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  • 服务端渲染基础

    什么是渲染

    一般而言大家提到“渲染”,可能会说:“凡是从服务器返回的 HTML 页面,均算作是服务端渲染。”这可能让不少人还是觉得迷惑,简单说渲染就是“数据”和“模板”拼接到一起。举个例子:我们前端开发最常见的一个场景,请求后端接口数据,然后将数据通过模板绑定语法绑定到页面中,最终呈现给用户。这个过程就是我们这里所指的渲染。

    总结来说,渲染本质其实是字符串的解析替换,实现方式有很多种。但是我们这里要关注的并不是如何渲染,而是在哪里渲染的问题。

    传统的服务端渲染

    最早期,Web 页面渲染都是在服务端完成的,即服务端运行过程中将所需的数据结合页面模板渲染为

    HTML 响应给客户端浏览器。所以浏览器呈现出来的是直接包含内容的页面。

    服务端渲染工作流程

    这种方式对于没有玩过后端开发的同学来说可能会比较陌生,所以下面通过我们前端同学比较熟悉的 Node.js 来了解一下这种方式。

    安装依赖:

    // 创建 http 服务 
    npm i express 
    
    // 服务端模板引擎 
    npm i art-template express-art-template
    

    服务端代码部分,我们可以在基本的 Web 服务,使用模板引擎,然后渲染一个页面,具体如下:'

    
    const express = require('express')
    const fs = require('fs')
    const template = require('art-template')
    const app = express()
    app.get('/', (req, res) => {
      // 1. 得到模板内容
      const templateStr = fs.readFileSync('./index.html', 'utf-8')
      // 2. 得到数据
      const data = JSON.parse(fs.readFileSync('./data.json', 'utf-8'))
      // 3. 渲染:数据 + 模板 = 完整结果
      const html = template.render(templateStr, data)
      console.log(html)
      // 4. 把渲染结果发送给客户端
      res.send(html)
    )}
    app.listen(3000, () => console.log('running...'))
    

    客户端代码:

    <!DOCTYPE html>
      <html lang="en">
        <head>
          <meta charset="UTF-8" />
          <title>Document</title>
        </head>
        <body>
          <h1>{{ message }}</h1>
          <ul>
            {{ each todos }}
            <li>{{ $value.title }}</li>
            {{ /each }} 
          </ul>
        </body>
    </html>
    

    这是最早的网页渲染方式,也是动态网站的核心工作步骤。

    缺点:

    • 前后端代码完全耦合在一起,不利于开发和维护;

    • 前端没有足够的发挥空间;

    • 服务端的压力较大;

    • 用户体验一般;

    但是不得不说,在网页应用并不复杂的情况下,这种方式也是可取的。

    客户端渲染

    传统的服务端渲染的有很多问题,而这些问题客户端 Ajax 技术可以有效解决。Ajax 技术使得客户端动态获取数据变为可能,也就是说原本服务端渲染这件事也可以拿到客户端做了。

    下图是基于客户端渲染的 SPA 应用的基本工作流程:

    我们以一个 Vue.js 创建的单页面应用为例,简单了解一下这种方式的渲染过程。

    通过这个示例了解到我们可以把【数据处理】和【页面渲染】这两件事分开了。由后端负责处理数据接口,而前端只负责将接口数据渲染到页面中,这让前端不再受限于后端,更为独立。

    缺点:

    • 首屏渲染慢

    • 不利于 SEO

    现代化服务端渲染

    现代化服务器端一般会选择同构渲染,也就是一份代码,在服务器端执行一次,用于实现服务器端渲染(首屏直出),然后在在客户端再执行一次,用于接管页面交互。简单来说,同构渲染就是“后端渲染”和“前端渲染”的结合,同构渲染同时拥有传统服务端渲染和客户端渲染的优点,可以有效解决 SEO 和首屏渲染慢的核心问题。

    同构渲染流程图

    • 客户端发起请求

    • 服务端渲染首屏内容 + 生成客户端 SPA 相关资源

    • 服务端将生成的首屏资源发送给客户端

    • 客户端直接展示服务端渲染好的首屏内容

    • 首屏中的 SPA 相关资源执行之后会激活客户端 Vue

    • 之后客户端所有的交互都由客户端 SPA 处理

    如何使用同构渲染

    如何使用同构渲染有两种方式,一种是官方解决方案,一种是使用第三方的方案。

    使用 Vue、React 等框架的官方解决方案:

    • 优点:有利于理解原理

    • 缺点:需要搭建环境比较麻烦

    使用第三方解决方案:

    • React 生态中的 Next.js

    • Vue 生态中的 Nuxt.js

    • Angular 生态中的 Angular Universal

    同构渲染应用的问题

    同构渲染在应用上也存在以下问题:

    • 开发条件有限

    • 涉及构建设置和部署的要求更高

    • 更多的服务端负载

    以上就是我对于服务端渲染的一些浅谈,希望能够对大家有所帮助。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/upyun/p/15654932.html
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