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  • Dancing Line、网易蜗牛读书——创新性分析

    Dancing Line——视听效果极佳的解压游戏

    介绍:跳舞的线是由猎豹移动公司和BoomBitInc制作的一款游戏,发行于2016年12月12日。

    游戏规则:跟着音乐的节奏点击屏幕,完成转向,躲避障碍,在多变的地形中到达终点。

    游戏特点:视觉听觉完美结合、多种场景、操作简单

    游戏界面

    TapTap评分

    分析:DL和开心消消乐、跳一跳一样属于解压的单机小游戏,简单的操作使玩家能够在短短一两分钟内放松心情缓解压力,非常适合现在的上班族和学生。多维度扁平化风格的场景给玩家带来了视觉上的享受,也使得这个软件不像神庙逃亡、天天斗地主这一类游戏一样场景俗套,颇有一种纪念碑谷的风格。如果仅仅是这样,那这个APP还称不上惊艳。在提供视觉上的极致享受之外,DL也给玩家提供了听觉上的极致享受,玩家可以跟着音乐的节奏转向躲避障碍前进至终点。而且DL提供了21不同的音乐风格和场景,给玩家不同的选择,避免了单一选择的boring。

    创新性:将音乐元素和现在流行的纪念碑谷式场景结合在解压游戏上,给玩家带来视觉听觉极佳享受的同时帮助玩家缓解压力。

    不足:每个场景的音乐不变,可能造成听觉疲劳,但考虑到每首音乐节奏的唯一性,这一点也是不可避免的。通过提供较多的模式在一定程度上解决了这个问题。

    网易蜗牛读书——每天免费阅读一小时,专注于精品出版书的深度阅读

    介绍:网易于2017年2月发行的一款读书软件。

    特点:

    • 每天免费领取1小时阅读时间(无限制)
    • 优秀领读文章引领阅读
    • 好书很多
    • 极简风格阅读器

    分析:网易蜗牛读书APP最大的亮点就是每天可以无限制的阅读一个小时。对于用户来说,很多读书软件麻烦的地方在于有些书要付费才能看,网易蜗牛读书抓住用户普遍不愿付费这个痛点,每天给用户一小时免费阅读时间满足用户的阅读需求。在UI上,网易蜗牛读书的简约风格也给用户带来了很好的体验:用书桌(只放三本书)代替书架(放了所有书),分类页面清晰简洁,阅读器可以自行根据习惯设置。此外,领读人的模式给读者提供了一个和书籍作者产生想法交流和互动的平台。

    创新点:将付费模式改为限时免费模式,领读人模式引领阅读

    不足:阅读倒计时可能带来读书焦虑

    网易蜗牛读书

    我们的团队项目可以怎样创新:

    在信息极度繁杂的环境中,现在的大多用户更喜欢简约美观的软件,比如简书、Forest等。DL将纪念碑谷的立体几何风格和不同类型的音乐结合在游戏上取得了成功。网易蜗牛读书简约的页面和阅读器也给用户带来了很好的体验。想想我们打算做的团队项目(日记),我觉得可以考虑抛弃普遍的日记界面,借鉴纪念碑谷的场景将日记入口设置为三维模式,将日记信息呈现在立体场景当中。如果可以的话,我觉得可以像纪念碑谷一样添加一些舒缓的背景音乐。

    其次,删繁就简也很值得借鉴。仅仅把写日记,看日记的功能做到极致体验,我觉得就已经很成功了。

    常见的日记界面 纪念碑谷场景样例

    什么是创新?

    在我的理解下,创新等于不同。制作出一个与现有环境千篇一律产品不一样的产品的行为就是创新。创新不等于创造,它不意味着一定是新的、以前没有过的。对已经存在的产品某些特性进行组合,重构出新的产品的过程,我觉得也是创新。

    怎么才能创新?

    创新等于不同,也就意味着,创新的产品有好有坏。对企业以及个人来说,创新具有一定的冒险性。所以,创新的一个要求就是,要有跳出安逸区的勇气
    创新不等于创造,所以我们不必纠结于如何去创造一个之前从未存在的东西。降低要求,只求出新
    出新的前提是了解到足够多的好的思路,所以要求多读多看多去了解新的东西。
    创新最重要的一点就是要多思考,打开脑子的闸门,许多稀奇古怪的想法就会冒出来。
    (以上均为个人看法,欢迎指正!)

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ustckx16/p/8696790.html
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