属性
1.本质上就是方法。
2.属性是对一个字段的优化。
3.是由Get() 和Set()方法组成。
class Program { static void Main(string[] args) { TestProperity t = new TestProperity(10); Console.WriteLine("id:"+t.Id.ToString()); t.Id = 2; Console.Read(); } } class TestProperity { private int id; public int Id { get { return id; } set { if(value<0)//这样,id这个字段永远为>0的数 { value = 0; } Console.WriteLine("value:"+value.ToString()); id = value; } } public TestProperity(int id) { this.id = id; } }
属性里面的get,set那样写法其实就是一种简便写法,尤其是value,可能有点不明白,就是C#语法规定的。
public void Set(int value) { id = value; } public int Get() { return id; }
关于属性,其实本质上就是上面所示,在Set中,可以对value进行限定,判断之类。
4.属性,就是为了控制那个私有字段,本质上,就是那个私有字段。
关于属性的众多好处,就不详说了,百度上很多。我这边只是代码示例,更加直观,说再多,不如自己敲一遍。