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  • 软件工程第五次作业

     

             嘀嘀嘀——                              倒车!请注意!倒车!请注意!        

             Bilibili:非职业天使   战网国服:图南#51221   Steam:尸体A         

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    一、简述

    • 题目要求

      • 能够自动生成四则运算练习题
      • 可以定制题目数量
      • 用户可以选择运算符
      • 用户设置最大数(如十以内、百以内等)
      • 用户选择是否有括号、是否有小数
      • 用户选择输出方式(如输出到文件、打印机等)
      • 最好能提供图形用户界面(根据自己能力选做,以完成上述功能为
    • 任务分配

    (点♂击♂名♂字♂打♂开♂链♂接)

    二、代码测试

    1、测试用例

    • 测试对象:getOperatorArray(),buildItems(),dealError()
    • 覆盖标准:针对方法的每一个传出结果进行条件组合覆盖
    • 用例设计:
      • getOperatorArray()有四个传入参数,一个传出参数,全是布尔变量。所以结果只有两种,true和false。当所有传入为false时,结果为false。因此共16种用例。
      • buildItems()有一个传入参数,一个传出参数。当传入为正数,传出1;其他传入时传出皆为0。因此只有两种用例。
      • dealError()里面每个if下都是直接返回,并且不同的if之间判定条件有交叉,不能单纯的画出流程图判断都覆盖了哪些条件。因此针对每一种结果进行条件组合覆盖。
        • 当结果为0时,所有输入合法,一组用例即可;
        • 当结果为1时,max、sum输入不合法。各自不合法+同时不合法共三种,还有最后一个布尔判定,所以有六种用例。
        • 当结果为2时,max、sum值能通过程序(即字符串转换成 int 和 float),但是sum值太大。此时判定条件与之前有交叉,理论上也属于“不合法”。max值固定合法,sam为大数,后面布尔有两种情况。因此共两种用例。
        • 当结果为3时,sum、max必须合法,最后条件必为false,只有一种用例。

    修改建议:

            如果想细分“不合法”的条件就应该sum为一类,max为一类。sum里包括输入不为正和输入太大;max包括输入不为正。不然合并在一起大家都是不合法,写成交叉数学逻辑上没错,但是不符合逻辑习惯。

            顺便max也可加入“不能过大”的条件。小学数学不需要太多大数,万以内就足够了。

    2、自动测试

    • 测试技术:采用Junit进行自动测试。
    • 代码:<Coding>
     1 public class MainActivityTest {
     2 
     3     @Test//动态处理运算符数组并返回checked值
     4     public void getOperatorArray() {
     5         assertEquals(true,new MainActivity().getOperatorArray(true,true,true,true));
     6 
     7         assertEquals(true,new MainActivity().getOperatorArray(true,true,true,false));
     8         assertEquals(true,new MainActivity().getOperatorArray(true,true,false,true));
     9         assertEquals(true,new MainActivity().getOperatorArray(true,false,true,true));
    10         assertEquals(true,new MainActivity().getOperatorArray(false,true,true,true));
    11 
    12         assertEquals(true,new MainActivity().getOperatorArray(true,true,false,false));
    13         assertEquals(true,new MainActivity().getOperatorArray(true,false,true,false));
    14         assertEquals(true,new MainActivity().getOperatorArray(false,true,true,false));
    15         assertEquals(true,new MainActivity().getOperatorArray(true,false,false,true));
    16         assertEquals(true,new MainActivity().getOperatorArray(false,true,false,true));
    17         assertEquals(true,new MainActivity().getOperatorArray(false,false,true,true));
    18 
    19         assertEquals(true,new MainActivity().getOperatorArray(true,false,false,false));
    20         assertEquals(true,new MainActivity().getOperatorArray(false,true,false,false));
    21         assertEquals(true,new MainActivity().getOperatorArray(false,false,true,false));
    22         assertEquals(true,new MainActivity().getOperatorArray(false,false,false,true));
    23 
    24         assertEquals(false,new MainActivity().getOperatorArray(false,false,false,false));
    25     }
    26 
    27     @Test//构建随机式,成功则返回1,失败则返回0
    28     public void buildItems() {
    29         assertEquals(1,new MainActivity().buildItems(10));
    30         assertEquals(0,new MainActivity().buildItems(-10));
    31     }
    32     @Test//出错逻辑处理,返回出错类型并返回出错类型,返回0则无错,1为max、sum输入不合法,2为sum太大,3为没选操作符
    33     public void dealError() {
    34         assertEquals(0,new MainActivity().dealError("10","10",true));
    35 
    36         assertEquals(1,new MainActivity().dealError("10","-10",true));
    37         assertEquals(1,new MainActivity().dealError("10","-10",false));
    38         assertEquals(1,new MainActivity().dealError("-10","10",true));
    39         assertEquals(1,new MainActivity().dealError("-10","10",false));
    40         assertEquals(1,new MainActivity().dealError("-10","-10",true));
    41         assertEquals(1,new MainActivity().dealError("-10","-10",false));
    42 
    43         assertEquals(2,new MainActivity().dealError("999999999","10",true));
    44         assertEquals(2,new MainActivity().dealError("999999999","10",false));
    45 
    46         assertEquals(3,new MainActivity().dealError("10","10",false));
    47     }
    48 }
    public class MainActivityTest
    • 测试结果:所有测试用例都通过测试。截图如下。

    3、代码审查表

    重要性

    激活

    级别

    检查项

    总计

         

    命名

         

    重要

     Y

    20

    命名规则是否与所采用的规范保持一致?

       Y

    20

    是否遵循了最小长度最多信息原则?

    重要

     Y

    50

    has/can/is前缀的函数是否返回布尔型?

    注释

         

    重要

     Y

    10

    注释是否较清晰且必要?

    重要

    Y

    10

    复杂的分支流程是否已经被注释?

       N

    10

    距离较远的}是否已经被注释?

       N

    10

    非通用变量是否全部被注释?

    重要

    Y

    50

    函数是否已经有文档注释?(功能、输入、返回及其他可选)

       Y

    10

    特殊用法是否被注释?

    声明、空白、缩进

         
       N

    20

    每行是否只声明了一个变量?(特别是那些可能出错的类型)

    重要

     Y

    40

    变量是否已经在定义的同时初始化?

    重要

     Y

    40

    类属性是否都执行了初始化?

       Y

    20

    代码段落是否被合适地以空行分隔?

     

    Y

    20

    是否合理地使用了空格使程序更清晰?

       Y

    20

    代码行长度是否在要求之内?

       N

    20

    折行是否恰当?

    语句/功能分布/规模

         
       Y

    20

    包含复合语句的{}是否成对出现并符合规范?

       N

    20

    是否给单个的循环、条件语句也加了{}?

     

    20

    if/if-else/if-else if-else/do-while/switch-case语句的格式是否符合规范?

       Y

    40

    单个变量是否只做单个用途?

    重要

     Y

    20

    单行是否只有单个功能?(不要使用;进行多行合并)

    重要

     Y

    40

    单个函数是否执行了单个功能并与其命名相符?

     

    Y

    20

    操作符++和— —操作符的应用是否复合规范?

    规模

         

    重要

     Y

    20

    单个函数不超过规定行数?

    重要

     Y

    100

    缩进层数是否不超过规定?

    重要

     Y

    100

    是否已经消除了所有警告?

    重要

    Y

    40

    常数变量是否声明为final?

    重要

     Y

    80

    对象使用前是否进行了检查?

    重要

     N

    80

    局部对象变量使用后是否被复位为NULL?

    重要

     Y

    70

    对数组的访问是否是安全的?(合法的index取值为[0, MAX_SIZE-1])。

    重要

     Y

    20

    是否确认没有同名变量局部重复定义问题?

       Y

    20

    程序中是否只使用了简单的表达式?

    重要

    Y

    20

    是否已经用()使操作符优先级明确化?

    重要

    Y

    20

    所有判断是否都使用了(常量==变量)的形式?

       Y

    80

    是否消除了流程悬挂?

    重要

     N

    80

    是否每个if-else if-else语句都有最后一个else以确保处理了全集?

    重要

     Y

    80

    是否每个switch-case语句都有最后一个default以确保处理了全集?

       Y

    80

    for循环是否都使用了包含下限不包含上限的形式?(k=0; k<MAX)

    重要

     Y

    40

    XML标记书写是否完整,字符串的拼写是否正确?

       Y

    40

    对于流操作代码的异常捕获是否有finally操作以关闭流对象?

       Y

    20

    退出代码段时是否对临时对象做了释放处理?

    重要

     Y

    40

    对浮点数值的相等判断是否是恰当的?(严禁使用==直接判断)

    可靠性(函数)

         

    重要

    Y

    60

    入口对象是否都被进行了判断不为空?

    重要

    Y

    60

    入口数据的合法范围是否都被进行了判断?(尤其是数组)

    重要

    Y

    20

    是否对有异常抛出的方法都执行了try...catch保护?

    重要

    Y

    80

    是否函数的所有分支都有返回值?

    重要

     Y

    50

    int的返回值是否合理?(负值为失败,非负值成功)

       Y

    20

    对于反复进行了int返回值判断是否定义了函数来处理?

       Y

    60

    关键代码是否做了捕获异常处理?

    重要

     N

    60

    是否确保函数返回CORBA对象的任何一个属性都不能为null?

    重要

     N

    60

    是否对方法返回值对象做了null检查,该返回值定义时是否被初始化?

    重要

     N

    60

    是否对同步对象的遍历访问做了代码同步?

    重要

     N

    80

    是否确认在对Map对象使用迭代遍历过程中没有做增减元素操作?

    重要

     N

    60

    线程处理函数循环内部是否有异常捕获处理,防止线程抛出异常而退出?

       N

    20

    原子操作代码异常中断,使用的相关外部变量是否恢复先前状态?

    重要

     Y

    100

    函数对错误的处理是恰当的?

    可维护性

         

    重要

     Y

    100

    实现代码中是否消除了直接常量?(用于计数起点的简单常数例外)

       Y

    20

    是否消除了导致结构模糊的连续赋值?(如a= (b=d+c ))

       Y

    20

    是否每个return前都要有日志记录?

       Y

    20

    是否有冗余判断语句?(如:if (b) return true; else return false;)

       N

    20

    是否把方法中的重复代码抽象成私有函数?

    三、UI测试                                        ——参考自<APP的UI测试>


    • 欢迎界面美观。
    • 标题栏文字描述正确,背景颜色合理。

    • 背景颜色与字体颜色和背景色相搭配.

    • 布局合理。控件,文字,线条位置,数量,颜色合理,跟整体风格搭配。

    • 界面文字无错别字。文字大小,颜色,位置一致。

    • 控件大部分使用正常。

    • 提示框设计合理,提示语友好,简明。

    • 列表型界面有上下滑动效果。

    • 窗口适应差,不能横向。

    • 功能入口不明显。

    修改建议:

            1、右上角菜单为无效菜单,需删除。

            2、右下角生成按钮图标不明确,更像是“刷新”。建议按钮上标注文字“生成题库”。

            3、界面窗口不能自动适应各种类型的屏幕。

            4、应提示用户点击算式查看答案。

    四、功能测试

    APP本体:点击下载APP

    测试环境:荣耀畅玩6X Android7.0

    测试流程:安装->运行->基本功能测试->异常处理测试

    测试截图:

     

    进入APP:欢迎界面美观,停留时间合理。

    输入非法字段,弹出提示。

    题数过多,弹出提示。

     

    生成题目

     

    测试结果:

    • 能够自动生成四则运算练习题 √
    • 可以定制题目数量 √
    • 用户可以选择运算符 √
    • 用户设置最大数(如十以内、百以内等)√
    • 用户选择是否有括号、是否有小数 √
    • 用户选择输出方式(如输出到文件、打印机等)×
    • 最好能提供图形用户界面  √

    五、评价

            我的小伙伴果然超级厉害,很快就写完了程序,而且还做出了界面,已经可以发布了~ 但是有一些细节需要处理。比如对“不合法”条件的理解,判定条件之间有交叉;还有界面右上角无效菜单,右下角生成按钮图标不明确,界面窗口不能自动适应各种类型的屏幕,也没提示用户查看答案的方法。

            还有最重要的是不能导出生成的题目。这应该在开发的最一开始就决定的。我们的题意其实是想给老师做一个程序,让他们出题方便。但是我的小伙伴没有考虑这一点,只完成了基本的功能,这样只能让学生自己下载app然后使用了。但是小学生怎么可以让他们随便玩手机呢!理想的情况应该是导出一个.txt或者.doc,老师可以再进行编辑,然后打印出来当卷子给学生使用。而且可以把正确答案再单独导出一份,方便老师批改卷子。

            如果只是这样的app给学生使用的话,其实还可以做成自测小程序,让学生自己输入算的答案,最后点击提交,程序可以对比答案,直接给出分数。

    六、总结

            过这次作业,我对敏捷编程有了初步的认识和体验。两个人一起能够互相监督,互相帮助。说来惭愧,代码都是我的小伙伴独立完成的,我只能看看,再研究研究是怎么写的。毕竟当初选修的Android课是全英文授课,没听懂就算了,自己也没课后研究,现在有点想吃后悔药了orz

            本来作业中测试的本意是想锻炼我们熟练掌握覆盖标准和自动测试,但是最初我们的程序没有能测试的地方。整个功能的实现都在一个大类里,而且我们生成的随机算式是没办法进行测试的。输出是一个随机的数,我们怎么可能确定我们的期望值呢。为了能够测试,我的小伙伴又特意把程序大改了一遍,全部划分成小方法,设好了传入参数和传出参数,好让我能够有测试的东西。

            我们一起预约了研修室,改了一下午程序,后来又预约了一小时,最后总算是有点成果了。想想其实如果准备工作充足,把程序的结构和功能提前设计明白,就没这么多麻烦事了。果然开发初期的工作真的很重要啊,大的方向把握好了才能走向成功的道路。我作为领航员却没有准备好初期工作,是我的失误。如今有了经验教训,以后一定再也不犯这个错误了。

            时间紧迫,作为作业,我们只能这样把它提交了。但是作为一个成品,它还需要更多的修改和完善。如果有机会,我们可以把它好好做完,并投入使用。

        

     

     

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