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  • 横向卷轴(side-scrolling)地图的canvas实现

    标题有点小题大作了,实际上是实现一张看起来连续的运动背景图片。 效果如下:

     

    实现原理:

    图片1与图片2是两张首尾衔接的图片,图片1以一定速度移出canvas,图片2慢慢移进canvas,当图片1完全移出canvas范围后,立即将图片1位置重置,由于两张图片是首尾衔接的,所以看起来就像是一张无限滚动的地图。

    关键代码:

     1 var c = document.getElementById('c'),    //canvas
     2         ctx = canvas.getContext('2d'),
     3         img = new Image(),
     4         offset = 0,
     5         fps = 60,
     6         speed = 80 / fps; //每帧的速度
     7 
     8     img.src = "test.jpg";
     9 
    10     function draw(ctx) {
    11         ctx.save();
    12         //offset < c.width ? (offset + speed) : 0
    13         //后者不能简单重置为0,由于速度过快offset可能超过canvas的大小
    14         //故需要计算两者的差值
    15         offset = offset < c.width ? (offset + speed) : (offset - c.width);
    16         //通过translate来实现图片的滚动
    17         ctx.translate(-offset, 0);
    18 
    19         //只需将图片正常地绘制在画面上即可,不需要操作其位置
    20         ctx.drawImage(img, 0, 0);
    21         ctx.drawImage(img,img.width,0);
    22         ctx.restore();
    23     }
    24     window.onload = function() {
    25         (function() {
    26             ctx.clearRect(0, 0, c.width, c.height);
    27             draw(ctx);
    28             requestAnimationFrame(arguments.callee,c);
    29         })();
    30     };
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/undefined000/p/side-srcolling.html
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