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  • 计算机三定律总结

    本来只有摩尔定律比较著名,而摩尔定律也只是根据统计学总结出的。但是目前更新速度飞快。三条重要的定律:摩尔定律、吉尔德定律和迈特卡夫定律,其中的摩尔定律派生有安迪比尔定律和反摩尔定律。

    单就摩尔定律也有三个版本:

    1、集成电路芯片上所集成的电路的数目,每隔18个月就翻一番。
    2、微处理器的性能每隔18个月提高一倍,而价格下降一倍。 这个说法几乎就是反摩尔定律的描述。
    3、用一个美元所能买到的电脑性能,每隔18个月翻两番。

    安迪比尔定律:

    英特尔公司总裁安迪·格罗夫一旦向市场推广了一种新型芯片产品,微软CEO比尔盖茨就会及时的升级自己的软件产品,吸收新型芯片的高性能。硬件提高的性能,很快被软件消耗掉。

    反摩尔定律:

    一个IT公司如果今天和十八个月前卖掉同样多的、同样的产品,它的营业额就要降一半。

    吉尔德定律:

    主干网的带宽每6个月增长一倍,其增长速度是莫尔定律预测的 CPU 增长速度的3倍。

    迈特卡夫定律:

    网络的价值与网络使用者数量的平方成正比。

    计算机多线程运算领域中的三大定律,第一是阿姆达尔定律(Amdahl's law),第二个是古斯塔夫定律(Gustafson's law),而第三个孙贤和-倪明选定律(Sun-Ni law)。

    阿姆达尔的本质是强调并行对提高性能的重要;古斯塔夫则是强调不可被并行的串行部分的对性能的影响;孙倪定律是强调内存的重要。

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