zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 在iOS平台使用libcurl

    我们在开发一个独立的公共库,里面要用到libcurl,老大做好了windows版本,我来维护iOS版,于是去cocos2dx下面扒拉来了对应的include文件以及libcurl.a(windows版也是从这里扒拉过来的),跑之编不过,报这样的错误:

    Undefined symbols for architecture i386:

      "_inflate", referenced from:

          _inflate_stream in libCTLib.a(libcurl_la-content_encoding.o)

      "_inflateEnd", referenced from:

          _inflate_stream in libCTLib.a(libcurl_la-content_encoding.o)

          _Curl_unencode_gzip_write in libCTLib.a(libcurl_la-content_encoding.o)

          _Curl_unencode_cleanup in libCTLib.a(libcurl_la-content_encoding.o)

      "_inflateInit2_", referenced from:

          _inflate_stream in libCTLib.a(libcurl_la-content_encoding.o)

          _Curl_unencode_gzip_write in libCTLib.a(libcurl_la-content_encoding.o)

      "_inflateInit_", referenced from:

          _Curl_unencode_deflate_write in libCTLib.a(libcurl_la-content_encoding.o)

      "_zlibVersion", referenced from:

          _Curl_unencode_gzip_write in libCTLib.a(libcurl_la-content_encoding.o)

    ld: symbol(s) not found for architecture i386

    clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

     
    各种设置不果。另一个项目用的是自己从源码编出来的库,可以跑,但是需要带上其他的一堆.a,而且这样各个平台的版本也不统一。遂琢磨了半天,看编源码的脚本里有一句--with-zlib,然后看那几个错也都跟zlib有关,就考虑是不是这个地方是关键。研究了一下,发现cocos2dx里面,win下面有zlib这个库,ios下面反而没有,再从源码用到zlib的地方回溯回去,发现zlib和pthread一样,都是xcode里面就自带啦。
     
    然后在build phase的link binary with libraries里面把libz.dylib给加进去就ok了。之前的libcurl.a也是在这里加,这种第三方库是通过add other加进去,自带的库直接就能找到。
     
    我们是有个公用库项目,然后可执行的是另一个项目引用这个项目,最后需要在公用库里面加libcurl,可执行项目里面加libz,才跑起来,里面的道道还是没有弄得特别清晰还。
  • 相关阅读:
    XMLhttp.status返回值及xmlhttp.readState值
    移动端meta设置
    css自定义checkbox样式
    base.css(css基础样式)
    css文本块中首行文本的缩进,字间距
    jq里的 ajax( ) 方法
    小程序 背景图在开发工具上显示,但是在真机调试时无效
    小程序登陆锁-登录逻辑
    背景图尺寸(background-size)
    动态渲染style 背景图片
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/unionfind/p/3355370.html
Copyright © 2011-2022 走看看