在ActionScript2.0中,影片剪辑访问主场景中的变量非常的简单,仅仅需要用一个带有_root的绝对路径即可。
然而在ActionScript3.0影片剪辑中访问主场景中的变量却没有那么容易,使用root将会报错。下面为大家介绍一种非常简单的方法来访问主场景中的变量。
方法如下:
1.在MC(影片剪辑实例名称)里定义一个变量father:Object;
2.在主场景代码中进行赋值 MC.father = this;
3.在影片剪辑里访问的时候就直接 father.变量名 就行。