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  • QML中的states用法

    在Rectangle中,可以指定一个state的属性值,表示当前状态,当需要状态切换时,可以指定states属性(注意单复数),这是一个列表属性值,每个列表元素为n多个State状态对象(注意区分大小写),每个State的name用来应对Rectangle中的state值,当state值变为State中的name值时,该State被激活。实际上,所有的Item对象都有state属性值。默认未指定state属性值时,该值为空字符串""

    默认的情况下,QML会帮你保存默认定义的state状态,即Item中的颜色,文本,字体等内容属性值。

    在State状态对象中,一般采用PropertyChanges方式来修改某个指定对象的属性。

    通常State与Transition联合使用。



    State对象属性

    changes:只读

    extend:当一个state从另一个state扩展时,继承了state的所有changes

    name:状态名字,重要,名字唯一

    when:当想要该state被应用,此时设置为true,当有多个state同时设置了true,则第一个state被应用

    states : [
    
      State {
    
        name:"hidden"; when:mouseArea.pressed
    
        PropertyChanges{target:xxxx}
    
    }  
    
    ]
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