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  • Flash播放控件属性详解

    Flash 播放控件属性详解

    一、属性篇

    1.AlignMode(读写) 
    语法:AlignMode As Long 
    说明:对齐方式(与SAlign 属性联动)。当控件的长宽比例与影片不一致且WMode 不为ExactFit时,影片(没有被放大的)在控件中显示的位置可用该属性调整。该属性值由标志位组成。将该属性值(二进制)中相应的位标记为 1 就设置了相应的对齐方向。属性值与相应的对齐方式(后面括号里是二进制数):1:左对齐(0001)2:右对齐(0010) 4:顶对齐(0100) 8:底对齐(1000) 。也可以组合各种对齐方式,同时将两个或以上的位标记为1 ,也就是将这四个基本值组合相加。比如同时左对齐和顶对齐,属性值则设为5(0101)。  
    例 :设置影片为右对齐:
    movie.AlignMode = 2

    2.BackgroundColor(读写)
    语法:BackgroundColor As Long  
    说明:影片的
    背景色(与BGColor联动)。以(红+绿+蓝)计算颜色值。红绿蓝颜色取值范围(0-255 )。默认的影片背景色为-1 。如果影片设置了底色或有图片当作背景,那么看不出来该属性值的改变会有
    什么影响。
    例子:将影片背景色设为蓝色:movie.BackgroundColor = 255

    3.Base(读写)  
    语法:Base As String  
    说明:指定用于解决影片中所有相对路径的声明的基地址。当影片与其需要的其他文件不在同一目录中的时候该属性特别有用。如不特别指定,Base 的值默认为 ".",也就是当前影片所在的径。  
    例子 : 
    movie.Base = "Http://www.domain.com/pathname1/pathname2"

    4.BGColor(读写)  
    语法:BGColor As String  
    说明:影片的背景色(与 BackgroundColor 联动)。与 BackgroundColor 不同的是,BGColor 是一个六位的十六进制数,每两位分别代表红绿蓝颜色值。如:FFEEAA 表示红色值为 FF、绿色值为EE 、蓝色值为AA 。 
    例子:将影片背景色设为红色:movie.BGColor = "FF0000"

    5.DeviceFont (读写)
    语法:DeviceFont As Boolean  
    说明:决定是否使用影片内嵌的字体,默认值为False 。将该属性值设为True 则强制播放器不使用影片中内嵌的字体而使用本地系统字体。
    例子:movie.DeviceFont =True

    6.EmbedMovie (读写)  
    语法:EmbedMovie As Boolean  
    说明:影片是否被存贮到控件所在的容器中。当你已 载入一个影片后将该属性设为 True ,播放影片时就不必再去读SWF 文件了。这使得在 PowerPoint简报或VB程序里使用Flash 影片更容易。但将该属性设为True 后,控件的 Movie 属性就不再接受新的值了。要想播放另一个影片(给 Movie 属性赋新值),必须先将 EmbedMovie 属性设为 False 。  
    例子 :   movie.EmbedMovie = True  
    7.FrameNum (读写)  
    语法:FrameNum As Long  
    说明:影片当前帧的编号(从 0 开始计数 )。设置该属性值将使影片停在由 FrameNum 指定的帧处。  
    例子: 
    显示当前帧数:MsgBox"当前显示的是第"&movie.FrameNum&"帧。" 使影片显示第10帧:Bomovie.FrameNum = 9

    8.Loop (读写)  
    语法:Loop As Boolean  
    说明:是否循环播放。设为 True 是循环播放,设为 False 则只播放一次。  
    例子:movie.Loop = True

    9.Menu (读写)  
    语法:Menu As Boolean  
    说明:是否显示菜单。设为True显示所有菜单,设为 False 菜单被屏蔽,但仍有一项“About Macromedia Flash Player...”。如果你实在不喜欢这个菜单,应该在程序中通过拦截鼠标消息的方法来达到目的。与在独立的Flash播放器中不同的是 ,在控件的右键菜单里点“About...”的话,将打开浏览器到 Macromedia 的网站上去 看 About 了。 
    例子 :   movie.Menu = False

    10.Movie (读写)  
    语法:Movie As String  
    说明:要播放的影片路径(URL )。设置该属性为 一个 SWF 文件的 URL 将载入文件并播放它。若影片是在本地硬盘上,要写成从盘符开始的绝对路径;若影片是在某网站上,也要写全 URL 地址。  
    例子: movie.Movie = "http://www.domain.com/path1/path2/filename.swf" 
    或 :movie.Movie = "c: emp est.swf"

    11.Playing (只读)  
    语法:Playing As Boolean  
    说明:当前播放状态。如果影片正在播放,该属性值为 True ,否则为 False 。
    例子: If movie.Playing = False Then MsgBox"影片已停止播放!" End If

    12.Quality (读写) 
    语法:Quality As Long  
    说明:画面质量(与 Quality2 联动)。Quality 可以取: 0——相当于 Quality2 取 "Low"  
    1——相当于 Quality2 取 "High" 2——相当于 Quality2 取 "AutoLow" 3——相当于 Quality2 取 "AutoHigh" 
    例子: movie.Quality = 1

    13.Quality2(读写)  
    语法:Quality As String  
    说明:画面质量(与 Quality 联动)。Quality2 可以取: Low :偏重于播放速度而不管显示效果,而且不启用消锯齿功能 。High : 偏重于画面而不管播放速度,并且总是启用消锯齿功能。如果影片中不包含动画就平滑处理位图;如果有动画,那么位图就不被平滑处理。(这里的动画应该是把一张图片做平移或旋转)AutoLow : 先着重于播放速度,但只要有可能就改善显示效果。一开始播放时先禁用消锯齿功能。如果播放器检测到处理器能承受得了,就启用消锯齿功能 。AutoHigh:一开始是播放速度和显示效果并重,但如有必要就牺牲画质确保速度。开始播放时就启用消锯齿功能。但如果实际的帧速率比设计时指定的速率慢了,就禁用消锯齿功能来提高播放速度。 
    例子 :   movie.Quality2 = "High"

    14.ReadyState(只读)  
    语法:ReadyState As Long  
    说明:影片的当前状态。ReadyState 可以取:0——正在载入  1——未初始化   2——已载入  
    3——正在交互   4——完成 
    例子:If movie.ReadyState = 4 Then MsgBox " 影片载入完成! " End If

    15.SAlign (读写)  
    语法:SAlign As String  
    说明:对齐模式(与 AlignMode 联动)。当 AlignMode 代表各对齐模式的位被置“1”时,SAlign 值也相应被设为“L”(Left)、“T”(Top)、“R”(Right)、“B”(Bottom)各字符的组合。(‘L’、‘T’、‘R’、‘B’的先后顺序不变)  
    例子:设置影片为左对齐和顶对齐:movie.SAlign = "LT"

    16.Scale (读写)

    语法:Scale As String  
    说明:缩放模式(与 ScaleMode 联动)。Scale 可以 取:   ShowAll ——在控件内显示全部影片区域,保持影片 长宽比例不变,影片的大小决定于控件长或宽中较小的一 边 。NoBorder ——在控件内显示部分影片区域,保持影片 长宽比例不变,影片的大小决定于控件长或宽中较大的一 边 。 ExactFit ——在控件内显示全部影片区域,将影片的长 宽比例强制等于控件的长宽比例。  例子:MsgBox " 当前的缩放模式是:" & movie.Scale

    17.ScaleMode(读写)  
    语法:ScaleMode As Long  
    说明:缩放模式(与 Scale 联动)。ScaleMode 可以取:0——相当于 Scale 取 "ShowAll" 1——相当于 Scale 取 "NoBorder"  2 ——相当于 Scale 取 "ExactFit"  
    例子:使影片的缩放模式改成“ExactFit ”:movie.ScaleMode = 2

    18.Stacking (读写)  
    语法:Stacking As String  
    说明:用于 HTML,将 Flash Player 当成 HTML 中 的一种“行为”使用时,该属性决定 Flash 影片相对于与其 参照的 HTML 内容如何显示。(有关“行为”请参阅样式表 的资料)。Stacking 可以取:none——“行为”不显示。   replaceall——“行为”的显示取代全部其他元素的内 容 ,包括背景 。content——“行为”的显示只取代其他元素的内 容。   background——“行为”的显示只取代其他元素的背 景 。below ——“行为”在所有其他元素内容的下面显 示。 belowflow——“行为”以反向 Z 顺序显示在其他元素 的子对象之上 ,但在该元素主要内容之上。 aboveflow——“行为”以正向 Z 顺序显示在其他元素 的子对象之下 ,但在该元素主要内容之上。above——“行为”显示在所有其他元素的内容之上。  top——“行为”的显示置于整个页面内容之上。 
    例子 :movie.Stacking = "below"

    19.TotalFrames(只读)  
    语法:TotalFrames As Long  
    说明:返回影片中总帧数。该参数要到影片载入完成 才有效(ReadyState=4)。  
    例子:If movie.ReadyState = 4 Then  MsgBox "本影片共有 "&movie.TotalFrames&"帧" 
    End If

    20.WMode (读写)  
    语法:WMode As String  
    说明:控件的窗口模式。WMode 可以取:Window—— WMode 属性的默认值,按 Flash 播放器典型的方式工作,即在控件的矩形窗口中播放影片,这样一 般都能提供最快的动画效果。  Opaque ——使影片不透明。  Transparent ——创建一个透明的影片。如果影片中有   透明的片段,放到这里时,就可以看到控件下面的背景。但使用此属性值,动画的播放速度可能会慢一些。  
    例子:movie.WMode = "Transparent"  看完了上面的内容,你对如何获得影片的各项数据一 定非常了解了。但那些大都是静态的内容,影片终究还是要连续地播放来看的,它动起来后,如何进行控制呢?那你还要耐下心来看下面的方法篇。

    二、方法篇

    ​ 我们都知道,在独立的播放器中,我们只能从头到尾地看,最多是中间停下来,前进一帧或后退一帧,如果有一些地方还没看清楚就一闪而过,再想回头看那可真是麻烦透了。片子短点的还好,大不了再放一遍,要是大文件,可真没耐心再看一遍,那就拿着鼠标或键盘使劲敲吧。这样的设计真让人怀疑是不是收了鼠标键盘厂商的回扣;要超越 Flash 自带的播放器,这一点首当其冲要改进!看完了下面的介绍,你就知道,这些控制也不是那么难。 Flash 控件还提供了更多的方法来与影片进行交互。 如果你对 Flash 的制作有深入了解的话,理解起来一定更快,也就能做出功能更强的 Flash 影片和程序。让 Flash 真正在程序或网页中“活”起来 。下面中的方法不返回值:  
    1.Back  
    语法:Back()   
    说明:影片后退一帧,并且停止播放 。  
    例子:movie.Back

    2.Forward  
    语法:Forward()  
    说明:影片前进一帧,并且停止播放 。 
    例子:movie.Forward

    3.GotoFrame  
    语法:GotoFrame(FrameNum As Long) 
    说明:将影片跳转到由 FrameNum 指定的帧,并且  停止播放。如果所指定的帧还未载入,播放器前进到最后 的可用帧并停下,在调用过程中会产生无法预料的后果。 最好使用 PercentLoaded 方法来确定是否已载入足够的影片 来执行本方法。参数 FrameNum 是从 0 开始的,这和 Flash 中的 Goto 动作不一样,它是从 1 开始的。  
    例子:跳转到影片的第 20 帧:  movie.GotoFrame 20

    4.LoadMovie  
    语法:LoadMovie(layer As Long, url As String) 
    说明:将由 url 指定的影片载入到由 layer 指定的层上。 
    例子:将 movie.swf 载入至 0 层:  movie.LoadMovie 0, "movie.swf"

    5.Pan  
    语法:Pan(x As Long, y As Long, mode As Long) 
    说明:将一个放大过的影片平移由 x 和 y 指定的距离。x和y均为相对值。即控件相对于影片来说平移的距离(你 可以想象控件是一个窗户,影片是我们从窗户里看到的放 在外面的布景, 我们看到窗户相对于布景平移了一些距离,那是外面的布景在动,而窗户是不动的)。用mode参数来指定 x 和 y 的值是像素还是窗口的百分比,当 mode=0 时 坐标系以像素为单位;mode=1 时坐标系就以窗口的百分 比来计算。平移并不能超出影片的边框,也就是说,往一个方向平移最多到达影片的边缘与控件对齐的程度。  
    例子:控件相对于影片向左向上各平移 5 个像素(当然控件不会动,是影片向右向下平移了):movie.Pan 5,5,0

    6.Play  
    语法 : Play()  
    说明 : 开始播放影片。  
    例子 : movie.Play

    7.Rewind  
    语法:Rewind()  
    说明: 倒带。返回到影片的第一帧 。  
    例子:   movie.Rewind

    8.SetVariable  
    语法:SetVariable(name As String, value As String) 
    说明:将由 name 指定的 Flash 变量值设为 value。  
    例子:movie.SetVariable "/Form:UserName", "John Smith"

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