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  • HIT软件构造课程3.1总结(data type and type checking)

    软件构造的理论基础-ADT

    软件构造的技术基础-OOP

    1.编程语言中的数据类型

     

    类型和变量 

    类型是变量的集合,在这些变量集合上我们可以定义运算(类似于代数系统?)。栗子:boolean,int,double,String

    变量是被命名的位置,这里存储着着一个特定的值。类似于萝卜和坑的关系。

    java中的类型

    java的基本数据类型:

      int,long,char

    java的对象数据类型

      String,BigInteger

     java中基本数据类型的字母都是小写的,而对象数据类型词节首字母大写

    基本数据类型 对象数据类型
    int,long,byte,short,char,float,double,boolean classes,arraya,enums
    只有值,没有ID 既有值又有ID
    不可变 可变/不可变
    栈中分配内存 堆中分配内存
    无法实现表达的统一 采用泛型实现表达的统一
    代价低 代价昂贵

    对象类型构成层次结构

    根是Obiect,一切类都有父类除了Object,因为他是所有类的祖先。

    类是其所有超类的实例:继承了看得见的域和方法从他的超类。无法重写方法改变他们的行为。

    包装类型

    定义容器类型,会降低性能,可以自动转换

    操作符

    是一种函数,

    重载

    同样的操作名可用于不同的数据类型

    2.静态和动态类型检验

    java是一个静态类型语言,变量的类型在编译的时候就知道了,在程序运行之前(编译阶段进行类型检查)

    Python是一个动态类型语言,在运行的时候进行类型检查。

    三种检查机制:静态检查,动态检查,无检查(你得自己找错误)

    从前往后的自动程度依次递减。

    不匹配类型

    然而java没有不匹配类型(有点爽)

    静态检查


    静态类型检验意味着在编译的时候就检查程序中可能出现的bug。

    • 语法错误:python也有(虽然他是静态类型语言)
    • 类名、函数错误
    • 参数数目错误
    • 参数类型错误
    • 返回值类型错误

    动态检查

    • 非法的参数值(除零操作)
    • 非法的返回值()
    • 越界
    • 空指针

    静态检查vs动态检查

    静态检查关注值的类型,但是并不关注值到底是多少,只有运行之后才知道(无法发现除零或者或者数组越界的错误)

    动态检查,相反的,更加关注具体的数值导致的错误

    基本类型不是真的数字

    因为计算机本身的原因,有时候基本类型做运算得到的结果并非是真正正确的结果

    比如 int a; a=3,a/2=?


    3.可变与不可变

    改变一个变量或者他的值

    这二者有何区别?

    改变一个变量,将该变量指向另一个值的存储空间

    改变一个变量的值,写入一个新的值

    不变性

    引用类型也可以是不可变的,一旦确定他指向的对象,就不能再变动了。

    final是一个很好的让对象不可变的关键词(直接阉割,永绝后患)

    final无法派生子类(东方不败无法生孩子)

    final无法改变值/引用(太监很忠诚,不会改变自己的对象)

    final方法无法被子类重写。

    不变与可变

    String是一个不可变类型

    为了加入新的字符串,我们需要创建新的对象。

    StringBuilder是一个可变类型

    可变类型的优点

    使用不可变类型,对其频繁修改会产生大量的临时拷贝

    可变类型最小化拷贝以提高效率

    可变数据类型可以获得最好的性能

    也适合在多个模块之间共享数据

    可变类型的缺点

    不安全(例子中改变了输入参数的值)、难以理解

    如何规范编程

    防御式编程 返回一个全新的对象,然而,大部分时候该拷贝不会被可不断修改,造成大量的内存浪费

    不可变类型不需要防御式拷贝

    别名使用导致可变类型危险

    安全的使用可变类型:局部变量、不会涉及共享,只有一个引用

    4.代码快照图在代码级别,运行时,时刻角度

     


    不可变对象-双线椭圆

    不可变引用-双线箭头

    引用是不可变的,但指向的值却是可变的,可变的引用,也可指向不可变的值。

    栗子:针对可变值的不可变引用,final StringBuilder sb =new StringBuilder(“abc”)

    5.复杂数据类型:Arrays and Collections

    Array

    就是定长数组

    List

    List是一个接口,其中的成员必须是对象

    Set

    无序集合

    Map

    类似于字典,键值对

    关于List,Set,Map的一些声明

    添加成员时会进行静态检查,确保只添加合适类型的成员

    无法创造一个容纳基本数据类型的容器

    ArrayList,LinkedList。HashSet,HashMap.

    迭代器作为一个可变类型

    next和hasNext

    (这里的例子记得要注意)

    6.有用的不可变类型

    基本类型及其封装对象类型都是不可变的

    7.空引用

    空对象.xxx调用非静态方法或属性都会出现空指针异常;

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