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  • ThreadLocal

    ThreadLocal如果单纯从名字上来看像是“本地线程"这么个意思,只能说这个名字起的确实不太好,很容易让人产生误解,ThreadLocalVariable(线程本地变量)应该是个更好的名字。我们先看一下官方对ThreadLocal的描述:

        该类提供了线程局部 (thread-local) 变量。这些变量不同于它们的普通对应物,因为访问某个变量(通过其 get 或 set 方法)的每个线程都有自己的局部变量,它独立于变量的初始化副本。ThreadLocal 实例通常是类中的 private static 字段,它们希望将状态与某一个线程(例如,用户 ID 或事务 ID)相关联。

        我们从中摘出要点:
    1、每个线程都有自己的局部变量
        每个线程都有一个独立于其他线程的上下文来保存这个变量,一个线程的本地变量对其他线程是不可见的(有前提,后面解释)
    2、独立于变量的初始化副本
        ThreadLocal可以给一个初始值,而每个线程都会获得这个初始化值的一个副本,这样才能保证不同的线程都有一份拷贝。
    3、状态与某一个线程相关联
        ThreadLocal 不是用于解决共享变量的问题的,不是为了协调线程同步而存在,而是为了方便每个线程处理自己的状态而引入的一个机制,理解这点对正确使用ThreadLocal至关重要。

    我们先看一个简单的例子:

     

    [java] view plain copy
     
    1. public class ThreadLocalTest {  
    2.            
    3.         //创建一个Integer型的线程本地变量  
    4.     public static final ThreadLocal<Integer> local = new ThreadLocal<Integer>() {  
    5.         @Override  
    6.         protected Integer initialValue() {  
    7.             return 0;  
    8.         }  
    9.     };  
    10.     public static void main(String[] args) throws InterruptedException {  
    11.         Thread[] threads = new Thread[5];  
    12.         for (int j = 0; j < 5; j++) {          
    13.                threads[j] = new Thread(new Runnable() {  
    14.                 @Override  
    15.                 public void run() {  
    16.                                         //获取当前线程的本地变量,然后累加5次  
    17.                     int num = local.get();  
    18.                     for (int i = 0; i < 5; i++) {  
    19.                         num++;  
    20.                     }  
    21.                                         //重新设置累加后的本地变量  
    22.                     local.set(num);  
    23.                     System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : "+ local.get());  
    24.    
    25.                 }  
    26.             }, "Thread-" + j);  
    27.         }  
    28.    
    29.         for (Thread thread : threads) {  
    30.             thread.start();  
    31.         }  
    32.     }  
    33. }  


    运行后结果:
    Thread-0 : 5
    Thread-4 : 5
    Thread-2 : 5
    Thread-1 : 5
    Thread-3 : 5

     

    我们看到,每个线程累加后的结果都是5,各个线程处理自己的本地变量值,线程之间互不影响。
    我们再来看一个例子:

     

    [java] view plain copy
     
    1. public class ThreadLocalTest {  
    2.     private static Index num = new Index();  
    3.         //创建一个Index类型的本地变量   
    4.     private static ThreadLocal<Index> local = new ThreadLocal<Index>() {  
    5.         @Override  
    6.         protected Index initialValue() {  
    7.             return num;  
    8.         }  
    9.     };  
    10.    
    11.     public static void main(String[] args) throws InterruptedException {  
    12.         Thread[] threads = new Thread[5];  
    13.         for (int j = 0; j < 5; j++) {  
    14.             threads[j] = new Thread(new Runnable() {  
    15.                 @Override  
    16.                 public void run() {  
    17.                                         //取出当前线程的本地变量,并累加1000次  
    18.                     Index index = local.get();  
    19.                     for (int i = 0; i < 1000; i++) {                                            
    20.                         index.increase();  
    21.                     }  
    22.                     System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : "+ index.num);  
    23.    
    24.                 }  
    25.             }, "Thread-" + j);  
    26.         }  
    27.         for (Thread thread : threads) {  
    28.             thread.start();  
    29.         }  
    30.     }  
    31.    
    32.     static class Index {  
    33.         int num;  
    34.    
    35.         public void increase() {  
    36.             num++;  
    37.         }  
    38.     }  
    39. }  


    执行后我们发现结果如下(每次运行还都不一样):

    Thread-0 : 1390
    Thread-2 : 2390
    Thread-4 : 4390
    Thread-3 : 3491
    Thread-1 : 1390
    这次为什么线程本地变量又失效了呢?大家可以仔细观察上面代码自己先找一下原因。

     

    让我们再来回味一下 “ThreadLocal可以给一个初始值,而每个线程都会获得这个初始化值的一个副本” 这句话。“初始值的副本。。。”,貌似想起点什么。我们再来看一下上面代码中定义ThreadLocal的地方

     

    [java] view plain copy
     
    1. private static Index num = new Index();  
    2.     private static ThreadLocal<Index> local = new ThreadLocal<Index>() {  
    3.         @Override  
    4.         protected Index initialValue() {  
    5.             return num;       // 注意这里,返回的是已经定义好的对象num,而不是new Index()  
    6.         }  
    7.     };  


    上面代码中,我们通过覆盖initialValue函数来给我们的ThreadLocal提供初始值,每个线程都会获取这个初始值的一个副本。而现在我们的初始值是一个定义好的一个对象,num是这个对象的引用.换句话说我们的初始值是一个引用。引用的副本和引用指向的不就是同一个对象吗?

     

    如果我们想给每一个线程都保存一个Index对象应该怎么办呢?那就是创建对象的副本而不是对象引用的副本:

     

    [java] view plain copy
     
    1. private static ThreadLocal<Index> local = new ThreadLocal<Index>() {  
    2.         @Override  
    3.         protected Index initialValue() {  
    4.             return new Index(); //注意这里  
    5.         }  
    6.     };  


     

    现在我们应该能明白ThreadLocal本地变量的含义了吧。接下来我们就来看看ThreadLocal的源码,从内部来揭示它的神秘面纱。

    ThreadLocal有一个内部类ThreadLocalMap,这个类的实现占了整个ThreadLocal类源码的一多半。这个ThreadLocalMap的作用非常关键,它就是线程真正保存线程自己本地变量的容器。每一个线程都有自己的单独的一个ThreadLocalMap实例,其所有的本地变量都会保存到这一个map中。现在就让我们从ThreadLocal的get和set这两个最常用的方法开始分析:

     

    [java] view plain copy
     
    1. public T get() {  
    2.     //获取当前执行线程  
    3.     Thread t = Thread.currentThread();  
    4.     //取得当前线程的ThreadLocalMap实例  
    5.     ThreadLocalMap map = getMap(t);  
    6.     //如果map不为空,说明该线程已经有了一个ThreadLocalMap实例  
    7.     if (map != null) {  
    8.         //map中保存线程的所有的线程本地变量,我们要去查找当前线程本地变量  
    9.         ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);  
    10.         //如果当前线程本地变量存在这个map中,则返回其对应的值  
    11.         if (e != null)  
    12.             return (T)e.value;  
    13.     }  
    14.     //如果map不存在或者map中不存在当前线程本地变量,返回初始值  
    15.     return setInitialValue();  
    16. }  


    强调一下:Thread对象都有一个ThreadLocalMap类型的属性threadLocals,这个属性是专门用于保存自己所有的线程本地变量的。这个属性在线程对象初始化的时候为null。所以对一个线程对象第一次使用线程本地变量的时候,需要对这个threadLocals属性进行初始化操作。

     

    getMap方法:

     

    [java] view plain copy
     
    1. //直接返回线程对象的threadLocals属性  
    2. ThreadLocalMap getMap(Thread t) {  
    3.         return t.threadLocals;  
    4.     }  


    setInitialValue方法:(看完后再回顾一下之前的那个例子)

     

     

    [java] view plain copy
     
    1. private T setInitialValue() {  
    2.     //获取初始化值,initialValue 就是我们之前覆盖的方法  
    3.     T value = initialValue();  
    4.     Thread t = Thread.currentThread();  
    5.     ThreadLocalMap map = getMap(t);  
    6.     //如果map不为空,将初始化值放入到当前线程的ThreadLocalMap对象中  
    7.     if (map != null)  
    8.         map.set(this, value);  
    9.     else  
    10.         //当前线程第一次使用本地线程变量,需要对map进行初始化工作  
    11.         createMap(t, value);  
    12.     //返回初始化值  
    13.     return value;  
    14. }  


    我们再来看一下set方法

     

     

    [java] view plain copy
     
    1. public void set(T value) {  
    2.      Thread t = Thread.currentThread();  
    3.      ThreadLocalMap map = getMap(t);  
    4.    
    5.      if (map != null)  
    6.          map.set(this, value);  
    7.      //说明线程第一次使用线程本地变量(注意这里的第一次含义)  
    8.      else  
    9.          createMap(t, value);  
    10.  }  


    ThradLocal还有一个remove方法,让我们来分析一下:

     

     

    [java] view plain copy
     
    1. public void remove() {  
    2.      //获取当前线程的ThreadLocalMap对象  
    3.      ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());  
    4.      //如果map不为空,则删除该本地变量的值  
    5.      if (m != null)  
    6.          m.remove(this);  
    7.  }  


    到这里大家应该对ThreadLocal变量比较清晰了,至于ThradLocalMap的实现细节这里就不在说了。大家有兴趣可以自己去看ThreadLocal的源码。

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