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  • 设计模式之Objectifier

     

    设计模式之Objectifier

    意图

    使对象从其它对象中独立出来,在不影响其它对象得情况下,可以很容易的修改此对象的行为和属性。

    解决步骤

    1、  创建一个抽象类为特定的可变的行为和属性定义一个通用接口(抽象方法)。

    2、  创建从抽象类继承下来的具体的类来实现特定的行为和属性。

    3、  在客户端程序定义一个到抽象对象的引用,在程序在运行时把具体的类(ConcreteObjectA,ConcreteObjectB)赋给此引用。

    4、  client对特定的行为和属性的调用通过client对象的引用(AbstractObject)委托给ConcreteObject对象。

    结论

     

    l         很好的封装对象的行为

    l         高度的可配制和个性化设计

    l         因为有间接对象引用增加开销

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    Strategy    State


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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/umlchina/p/68065.html
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