语命名

    public event RutedEventHandler Click;

    public event SizeChangedEventHandler SizeChanged;

    二.代码整洁

    代码整洁的要求之一就是减少代码。

    1.使用默认的访问修饰符

       既可以减少代码的数量,还有助于我们熟悉代码的默认行为。

    2.不知道该不该用大括号的时,就用

      如if语句下只有一行语句,要不要用大括号。一个括号不会增加多少代码,但是却让代码看上去增加了一致性。

    3.只对外公布必要的操作

    4.使用表驱动法来避免过长的if或switch分支

    5.最少甚至不要注释

    6.若抛出异常,则必须注释

    三.规范开发行为

    1.不要过度设计,在敏截中体会重构的乐趣

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/u3ddjw/p/10208302.html
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