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  • 如何在PIXI.js里面使用json文件来管理瓦片集(tileset)?

    如何在PIXI.js里面使用json文件来管理瓦片集(tileset)?

    PIXI建议我们将素材图片汇总成一个瓦片集(tileset),然后用纹理地图集(texture atlas,通常是一个json文件)对该瓦片集进行管理。我认为这主要是出于对网络传输速度的考量,因为加载一张图片肯定比加载多张图片效率更高。

    那么怎么将素材汇总成tileset呢?通常我们使用的是texturepacker,一个高级功能收费的软件。所谓的高级功能反正我是用不上。

    这个软件帮我们将素材拼接,然后输出一张tileset图片和一个json格式的texture atlas文件。因为json文件里包含了输入地图集图片的相对地址,所以在PIXI中我们只要加载这个json,引擎就会自动将对应图片加载并解析。最后我们可以直接根据json里面的别名进行引用。

    但是,以上操作的前提是,你的素材本身是分离的图片文件。如果现在我在网上找到了一张tileset图片,然后我想用json对其进行管理该怎么办?使用json显然比在代码里写像素值要便于管理。这个时候texturepacker就帮不了我们的忙了,不过,好在texture atlas文件并不复杂,我们可以手动写一个。下面附上一个简单的例子。

    {"frames": {
    
    "hasira":
    {
    	"frame": {"x":0,"y":64,"w":64,"h":128},
    	"rotated": false,
    	"trimmed": false,
    	"spriteSourceSize": {"x":0,"y":64,"w":64,"h":128},
    	"sourceSize": {"w":64,"h":128}
    },
    "sakura":
    {
    	"frame": {"x":64,"y":64,"w":128,"h":128},
    	"rotated": false,
    	"trimmed": false,
    	"spriteSourceSize": {"x":64,"y":64,"w":128,"h":128},
    	"sourceSize": {"w":128,"h":128}
    }
    },
    "meta": {
    	"image": "200001.png"
    }
    }
    

    注意事项如下:

    1. meta.image是图片的相对位置,大概绝对位置也可以吧没试过,一般放在一起就够了
    2. hasira和sakura就是自己定义的别名
    3. 在别名对象里面设置图片的位置和大小

    最后附上PIXI使用这个json文件的代码片段:

    let loader = PIXI.loader
    loader
        .add('/assets/200001.json')
        .load(() => {
    		app.stage.addChild(new Sprite(TextureCache['hasira']))
    	})
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/uturobako/p/pixijs-use-json-manage-tileset.html
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