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  • adbi学习:so hook实现机制

          本篇我们来看看adbi的实现原理,其实里面的知识点前面差不多都有涉及了,没多少新知识。adbi利用hijack程序将libexample.so注入到指定的进程中,并且在进程中加载libexample.so;而libexample.so在加载过程中会执行其.init_array section里的代码,代码中实现函数hook(替换原先的函数为自定义函数)。这样运行hijack就自动实现了函数hook。

      hijack流程图:

        1.得到pid进程下的mprotect()函数地址

        2.得到piid进程下的dlopen()函数地址

        3.利用ptrace attach pid进程,并得到regs并保存

        4.将sc结构体push进pin 进程的栈空间中;sc包含特定指令、regs、mprotect、dlopen和libexample.so的绝对路径

        5.修改regs值并设置到pin进程,接着PTRACE_DETACH释放pid进程,使之得以继续运行;此时hijack已全部执行完毕

        6.此时pid进程会去执行先前压入栈中的特定指令:

      这里涉及到2个知识点:

        1.如何得到pid进程下的指定的fun函数地址:

        假设fun在lib.so中,首先得到本进程lib.so的地址addrLib(如何得到加载的so库地址:/proc/pid/maps存储共享库的内存地址),接着得到本进程fun地址addrFun,再得到pin进程的addrPidLib地址,则pid下的fun地址=addrFun-addrLib+addrPidLib;另外一种方式是根据so中dynamic section得到dynsym和dynstr section,利用dynsym->name作为在dynstr的字符得到字符串str1和fun比较,即可得到fun的地址(具体参考之前的文章:elf格式和linker源码分析)。

        2.特定指令究竟是什么,它干了什么事?指令如下:

        特定指令用mprotect改变page读写权限;dlopen加载libexample.so;利用保存的regs恢复attach 前的pid进程状态。至于这些指令的细节看参考资料1,这里就不展开了。需要提及的是arm_pc这个寄存器,在hijack修改了pid进程的pc寄存器,使pid进程在DETACH后直接执行压入栈中的特定指令。但我们知道pc是取指令的地址,arm架构中在执行指令和取指令中还有译码,怎么会在改变pc值后直接去执行pc所执行地址的指令呢?网上是说在修改pc值后,先前的流水线(取指令、译码、执行)丢弃,然后从pc出开始取指令、译码、执行。没查到arm官方资料,望知情人告知!

      libexample执行流程

        1.得到要hook函数hookedfun的地址;如何得到函数地址看上面方法1

        2.修改hookedfun函数指令前几个指令为特定指令,使hookedfun函数替换成自定义的函数

        3.在进程执行hookedfun函数时,会去执行自定义函数而不是hookedfun函数;再次修改hookedfun函数指令来卸载函数hook

      这里的知识点主要在于如何替换hookedfun中涉及到的汇编指令。arm分为arm指令和thum指令,在adbi中这么判断的:

    if (addr % 4 == 0) {
        arm指令
    }else {
         thumb指令
    }

       接着arm指令涉及到的替换函数汇编指令:

    h->patch = (unsigned int)hook_arm; //自定义函数的地址
    h->orig = addr;      //hookedfun函数的地址
    h->jump[0] = 0xe59ff000; // LDR pc, [pc, #0]
    h->jump[1] = h->patch; //自定义函数的地址
    h->jump[2] = h->patch; //自定义函数的地址
    for (i = 0; i < 3; i++)
        h->store[i] = ((int*)h->orig)[i];  //保存hookedfun函数的指令
    for (i = 0; i < 3; i++)
        ((int*)h->orig)[i] = h->jump[i];    //修改hookedfun函数的指令,当调用hookedfun时,执行h->jump[0]

       看上面代码,执行hookedfun时其实是执行LDR pc,[pc,#0]。我们知道pc值为当前执行的指令+8,即pc值为h->jump[2] = 自定义函数的值。ok,这相当于就是jump去执行自定义函数了。下面看thumb汇编指令:

    if ((unsigned long int)hook_thumb % 4 == 0)
                log("warning hook is not thumb 0x%lx
    ", (unsigned long)hook_thumb)
            h->thumb = 1;
            log("THUMB using 0x%lx
    ", (unsigned long)hook_thumb)
            h->patch = (unsigned int)hook_thumb;
            h->orig = addr;    
            h->jumpt[1] = 0xb4;
            h->jumpt[0] = 0x60; // push {r5,r6}
            h->jumpt[3] = 0xa5;
            h->jumpt[2] = 0x03; // add r5, pc, #12; 这里r5实质是指向jumpt[18]那为什么会说其执行自定义函数地址junpt[16]呢?
            h->jumpt[5] = 0x68;
            h->jumpt[4] = 0x2d; // ldr r5, [r5]
            h->jumpt[7] = 0xb0;
            h->jumpt[6] = 0x02; // add sp,sp,#8
            h->jumpt[9] = 0xb4;
            h->jumpt[8] = 0x20; // push {r5}
            h->jumpt[11] = 0xb0;
            h->jumpt[10] = 0x81; // sub sp,sp,#4
            h->jumpt[13] = 0xbd;
            h->jumpt[12] = 0x20; // pop {r5, pc}
            h->jumpt[15] = 0x46;
            h->jumpt[14] = 0xaf; // mov pc, r5 ; just to pad to 4 byte boundary
            memcpy(&h->jumpt[16], (unsigned char*)&h->patch, sizeof(unsigned int));  //存自定义函数地址到jumpt[16]——jumpt[19]
            unsigned int orig = addr - 1; // sub 1 to get real address
    注意这里减1了,thumb的函数被编译后其函数符号地址都会在真正地址+1,这是为了辨别thumb函数还是arm函数,arm函数4字节对齐最低位永远为0
    for (i = 0; i < 20; i++) { h->storet[i] = ((unsigned char*)orig)[i]; //log("%0.2x ", h->storet[i]) } //log(" ") for (i = 0; i < 20; i++) { ((unsigned char*)orig)[i] = h->jumpt[i]; //log("%0.2x ", ((unsigned char*)orig)[i]) }

         利用栈的push和pop将保存自定义函数地址(jump[16])的r5赋值为pc,具体原理看参考资料2。但下面这段话需要注意

     这里还有一点需要注意,对于Thumb的“Add Rd, Rp, #expr”指令来说,如果Rp是PC寄存器的话,那么PC寄存器读出的值应该是(当前指令地址+4)& 0xFFFFFFFC,也就是去掉最后两位,算下来正好可以减去2。但这里也有个假设,就是被hook函数的起始地址必须是4字节对齐的,哪怕被hook函数使用Thumb指令集写的。

       也就说当被hook函数4字节对齐时,add r5, pc, #12这条指令的地址刚好是2字节对齐,那么根据上面这段话刚好可以减2即r5指向的是jumpt[16]而不是jumpt[18],所以这对hook函数有要求。替换函数的指令讲解完毕,卸载hook自然就清楚了——把原来改变的指令复原就ok了。我们是改变了函数指令达到替换函数的效果。但处理都包含指令cache,若执行的时候从cache中取呢,那我就再刷新下cache;在这里我们用系统调用号的方式来执行:

    void inline hook_cacheflush(unsigned int begin, unsigned int end)
    {    
        const int syscall = 0xf0002;
        __asm __volatile (
            "mov     r0, %0
    "            
            "mov     r1, %1
    "
            "mov     r7, %2
    "
            "mov     r2, #0x0
    "
            "svc     0x00000000
    "
            :
            :    "r" (begin), "r" (end), "r" (syscall)
            :    "r0", "r1", "r7"
            );
    }

       r0=begin,r1=end,r7=0xf0002(cacheflush的系统调用号),直接svc来执行系统调用。

      hijack和libexample的流程就这样了,但怎么从hijack到libexample啊?

    // this file is going to be compiled into a thumb mode binary
    // 这里是重点,当进程第一次打开lib操作时,linker会执行此函数
    void __attribute__ ((constructor)) my_init(void);

      还记得hijack执行完毕后,pid进程执行的指令吗;它会去执行dlopen(libexample),此时回去执行libexample中的.init_array中的指令;而加了"__attribute__ ((constructor))"则my_init就是在.init_array中。知道了吧,在dlopen中执行my_init,而在my_init中实现函数的替换即hook。当然my_init的函数可以不同,但必须有在.init_array中的函数去执行函数替换功能(对于adbi来说是调用hook())。

       最后我们看看libinject:

      1.利用ptrace来注入pid进程

      2.得到pid进程中的函数地址,用的是上面第一种方法:fun地址=addrFun-addrLib+addrPidLib

       3.libinject不注入so没实现函数挂钩,它实现了hijack的功能,但是它不仅仅是dlopen还在这里执行了自定义函数(实现方式与adbi相同)

      下篇我们来看看adbi是如何实现dalvik hook

    参考资料:

      1 Android平台下hook框架adbi的研究(上)

      2 Android平台下hook框架adbi的研究(下)

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