zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Canvas学习笔记——弹动

    如果有一根橡皮筋拴住一个小球,将小球拉开一定距离后释放,小球将会弹动。距离越远,橡皮筋对小球施加的外力越大,小球的加速度就越大。也就是说,小球的加速度与距离是成正比例关系的。这和缓动很相似,缓动是速度与距离成正比例。假设弹力系数为spring,则有公式:

    ax = (targetX - currentX) * spring;
    ay = (targetY - currentY) * spring;
    
    vx += ax;
    vy += ay;

    举个例子:

     
     
     
     
  • 相关阅读:
    chrome shortkeys
    五笔xu
    getline()报错解决办法
    PCA程序
    c++矩阵运算库Eigen
    yolo接口
    遇到的编译错误及解决办法
    visual studio command window的使用
    NDK+MSYS2+Android sdk编译opencv源码
    面向对象分析与设计笔记(三)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/undefined000/p/5226589.html
Copyright © 2011-2022 走看看