后脚跟觉得提升自己到后脑勺
需要更新一次java基础
首先是final
final可以修饰的有class类,variable参数,method方法
一句话解释:final声明的都是最终形态不可继承不可重新赋值不可重写
而抽象类呢 抽象类的存在就是为了扩充 而抽象类里面 包含抽象方法和非抽象方法
所以既然包含非抽象方法 那么一个抽象类里应该是可以包含只有非抽象方法地
操作符:
操作符 | 描述 | 例子 |
---|---|---|
+ | 加法 - 相加运算符两侧的值 | A + B等于30 |
- | 减法 - 左操作数减去右操作数 | A – B等于-10 |
* | 乘法 - 相乘操作符两侧的值 | A * B等于200 |
/ | 除法 - 左操作数除以右操作数 | B / A等于2 |
% | 取模 - 左操作数除以右操作数的余数 | B%A等于0 |
++ | 自增 - 操作数的值增加1 | B++ 或 ++B 等于 21 |
-- | 自减 - 操作数的值减少1 | B-- 或 --B 等于 19 |
基础运算符如上,而如果需要进行例如幂次和绝对值的计算,则需要调用Math封装类
在相关的如BigDecimal数额对象中也各自封装了自己的运算方法来保持对数额计算的精确性
操作符之后是运算符:
运算符 | 描述 | 例子 |
---|---|---|
== | 检查如果两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。 | (A == B)为假(非真)。 |
!= | 检查如果两个操作数的值是否相等,如果值不相等则条件为真。 | (A != B) 为真。 |
> | 检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是那么条件为真。 | (A> B)非真。 |
< | 检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是那么条件为真。 | (A <B)为真。 |
>= | 检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是那么条件为真。 | (A> = B)为假。 |
<= | 检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是那么条件为真。 | (A <= B)为真。 |
运算符基本用于数额比对,对象比对
位操作符:
位操作符 | 描述 | 例子 |
---|---|---|
& | 按位与操作符,当且仅当两个操作数的某一位都非0时候结果的该位才为1。 | (A&B),得到12,即0000 1100 |
按位或操作符,只要两个操作数的某一位有一个非0时候结果的该位就为1。 | ||
^ | 按位异或操作符,两个操作数的某一位不相同时候结果的该位就为1。 | (A ^ B)得到49,即 0011 0001 |
〜 | 按位补运算符翻转操作数的每一位。 | (〜A)得到-61,即1100 0011 |
<< | 按位左移运算符。左操作数按位左移右操作数指定的位数。 | A << 2得到240,即 1111 0000 |
>> | 按位右移运算符。左操作数按位右移右操作数指定的位数。 | A >> 2得到15即 1111 |
>>> | 按位右移补零操作符。左操作数的值按右操作数指定的位数右移,移动得到的空位以零填充。 | A>>>2得到15即0000 1111 |
位操作符是基于二进制的基础上对二进制进行操作 二进制:https://book.douban.com/subject/26365491/
例子上不了,自己觉悟:
逻辑运算符 | 描述 | 例子 |
---|---|---|
&& | 称为逻辑与运算符。当且仅当两个操作数都为真,条件才为真。 | (A && B)为假。 |
! | 称为逻辑非运算符。用来反转操作数的逻辑状态。如果条件为true,则逻辑非运算符将得到false。 | !(A && B)为真。 |
逻辑运算符比较简单 双与有一假则假 双真才真
双或 有一真可真
!反转
赋值运算符:
赋值运算符 | 描述 | 例子 |
---|---|---|
= | 简单的赋值运算符,将右操作数的值赋给左侧操作数 | C = A + B将把A + B得到的值赋给C |
+ = | 加和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相加赋值给左操作数 | C + = A等价于C = C + A |
- = | 减和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相减赋值给左操作数 | C - = A等价于C = C - |
A | ||
* = | 乘和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相乘赋值给左操作数 | C * = A等价于C = C * A |
/ = | 除和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相除赋值给左操作数 | C / = A等价于C = C / A |
(%)= | 取模和赋值操作符,它把左操作数和右操作数取模后赋值给左操作数 | C%= A等价于C = C%A |
<< = | 左移位赋值运算符 | C << = 2等价于C = C << 2 |
>> = | 右移位赋值运算符 | C >> = 2等价于C = C >> 2 |
&= | 按位与赋值运算符 | C&= 2等价于C = C&2 |
^ = | 按位异或赋值操作符 | C ^ = 2等价于C = C ^ 2 |
= | 按位或赋值操作符 |
=号左侧有符号,先执行了a符号b将结果赋值给a
三元运算符:是怎样?好吧你对了:否则你不对
variable x = (expression) ? value if true : value if false