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  • 实战二(下):如何实现一个支持各种统计规则的性能计数器?

    在上一节课中,我们对计数器框架做了需求分析和粗略的模块划分。今天这节课,我们利用面向对象设计、实现方法,并结合之前学过的设计思想、设计原则来看一下,如何编写灵活、可扩展的、高质量的代码实现。话不多说,现在就让我们正式开始今天的学习吧!

    小步快跑、逐步迭代

    在上一节课中,我们将整个框架分为数据采集、存储、聚合统计、显示这四个模块。除此之外,关于统计触发方式(主动推送、被动触发统计)、统计时间区间(统计哪一个时间段内的数据)、统计时间间隔(对于主动推送方法,多久统计推送一次)我们也做了简单的设计。这里我就不重新描述了,你可以打开上一节课回顾一下。

    虽然上一节课的最小原型为我们奠定了迭代开发的基础,但离我们最终期望的框架的样子还有很大的距离。我自己在写这篇文章的时候,试图去实现上面罗列的所有功能需求,希望写出一个完美的框架,发现这是件挺烧脑的事情,在写代码的过程中,一直有种“脑子不够使”的感觉。我这个有十多年工作经验的人尚且如此,对于没有太多经验的开发者来说,想一下子把所有需求都实现出来,更是一件非常有挑战的事情。一旦无法顺利完成,你可能就会有很强的挫败感,就会陷入自我否定的情绪中。

    不过,即便你有能力将所有需求都实现,可能也要花费很大的设计精力和开发时间,迟迟没有产出,你的 leader 会因此产生很强的不可控感。对于现在的互联网项目来说,小步快跑、逐步迭代是一种更好的开发模式。所以,我们应该分多个版本逐步完善这个框架。第一个版本可以先实现一些基本功能,对于更高级、更复杂的功能,以及非功能性需求不做过高的要求,在后续的 v2.0、v3.0……版本中继续迭代优化。

    针对这个框架的开发,我们在 v1.0 版本中,暂时只实现下面这些功能。剩下的功能留在 v2.0、v3.0 版本,也就是我们后面的第 39 节和第 40 节课中再来讲解。

    • 数据采集:负责打点采集原始数据,包括记录每次接口请求的响应时间和请求时间。

    • 存储:负责将采集的原始数据保存下来,以便之后做聚合统计。数据的存储方式有很多种,我们暂时只支持 Redis 这一种存储方式,并且,采集与存储两个过程同步执行。

    • 聚合统计:负责将原始数据聚合为统计数据,包括响应时间的最大值、最小值、平均值、99.9 百分位值、99 百分位值,以及接口请求的次数和 tps。

    • 显示:负责将统计数据以某种格式显示到终端,暂时只支持主动推送给命令行和邮件。命令行间隔 n 秒统计显示上 m 秒的数据(比如,间隔 60s 统计上 60s 的数据)。邮件每日统计上日的数据。

    现在这个版本的需求比之前的要更加具体、简单了,实现起来也更加容易一些。实际上,学会结合具体的需求,做合理的预判、假设、取舍,规划版本的迭代设计开发,也是一个资深工程师必须要具备的能力。

    面向对象设计与实现

    在第 13 节和第 14 节课中,我们把面向对象设计与实现分开来讲解,界限划分比较明显。在实际的软件开发中,这两个过程往往是交叉进行的。一般是先有一个粗糙的设计,然后着手实现,实现的过程发现问题,再回过头来补充修改设计。所以,对于这个框架的开发来说,我们把设计和实现放到一块来讲解。

    回顾上一节课中的最小原型的实现,所有的代码都耦合在一个类中,这显然是不合理的。接下来,我们就按照之前讲的面向对象设计的几个步骤,来重新划分、设计类。

    1. 划分职责进而识别出有哪些类

    根据需求描述,我们先大致识别出下面几个接口或类。这一步不难,完全就是翻译需求。

    • MetricsCollector 类负责提供 API,来采集接口请求的原始数据。我们可以为 MetricsCollector 抽象出一个接口,但这并不是必须的,因为暂时我们只能想到一个 MetricsCollector 的实现方式。

    • MetricsStorage 接口负责原始数据存储,RedisMetricsStorage 类实现 MetricsStorage 接口。这样做是为了今后灵活地扩展新的存储方法,比如用 HBase 来存储。

    • Aggregator 类负责根据原始数据计算统计数据。

    • ConsoleReporter 类、EmailReporter 类分别负责以一定频率统计并发送统计数据到命令行和邮件。至于 ConsoleReporter 和 EmailReporter 是否可以抽象出可复用的抽象类,或者抽象出一个公共的接口,我们暂时还不能确定。

    1. 定义类及类与类之间的关系

    接下来就是定义类及属性和方法,定义类与类之间的关系。这两步没法分得很开,所以,我们今天将它们合在一起来讲解。

    大致地识别出几个核心的类之后,我的习惯性做法是,先在 IDE 中创建好这几个类,然后开始试着定义它们的属性和方法。在设计类、类与类之间交互的时候,我会不断地用之前学过的设计原则和思想来审视设计是否合理,比如,是否满足单一职责原则、开闭原则、依赖注入、KISS 原则、DRY 原则、迪米特法则,是否符合基于接口而非实现编程思想,代码是否高内聚、低耦合,是否可以抽象出可复用代码等等。

    MetricsCollector 类的定义非常简单,具体代码如下所示。对比上一节课中最小原型的代码,MetricsCollector 通过引入 RequestInfo 类来封装原始数据信息,用一个采集函数代替了之前的两个函数。

    
    public class MetricsCollector {
      private MetricsStorage metricsStorage;//基于接口而非实现编程
    
      //依赖注入
      public MetricsCollector(MetricsStorage metricsStorage) {
        this.metricsStorage = metricsStorage;
      }
    
      //用一个函数代替了最小原型中的两个函数
      public void recordRequest(RequestInfo requestInfo) {
        if (requestInfo == null || StringUtils.isBlank(requestInfo.getApiName())) {
          return;
        }
        metricsStorage.saveRequestInfo(requestInfo);
      }
    }
    
    public class RequestInfo {
      private String apiName;
      private double responseTime;
      private long timestamp;
      //...省略constructor/getter/setter方法...
    }
    

    MetricsStorage 类和 RedisMetricsStorage 类的属性和方法也比较明确。具体的代码实现如下所示。注意,一次性取太长时间区间的数据,可能会导致拉取太多的数据到内存中,有可能会撑爆内存。对于 Java 来说,就有可能会触发 OOM(Out Of Memory)。而且,即便不出现 OOM,内存还够用,但也会因为内存吃紧,导致频繁的 Full GC,进而导致系统接口请求处理变慢,甚至超时。这个问题解决起来并不难,先留给你自己思考一下。我会在第 40 节课中解答。

    
    public interface MetricsStorage {
      void saveRequestInfo(RequestInfo requestInfo);
    
      List<RequestInfo> getRequestInfos(String apiName, long startTimeInMillis, long endTimeInMillis);
    
      Map<String, List<RequestInfo>> getRequestInfos(long startTimeInMillis, long endTimeInMillis);
    }
    
    public class RedisMetricsStorage implements MetricsStorage {
      //...省略属性和构造函数等...
      @Override
      public void saveRequestInfo(RequestInfo requestInfo) {
        //...
      }
    
      @Override
      public List<RequestInfo> getRequestInfos(String apiName, long startTimestamp, long endTimestamp) {
        //...
      }
    
      @Override
      public Map<String, List<RequestInfo>> getRequestInfos(long startTimestamp, long endTimestamp) {
        //...
      }
    }
    

    MetricsCollector 类和 MetricsStorage 类的设计思路比较简单,不同的人给出的设计结果应该大差不差。但是,统计和显示这两个功能就不一样了,可以有多种设计思路。实际上,如果我们把统计显示所要完成的功能逻辑细分一下的话,主要包含下面 4 点:

    根据给定的时间区间,从数据库中拉取数据;
    根据原始数据,计算得到统计数据;
    将统计数据显示到终端(命令行或邮件);
    定时触发以上 3 个过程的执行。

    实际上,如果用一句话总结一下的话,面向对象设计和实现要做的事情,就是把合适的代码放到合适的类中。所以,我们现在要做的工作就是,把以上的 4 个功能逻辑划分到几个类中。划分的方法有很多种,比如,我们可以把前两个逻辑放到一个类中,第 3 个逻辑放到另外一个类中,第 4 个逻辑作为上帝类(God Class)组合前面两个类来触发前 3 个逻辑的执行。当然,我们也可以把第 2 个逻辑单独放到一个类中,第 1、3、4 都放到另外一个类中。

    至于到底选择哪种排列组合方式,判定的标准是,让代码尽量地满足低耦合、高内聚、单一职责、对扩展开放对修改关闭等之前讲到的各种设计原则和思想,尽量地让设计满足代码易复用、易读、易扩展、易维护

    我们暂时选择把第 1、3、4 逻辑放到 ConsoleReporter 或 EmailReporter 类中,把第 2 个逻辑放到 Aggregator 类中。其中,Aggregator 类负责的逻辑比较简单,我们把它设计成只包含静态方法的工具类。具体的代码实现如下所示:

    
    public class Aggregator {
      public static RequestStat aggregate(List<RequestInfo> requestInfos, long durationInMillis) {
        double maxRespTime = Double.MIN_VALUE;
        double minRespTime = Double.MAX_VALUE;
        double avgRespTime = -1;
        double p999RespTime = -1;
        double p99RespTime = -1;
        double sumRespTime = 0;
        long count = 0;
        for (RequestInfo requestInfo : requestInfos) {
          ++count;
          double respTime = requestInfo.getResponseTime();
          if (maxRespTime < respTime) {
            maxRespTime = respTime;
          }
          if (minRespTime > respTime) {
            minRespTime = respTime;
          }
          sumRespTime += respTime;
        }
        if (count != 0) {
          avgRespTime = sumRespTime / count;
        }
        long tps = (long)(count / durationInMillis * 1000);
        Collections.sort(requestInfos, new Comparator<RequestInfo>() {
          @Override
          public int compare(RequestInfo o1, RequestInfo o2) {
            double diff = o1.getResponseTime() - o2.getResponseTime();
            if (diff < 0.0) {
              return -1;
            } else if (diff > 0.0) {
              return 1;
            } else {
              return 0;
            }
          }
        });
        int idx999 = (int)(count * 0.999);
        int idx99 = (int)(count * 0.99);
        if (count != 0) {
          p999RespTime = requestInfos.get(idx999).getResponseTime();
          p99RespTime = requestInfos.get(idx99).getResponseTime();
        }
        RequestStat requestStat = new RequestStat();
        requestStat.setMaxResponseTime(maxRespTime);
        requestStat.setMinResponseTime(minRespTime);
        requestStat.setAvgResponseTime(avgRespTime);
        requestStat.setP999ResponseTime(p999RespTime);
        requestStat.setP99ResponseTime(p99RespTime);
        requestStat.setCount(count);
        requestStat.setTps(tps);
        return requestStat;
      }
    }
    
    public class RequestStat {
      private double maxResponseTime;
      private double minResponseTime;
      private double avgResponseTime;
      private double p999ResponseTime;
      private double p99ResponseTime;
      private long count;
      private long tps;
      //...省略getter/setter方法...
    }
    

    ConsoleReporter 类相当于一个上帝类,定时根据给定的时间区间,从数据库中取出数据,借助 Aggregator 类完成统计工作,并将统计结果输出到命令行。具体的代码实现如下所示:

    
    public class ConsoleReporter {
      private MetricsStorage metricsStorage;
      private ScheduledExecutorService executor;
    
      public ConsoleReporter(MetricsStorage metricsStorage) {
        this.metricsStorage = metricsStorage;
        this.executor = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor();
      }
      
      // 第4个代码逻辑:定时触发第1、2、3代码逻辑的执行;
      public void startRepeatedReport(long periodInSeconds, long durationInSeconds) {
        executor.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
          @Override
          public void run() {
            // 第1个代码逻辑:根据给定的时间区间,从数据库中拉取数据;
            long durationInMillis = durationInSeconds * 1000;
            long endTimeInMillis = System.currentTimeMillis();
            long startTimeInMillis = endTimeInMillis - durationInMillis;
            Map<String, List<RequestInfo>> requestInfos =
                    metricsStorage.getRequestInfos(startTimeInMillis, endTimeInMillis);
            Map<String, RequestStat> stats = new HashMap<>();
            for (Map.Entry<String, List<RequestInfo>> entry : requestInfos.entrySet()) {
              String apiName = entry.getKey();
              List<RequestInfo> requestInfosPerApi = entry.getValue();
              // 第2个代码逻辑:根据原始数据,计算得到统计数据;
              RequestStat requestStat = Aggregator.aggregate(requestInfosPerApi, durationInMillis);
              stats.put(apiName, requestStat);
            }
            // 第3个代码逻辑:将统计数据显示到终端(命令行或邮件);
            System.out.println("Time Span: [" + startTimeInMillis + ", " + endTimeInMillis + "]");
            Gson gson = new Gson();
            System.out.println(gson.toJson(stats));
          }
        }, 0, periodInSeconds, TimeUnit.SECONDS);
      }
    }
    
    public class EmailReporter {
      private static final Long DAY_HOURS_IN_SECONDS = 86400L;
    
      private MetricsStorage metricsStorage;
      private EmailSender emailSender;
      private List<String> toAddresses = new ArrayList<>();
    
      public EmailReporter(MetricsStorage metricsStorage) {
        this(metricsStorage, new EmailSender(/*省略参数*/));
      }
    
      public EmailReporter(MetricsStorage metricsStorage, EmailSender emailSender) {
        this.metricsStorage = metricsStorage;
        this.emailSender = emailSender;
      }
    
      public void addToAddress(String address) {
        toAddresses.add(address);
      }
    
      public void startDailyReport() {
        Calendar calendar = Calendar.getInstance();
        calendar.add(Calendar.DATE, 1);
        calendar.set(Calendar.HOUR_OF_DAY, 0);
        calendar.set(Calendar.MINUTE, 0);
        calendar.set(Calendar.SECOND, 0);
        calendar.set(Calendar.MILLISECOND, 0);
        Date firstTime = calendar.getTime();
        Timer timer = new Timer();
        timer.schedule(new TimerTask() {
          @Override
          public void run() {
            long durationInMillis = DAY_HOURS_IN_SECONDS * 1000;
            long endTimeInMillis = System.currentTimeMillis();
            long startTimeInMillis = endTimeInMillis - durationInMillis;
            Map<String, List<RequestInfo>> requestInfos =
                    metricsStorage.getRequestInfos(startTimeInMillis, endTimeInMillis);
            Map<String, RequestStat> stats = new HashMap<>();
            for (Map.Entry<String, List<RequestInfo>> entry : requestInfos.entrySet()) {
              String apiName = entry.getKey();
              List<RequestInfo> requestInfosPerApi = entry.getValue();
              RequestStat requestStat = Aggregator.aggregate(requestInfosPerApi, durationInMillis);
              stats.put(apiName, requestStat);
            }
            // TODO: 格式化为html格式,并且发送邮件
          }
        }, firstTime, DAY_HOURS_IN_SECONDS * 1000);
      }
    }
    
    1. 将类组装起来并提供执行入口

    因为这个框架稍微有些特殊,有两个执行入口:一个是 MetricsCollector 类,提供了一组 API 来采集原始数据;另一个是 ConsoleReporter 类和 EmailReporter 类,用来触发统计显示。框架具体的使用方式如下所示:

    
    public class Demo {
      public static void main(String[] args) {
        MetricsStorage storage = new RedisMetricsStorage();
        ConsoleReporter consoleReporter = new ConsoleReporter(storage);
        consoleReporter.startRepeatedReport(60, 60);
    
        EmailReporter emailReporter = new EmailReporter(storage);
        emailReporter.addToAddress("wangzheng@xzg.com");
        emailReporter.startDailyReport();
    
        MetricsCollector collector = new MetricsCollector(storage);
        collector.recordRequest(new RequestInfo("register", 123, 10234));
        collector.recordRequest(new RequestInfo("register", 223, 11234));
        collector.recordRequest(new RequestInfo("register", 323, 12334));
        collector.recordRequest(new RequestInfo("login", 23, 12434));
        collector.recordRequest(new RequestInfo("login", 1223, 14234));
    
        try {
          Thread.sleep(100000);
        } catch (InterruptedException e) {
          e.printStackTrace();
        }
      }
    }
    

    Review 设计与实现
    我们前面讲到了 SOLID、KISS、DRY、YAGNI、LOD 等设计原则,基于接口而非实现编程、多用组合少用继承、高内聚低耦合等设计思想。我们现在就来看下,上面的代码实现是否符合这些设计原则和思想。

    • MetricsCollector
      MetricsCollector 负责采集和存储数据,职责相对来说还算比较单一。它基于接口而非实现编程,通过依赖注入的方式来传递 MetricsStorage 对象,可以在不需要修改代码的情况下,灵活地替换不同的存储方式,满足开闭原则。

    • MetricsStorage、RedisMetricsStorage
      MetricsStorage 和 RedisMetricsStorage 的设计比较简单。当我们需要实现新的存储方式的时候,只需要实现 MetricsStorage 接口即可。因为所有用到 MetricsStorage 和 RedisMetricsStorage 的地方,都是基于相同的接口函数来编程的,所以,除了在组装类的地方有所改动(从 RedisMetricsStorage 改为新的存储实现类),其他接口函数调用的地方都不需要改动,满足开闭原则。

    • Aggregator
      Aggregator 类是一个工具类,里面只有一个静态函数,有 50 行左右的代码量,负责各种统计数据的计算。当需要扩展新的统计功能的时候,需要修改 aggregate() 函数代码,并且一旦越来越多的统计功能添加进来之后,这个函数的代码量会持续增加,可读性、可维护性就变差了。所以,从刚刚的分析来看,这个类的设计可能存在职责不够单一、不易扩展等问题,需要在之后的版本中,对其结构做优化。

    • ConsoleReporter、EmailReporter
      ConsoleReporter 和 EmailReporter 中存在代码重复问题。在这两个类中,从数据库中取数据、做统计的逻辑都是相同的,可以抽取出来复用,否则就违反了 DRY 原则。而且整个类负责的事情比较多,职责不是太单一。特别是显示部分的代码,可能会比较复杂(比如 Email 的展示方式),最好是将显示部分的代码逻辑拆分成独立的类。除此之外,因为代码中涉及线程操作,并且调用了 Aggregator 的静态函数,所以代码的可测试性不好。

    今天我们给出的代码实现还是有诸多问题的,在后面的章节(第 39、40 讲)中,我们会慢慢优化,给你展示整个设计演进的过程,这比直接给你最终的最优方案要有意义得多!实际上,优秀的代码都是重构出来的,复杂的代码都是慢慢堆砌出来的 。所以,当你看到那些优秀而复杂的开源代码或者项目代码的时候,也不必自惭形秽,觉得自己写不出来。毕竟罗马不是一天建成的,这些优秀的代码也是靠几年的时间慢慢迭代优化出来的。

    写代码的过程本就是一个修修改改、不停调整的过程,肯定不是一气呵成的。你看到的那些大牛开源项目的设计和实现,也都是在不停优化、修改过程中产生的。比如,我们熟悉的 Unix 系统,第一版很简单、粗糙,代码不到 1 万行。所以,迭代思维很重要,不要刚开始就追求完美。

    面向对象设计和实现要做的事情,就是把合适的代码放到合适的类中。至于到底选择哪种划分方法,判定的标准是让代码尽量地满足低耦合、高内聚、单一职责、对扩展开放对修改关闭等之前讲的各种设计原则和思想,尽量地做到代码可复用、易读、易扩展、易维护。

    要写出优美的代码,首先要有一颗对丑陋代码厌恶的心

    沙发!
    1.栏主新年快乐。零点发帖,啧啧啧。
    2.给出github地址吧,我们来提pr,一个学习用demo大家合力下就当练手,没必要自己死磕全实现哈。
    3.关于邮件和控制台两个接入层。实现代码重了。可以把定时统计下沉到下一层来实现,然后两个接入层共用这个实现。然后收集的统计数据的类型应该可以提供差异化配置的api。在消费统计数据的消息时,做差异化分发,实现各接入层仅看到自己想看的数据。

    4.spring1.x~3.x,兼容老版本做得挺好。springboot在自动装配的实现上下足了功夫(插件化,易插拔)。netty的实现也挺挺讲究,还能顺带学网络相关知识。以上其实都运用一系列设计原则。在没看栏主专栏前,我是啃这些学的场景。

    上面的代码设计与实现,我认为有两个重点是需要改进的:

    1. 不同的统计规则,通过抽象统计规则抽象类,每一个具体的统计(最大时间,平均时间)单独实现,同时在 Aggregator 内中通过 List等容器保存所有的统计规则实现类,提供注册函数来动态添加新的统计规则,使得Aggregator否则开闭原则,各个统计规则也符合单一责任原则。
    2. 显示方式很明显是一个变化点,需要抽象封装,抽象出 显示接口,在汇报类中通过依赖注入的方式来使用具体的显示类,这样一来,reporter类更加责任单一,我们也可以通过扩展新的显示类来扩展功能,符合开闭原则,每一个显示实现类更加否则单一责任。

    我觉得代码里的问题主要有两处:
    1、统计类应该抽象成一个接口,相关统计函数的实现可以做依赖注入,也可以不做
    2、数据的采集和存储不应该放在一起,因为这样势必会影响业务代码的响应时间,虽然存储类抽象成为了一个接口,并通过依赖注入的方式便于扩展,但从采集数据和存储应该是不同的层次的设计。前者很难做到不侵入业务代码(兼顾性能的前提下),而后者很难不做到和存储解耦,这两个放在一起,太不合适了

    把老师的代码做了一个整理,试着运行了一下。
    小伙伴们感兴趣的可以看一下:https://github.com/Aaronyu29/DesignPattern/tree/master/src/u026

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ukzq/p/14813889.html
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