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  • 程序设计基础(一)——让我们回到最初的window

    不知你是否也是一个常年在MFC下编程的程序员,有的时候是否忘记了在MFC之前是如何写画窗口的了呢,或者你从来都只是机械的在MFC下面写代码,已经麻木了。其实有一个很简单的方法,或许能够帮你更清楚的了解WINDOW是怎么产生的。

    随便用什么版本的VS,在创建win32工程的时候,直接创建WINDOW类型的就OK了。然后,来研究下产生的源代码吧。

    // Global Variables:
    HINSTANCE hInst; // current instance
    TCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING]; // The title bar text
    TCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING]; // the main window class name

     HINSTANCE 是“句柄型”数据类型。相当于装入到了内存的资源的ID。HINSTANCE对应的资源是instance.句柄实际上是一个无符号长整数。

    // Forward declarations of functions included in this code module:
    ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);
    BOOL InitInstance(HINSTANCE, int);
    LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
    INT_PTR CALLBACK About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

    MyRegisterClass

    函数用于注册该窗口应用程序,参数:HINSTANCE hInstance 窗口句柄,LPTSTR szWindowClass 窗口类名;
    操作系统向应用程序发送一系列消息,如左键按下和左键抬起,应用程序将通过GetMessage等方法

    WndProc

    最终将消息提交到窗口过程WndProc)指向一个应用程序定义的窗口过程的指针。

    每个窗口会有一个称为窗口过程的回调函数(WndProc),它带有四个参数,分别为:窗口句柄(Window Handle)HWND,消息ID(Message ID)UINT,和两个消息参数(wParam, lParam)WPARAM、LPARAM

    int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance,
    HINSTANCE hPrevInstance,
    LPTSTR lpCmdLine,
    int nCmdShow)
    {
    UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
    UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);

    WinMain是一个函数,该函数的功能是被系统调用,作为一个32位应用程序的入口点。WinMain函数应初始化应用程序,显示主窗口,进入一个消息接收一发送循环,这个循环是应用程序执行的其余部分的顶级控制结构。

    参数
    hInstance:应用程序当前实例的句柄。   
    hPrevlnstance:应用程序的先前实例的句柄。对于同一个程序打开两次,出现两个窗口第一次打开的窗口就是先前实例的窗口。对于一个32位程序,该参数总为NULL。
    如果需要检测另外一个实例是否已经存在,则使用CreateMutex函数创建一个独一无二的名字。即使互斥名已经存在,CreateMutex函数也是成功的,但是GetLastError函数将返回 ERROR_ALREADY_EXISTS,这就表明应用程序有另外一个实例存在,因为它首先创建了互斥名。   
    lpCmdLine:指向应用程序命令行的字符串的指针,不包括执行文件名。获得整个命令行,参看GetCommandLine。   
    第三个参数lpCmdLine是一个以空终止的字符串,指定传递给应用程序的命令行参数。例如:在D盘下有一个sunxin.txt文件,当我们用鼠标双击这个文件时将启动记事本程序(notepad.exe),此时系统会将D:\sunxin.txt作为命令行参数传递给记事本程序的WinMain函数,记事本程序在得到这个文件的全路径名后,就在窗口中显示该文件的内容。要在VC++开发环境中向应用程序传递参数,可以单击菜单【Project】→【Settings】,选择“Debug”选项卡,在“Program arguments”编辑框中输入你想传递给应用程序的参数。   
    nCmdShow:指明窗口如何显示。
    该参数可以是下列值之一:   
    SW_HIDE:隐藏窗口并且激活另外一个窗口。   
    SW_MINIMIZE:最小化指定的窗口,并且激活在系统表中的顶层窗口。   
    SW_RESTORE:激活并显示窗口。如果窗口已经最小化或最大化,系统将以恢复到原来的尺寸和位置显示窗口(与SW_SHOWNORMAL相同)。   
    SW_SHOW:激活一个窗口并以原来的尺寸和位置显示窗口。   
    SW_SHOWMAXIMIZED:激活窗口并且将其最大化。   
    SW_SHOWMINIMIZED:激活窗口并将其最小化(以图标显示)。   
    SW_SHOWMINNOACTIVE:将一个窗口显示为图标。激活窗口维持活动状态。   
    SW_SHOWNA:以窗口的当前状态显示窗口。激活窗口保持活动状态。   
    SW_SHOWNOACTIVATE:以窗口的最近一次的尺寸和位置显示窗口。激活窗口维持激活状态。   
    SW_SHOWNORMAL:激活并显示窗口。如果窗口最大化或最小化,系统将其恢复到原来的尺寸和位置(与SW_RESTORE相同)。

    关于UNREFERENCED_PARAMETER,可以参考。  http://dreamer1983.blog.163.com/blog/static/16279996320103309535910/

        // Initialize global strings
    LoadString(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING);
    LoadString(hInstance, IDC_WINMAIN, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);
    MyRegisterClass(hInstance);

    // Perform application initialization:
    if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))
    {
    return FALSE;
    }

    LoadString 顾名思义,可以参考。 http://baike.baidu.com/view/1104458.htm
    其他的函数下面会有各自的解释。

        hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_WINMAIN));

    // Main message loop:
    while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
    {
    if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))
    {
    TranslateMessage(&msg);
    DispatchMessage(&msg);
    }
    }

    return (int) msg.wParam;
    }

    LoadAccelerators 函数功能:调入加速键表。该函数调入指定的加速键表。 可以参考:http://baike.baidu.com/view/1080054.htm

    //
    // FUNCTION: MyRegisterClass()
    //
    // PURPOSE: Registers the window class.
    //
    // COMMENTS:
    //
    // This function and its usage are only necessary if you want this code
    // to be compatible with Win32 systems prior to the 'RegisterClassEx'
    // function that was added to Windows 95. It is important to call this function
    // so that the application will get 'well formed' small icons associated
    // with it.
    //
    ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
    {
    WNDCLASSEX wcex;

    wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);

    wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
    wcex.lpfnWndProc = WndProc;
    wcex.cbClsExtra = 0;
    wcex.cbWndExtra = 0;
    wcex.hInstance = hInstance;
    wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_WINMAIN));
    wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
    wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
    wcex.lpszMenuName = MAKEINTRESOURCE(IDC_WINMAIN);
    wcex.lpszClassName = szWindowClass;
    wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL));

    return RegisterClassEx(&wcex);
    }

    WNDCLASS     http://baike.baidu.com/view/1901950.htm#1
    RegisterClass
      http://baike.baidu.com/view/1013839.htm

    //
    // FUNCTION: InitInstance(HINSTANCE, int)
    //
    // PURPOSE: Saves instance handle and creates main window
    //
    // COMMENTS:
    //
    // In this function, we save the instance handle in a global variable and
    // create and display the main program window.
    //
    BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
    {
    HWND hWnd;

    hInst = hInstance; // Store instance handle in our global variable

    hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
    CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);

    if (!hWnd)
    {
    return FALSE;
    }

    ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
    UpdateWindow(hWnd);

    return TRUE;
    }

    CreateWindow http://baike.baidu.com/view/1001690.htm

    //
    // FUNCTION: WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)
    //
    // PURPOSE: Processes messages for the main window.
    //
    // WM_COMMAND - process the application menu
    // WM_PAINT - Paint the main window
    // WM_DESTROY - post a quit message and return
    //
    //
    LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
    {
    int wmId, wmEvent;
    PAINTSTRUCT ps;
    HDC hdc;

    switch (message)
    {
    case WM_COMMAND:
    wmId = LOWORD(wParam);
    wmEvent = HIWORD(wParam);
    // Parse the menu selections:
    switch (wmId)
    {
    case IDM_ABOUT:
    DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX), hWnd, About);
    break;
    case IDM_EXIT:
    DestroyWindow(hWnd);
    break;
    default:
    return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
    }
    break;
    case WM_PAINT:
    hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
    // TODO: Add any drawing code here...
    EndPaint(hWnd, &ps);
    break;
    case WM_DESTROY:
    PostQuitMessage(0);
    break;
    default:
    return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
    }
    return 0;
    }
    // Message handler for about box.
    INT_PTR CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
    {
    UNREFERENCED_PARAMETER(lParam);
    switch (message)
    {
    case WM_INITDIALOG:
    return (INT_PTR)TRUE;

    case WM_COMMAND:
    if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL)
    {
    EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));
    return (INT_PTR)TRUE;
    }
    break;
    }
    return (INT_PTR)FALSE;
    }
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