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  • 详解UML中的6大关系(关联、依赖、聚合、组合、泛化、实现)

    本篇文章对UML中的6大关系(关联、依赖、聚合、组合、泛化、实现)做出了详细的讲解,利用图文并行的方式使我们更能深刻的理解。

    is a:继承或实现

    has a:关联关系、聚合关系、合成/组合关系(表现为成员变量)

    use a:依赖关系(表现为函数中的参数)

    大话设计模式上的一个图,我用EA画出来的:
     大话设计模式类图

    UML中的6大关系相关英文及音标:

     依赖关系 dependency [di'pendənsi]
     关联关系 association  [ə,səuʃi'eiʃən]
     聚合关系 aggregation  [ˌægrɪˈgeɪʃən]
     组合关系 composition  [,kɔmpə'ziʃən]
     实现 realization  [,ri:əlɪ'zeɪʃən]
     泛化 generalization  [,dʒenərəlɪ'zeɪʃən]
     

    UML中的6大关系简单解释:

    1. 关联:连接模型元素及链接实例,用一条实线来表示;
    2. 依赖:表示一个元素以某种方式依赖于另一个元素,用一条虚线加箭头来表示;
    3. 聚合:表示整体与部分的关系,用一条实线加空心菱形来表示;
    4. 组成:表示整体与部分的有一关系,用一条实线加实心菱形来表示;
    5. 泛化(继承):表示一般与特殊的关系,用一条实线加空心箭头来表示;
    6. 实现:表示类与接口的关系,用一条虚线加空心箭头来表示;

    注意:泛化关系和实现关系又统称为一般关系;
    总之:一般关系表现为继承或实现(is a),关联关系、聚合关系、合成/组合关系表现为成员变量(has a),依赖关系表现为函数中的参数(use a);

    UML中的6大关系详细说明:

    1、关联关系:
      含义:类与类之间的连结,关联关系使一个类知道另外一个类的属性和方法;通常含有“知道”,“了解”的含义
    体现:在C#中,关联关系是通过成员变量来实现的;
    方向:双向或单向;
    图示:实线 + 箭头;箭头指向被关联的类;
    举例:“渔民”需要知道“天气”情况才能够出海
       //公司关联雇员
    public class Company
    {
        private Employee employee;
        public Employee GetEmployee()
        {
            return employee;
        }
        public void SetEmployee(Employee employee)
        {
            this.employee = employee;
        }
        //公司运作    
        public void Run()
        {
            employee.StartWorking();
        }

    }

    //A关联B
    class A
    {
        B b = new B();
    }
    class B
    {
    }

    2、依赖关系:
      含义:是类与类之间的连接,表示一个类依赖于另外一个类的定义;依赖关系仅仅描述了类与类之间的一种使用与被使用的关系;
    体现:在C#中体现为局部变量、方法/函数的参数或者是对静态方法的调用;
    方向:单向;
    图示:虚线 + 箭头;
    举例:人依赖于水和空气;汽车依赖汽油
        //人划船,人依赖于船
    public class Person
    {
        //划船
        public void Oarage(Boat boat)
        {
            boat.Oarage();
        }


    //A依赖于B
    class A
    {
        public void Function(B b)
        { }
    }
    class B
    {
    }

    3、聚合关系:
      含义:是关联关系的一种,是一种强关联关系;聚合关系是整体和个体/部分之间的关系;关联关系的两个类处于同一个层次上,而聚合关系的两个类处于不同的层次上,一个是整体,一个是个体/部分;在聚合关系中,代表个体/部分的对象有可能会被多个代表整体的对象所共享;
    体现:C++中,聚合关系通过将被聚合者的(数组)指针作为内部成员来实现的;
    方向:单向;
    图示:空心菱形 + 实线 + 箭头;箭头指向被聚合的类,也就是说,箭头指向个体/部分;
    举例:鸭群与鸭子具有聚合关系;汽车由引擎、轮胎以及其它零件组成,因为汽车坏掉了,没有坏掉的引擎,轮胎和其他零件还可以继续使用。

    4、组合关系:
      含义:它也是关联关系的一种,但它是比聚合关系更强的关系.组合关系要求聚合关系中代表整体的对象要负责代表个体/部分的对象的整个生命周期;组合关系不能共享;在组合关系中,如果代表整体的对象被销毁或破坏,那么代表个体/部分的对象也一定会被销毁或破坏,而聚在合关系中,代表个体/部分的对象则有可能被多个代表整体的对象所共享,而不一定会随着某个代表整体的对象被销毁或破坏而被销毁或破坏;
    体现:在C#中,组合关系是通过成员变量来实现的;
    方向:单向;
    图示:实心菱形 + 实线 + 箭头;箭头指向代表个体/部分的对象,也就是被组合的类的对象;
    举例:一个人由头、四肢、等各种器官组成,因为人与这些器官具有相同的生命周期,人死了,这些器官也挂了;

    5、泛化关系:
      含义:它表示一个更泛化的元素和一个更具体的元素之间的关系;也就是通常所说的类的继承关系;
    体现:在C#中,泛化关系通过类的继承来实现的;
    方向:单向;子类继承父类;
    图示:空心箭头 + 实线;箭头指向父类;
    举例:动物下面可以分为哺乳动物,脊椎动物,爬行动物等

    6、实现关系:
      含义:它指定了两个实体之间的一份合同;即:一个实体定义一份合同,另外一个实体则保证履行该合同;
    体现:在C#中,实现关系通过类实现接口来实现的,即:一个类实现某个接口;
    方向:单向;子类实现接口;
    图示:空心箭头 + 虚线;箭头指接口向接口;
    举例:唐老鸭(对象)会说话(接口),因为一般鸭子不会说话,所以不会将说话这个方法给一般的鸭子带上;超人(对象)会飞(接口)

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/valor-xh/p/6270910.html
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