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  • [转]vc++ static类的用法

    CStatic 继承于 CWnd,是一种特殊的窗体。他可以显示文本字符串(这也是最常用的用法)、图标、指针(cursor)、位图和增强图文元件. 通常静态控件不提供输入和输出。但是如果把他的属性设置为 SS_NOTIFY,他可以通知其父窗口的击鼠标事件。

    如果文本不变,可以直接设置其 Caption。如果想在运行过程中改变其显示文本,可以用如下方式:

    CStatic *pStatic=(CStatic*)GetDlgItem(IDC_STATIC);

    pStatic-SetWindowText("Just a Test of Static Control!");

    如果要显示图标,则必须要设置窗口属性为 SS_ICON 和 SS_CENTERIMAGE,实例代码

    CStatic* pStatic = (CStatic*)GetDlgItem(IDC_STATIC);

    LONG style = GetWindowLong(pStatic-GetSafeHwnd(), GWL_STYLE);style = SS_ICON;

    style = SS_CENTERIMAGE;

    SetWindowLong(pStatic-GetSafeHwnd(),GWL_STYLE,style);

    pStatic-SetIcon(m_hIcon);

    如果要显示 cursor,则必须要设置窗口属性为 SS_ICON 和 SS_CENTERIMAGE,实例代码

    CStatic* pStatic = (CStatic*)GetDlgItem(IDC_STATIC);

    LONG style = GetWindowLong(pStatic-GetSafeHwnd(), GWL_STYLE);

    style = SS_ICON;

    style = SS_CENTERIMAGE;

    SetWindowLong(pStatic-GetSafeHwnd(),GWL_STYLE,style);

    pStatic-SetCursor(OnQueryDragIcon());

    如果要显示图标,则必须要设置窗口属性为 SS_BITMAP 和 SS_CENTERIMAGE,实例代码

    //获得指向静态控件的指针

    CStatic *pStatic=(CStatic*)GetDlgItem(IDC_STATIC);

    //获得位图句柄

    HBITMAP hBitmap=::LoadBitmap(AfxGetApp()-m_hInstance,

    MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP2));

    //LONG result = SetWindowLong(pStatic-GetSafeHwnd(),GWL_STYLE,style);

    //设置静态控件的样式,使其可以使用位图,并试位标显示使居中

    pStatic-ModifyStyle(0xF,SS_BITMAPSS_CENTERIMAGE);

    //设置静态控件显示位图

    pStatic-SetBitmap(hBitmap);

    使用Visual C++ 6.0编制软件时,静态控件是最常用的控件之一。一般情况下,静态控件用作那些没有固定标题文本属性的控件(如文本控件、列表框等)的标签,或者用来为控件分组,或者用来显示一些提示性的文件。实际上,静态控件除了显示静态文本这一基本功能外,还有许多其他的特殊功能,如在静态控件中可以显示图标、位图,甚至还可以在静态控件中显示动画。本文将通过示例程序来介绍静态控件的这些特殊用法。

    ⑴ 使用AppWizard创建一个基于对话框的MFC应用程序,设置其工程名为ShowIco。

    ⑵ 在对话框上增加一个静态控件。需要注意的是,有资源管理器添加的静态控件在默认情况下其ID均为IDC_STATIC,因此,如果需要在程序中区分和操纵各个不同的静态控件,一般情况下,需要更改新添加的静态控件的ID值。这里将静态控件的ID值设置为IDC_SHOWICO。

    ⑶ 在资源管理器中添加图标资源,其ID为IDI_ICON1。

    ⑷ 使用ClassWizard添加WM_INITDIALOG消息处理函数OnInitDialog。

    ⑸ 在OnInitDialog函数中下面的代码:

    //获得指向静态控件的指针

    CStatic *pStatic=(CStatic *)GetDlgItem(IDC_SHOWICO);

    //加载图标

    HICON hIcon=AfxGetApp()-LoadIcon(IDI_ICON1);

    //设置静态控件的样式,使其可以使用图标,并试图标显示使居中

    pStatic-ModifyStyle(0xF,SS_ICONSS_CENTERIMAGE);

    //设置静态控件图标

    pStatic-SetIcon(hIcon);

    运行该程序.

    ⑴ 使用AppWizard创建一个基于对话框的MFC应用程序,设置其工程名为ShowBmp。

    ⑵ 在对话框上增加一个静态控件,将静态控件的ID值设置为IDC_SHOWBMP。

    ⑶ 在资源管理其中添加位图资源,其ID为IDB_INFO。

    ⑷ 使用ClassWizard添加WM_INITDIALOG消息处理函数OnInitDialog。

    ⑸ 在OnInitDialog函数中下面的代码:

    //获得指向静态控件的指针

    CStatic *pStatic=(CStatic *)GetDlgItem(IDC_SHOWBMP);

    //获得位图句柄

    HBITMAP Bitmap=::LoadBitmap(AfxGetApp()_hInstance,

    MAKINTRESOURCE(IDB_INFO));

    //设置静态控件的样式,使其可以使用位图,并试位标显示使居中

    pStatic-ModifyStyle(0xF,SS_BITMAPSS_CENTERIMAGE);

    //设置静态控件显示位图

    pStatic-SetBitmap(hBitmap);

    运行该程序即可。

    编写一个字符串在静态控件中不停的移动的程序。

    ⑴ 使用AppWizard创建一个基于对话框的MFC应用程序,设置其工程名为ShowAnimation。

    ⑵ 在对话框上增加一个静态控件。将静态控件的ID值设置为IDC_PREVIEW。

    ⑶ 使用ClassWizard添加WM_INITDIALOG消息处理函数OnInitDialog和WM_TIMER的消息处理函数OnTimer。

    ⑷ 在CshowAnimationDlg类中,增加两个变量m_x和m_y,用以表示字符串的坐标。

    ⑸ 在OnInitDialog函数中添加下列代码:

    m_x=0;

    m_y=0;

    KillTimer(1);

    VERIFY(SetTimer(1, 500, NULL) != 0);

    1. 在CshowAnimationDlg类中,增加一个成员函数Draw()

    void CshowAnimationDlg::Draw()

    {

    CWnd *pWnd=GetDlgItem(IDC_PREVIEW);

    CDC *pDC=pWnd-GetDC();

    RECT rect;

    pWnd-GetClientRect(&rect);

    pWnd-Invalidate();

    pWnd-UpdateWindow();

    pDC-SelectStockObject(BLACK_BRUSH);

    pDC-Rectangle(0,0,rect.right,rect.bottom);

    pDC-SetTextColor(RGB(255,0,0));

    pDC-SetBkColor(RGB(0,0,0));

    if((m_x=rect.right)(m_y=rect.bottom-20))

    { m_x=0;

    m_y=0;

    }

    pDC-TextOut(m_x,m_y,“"动画“");

    }

    2. 在OnTimer函数中,添加如下代码:

    if (nIDEvent  1)

    {

    m_x+=5;

    m_y+=5;

    Draw();

    }

    else CWnd::OnTimer(nIDEvent);

    MFC中 CStatic类(静态控件类)

    【说明】CStatic类提供了一个Windows静态控件的功能。一个静态控件可以用来显示一个文本字符串、方框、矩形、图标、光标、位图或增强的图元文件。它可以被用来作为标签、方框或用来分隔其它的控件。静态控件通常不接收输入,也不提供输出;但是,如果它具有SS_NOTIFY风格,则它可以通知其父有关设备的消息。

    创建一个静态控件分两步。首先,调用构造函数来构造一个CStatic类的对象,然后调用成员函数Create来创建此静态控件并将它分配给当前的CStatic类的对象。

    如果你是在一个对话框中创建了一个静态控件(通过一个对话框资源),则当用户关闭这个对话框时, CStatic类的对象被自动销毁。

    如果你是在一个窗口中创建了一个CStatic类的对象,则可能需要你自己来销毁它。在一个窗口的堆栈中创建的CStatic类的对象将自动被销毁。如果你是使用new函数在堆中创建CStatic类的对象,则当你使用完后,必须调用delete来销毁这个CStatic类的对象。

    【库 名】afxwin.h

    【成员函数】

    (1)BOOL Create(LPCTSTR lpszText, DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pP

    arentWnd, UINT nID = 0xffff);

    【返回值】如果本成员函数调用成功则返回非零值;否则返回0。

    【参 数】

    lpszText

    指定要放置在静态控件中的文本。如果是NULL,则表示没有文本是可见的。

    dwStyle

    指定静态控件的窗口风格。以下任何静态控件风格的组合都可以用于这个控件。

    SS_BITMAP

    指定在静态控件中显示一个被定义在资源文件中的位图。该风格将忽略静态控件的高度和宽度,静态控件将根据位图的大小自动调节自身的尺寸。

    SS_BLACKFRAME

    建立一个黑色的边框。

    SS_BLACKRECT

    建立一个黑色的矩形。

    SS_CENTER

    使文字在静态控件中水平居中。

    SS_CENTERIMAGE

    当静态控件用于显示文本时,该风格将使文本在静态控件中垂直居中。当静态控件用于显示位图或图标时,该风格将使位图或图标在静态控件中垂直居中,当位图或图标小于静态控件时,静态控件将使用位图或图标左上角的点的颜色填充空白处。

    SS_ENHMETAFILE

    指定在静态控件中显示一个增强型图元文件。该风格将不会忽略静态控件的高度和宽度,而图元文件将调节自身的大小来适应静态控件的尺寸。

    SS_ETCHEDFRAME

    建立一个浮雕边框。

    SS_ETCHEDHORZ

    建立一个边框,并将顶端边框设置为浮雕风格。

    SS_ETCHEDVERT

    建立一个边框,并将左侧边框设置为浮雕风格。

    SS_GRAYFRAME

    建立一个灰色的边框。

    SS_GRAYRECT

    建立一个灰色的矩形。

    SS_ICON

    指定在静态控件中显示一个被定义在资源文件中的图标。该风格将忽略静态控件的高度和宽度,静态控件将根据位图的大小自动调节自身的尺寸。

    SS_LEFT

    使文字在静态控件中左对齐。

    SS_LEFTNOWORDWRAP

    在缺省情况下,静态控件把’“n’和’“t’都作为换行标记。只有在设置本风格后,静态控件才把’“t’看作是制表键(缺省时制表键的宽度为8个字符的宽度)。

    SS_NOPREFIX

    该标志表示终止对前缀字符的处理。通常,本成员函数将前缀助记符’&’解释为一个指令,即在’&’后面的字符下面划一下划线。并且将’&&’解释成一个单个的’&’指令。通过指令指定该标志,这种处理就不再进行了。

    SS_NOTIFY

    在缺省情况下,静态控件是不响应鼠标事件的。只有在设置该风格后,当用户单击静态控件时,静态控件才向父窗口发送STN_CLICKED通知。

    SS_OWNERDRAW

    在指定该风格后,当静态控件在视觉外观发生变化时,该静态控件的属主窗口将响应WM_DRAWITEM消息。

    SS_RIGHT

    使文字在静态控件中左对齐。

    SS_SIMPLE

    只显示一行文本,文本不能被剪切或替换(父窗口不能处理CTLCOLOR消息)。

    SS_SUNKEN

    设置一个下沉的静态控件,当静态控件为一个方框时,方框的四边下沉;当静态控件为一个矩形时,整个矩形下沉。

    SS_USERITEM

    建立一个用户自定义项目。

    SS_WHITEFRAME

    建立一个白色的边框。

    SS_WHITERECT

    建立一个白色的矩形。

    rect

    指定静态控件的位置和大小。它可以是一个RECT结构类型的数据或一个CRect类的对象。

    pParentWnd

    指定CStatic类的对象的父窗口,通常是一个CDialog类的对象。它不能是NULL。

    nID = 0xffff

    指定静态控件的控件标识。

    【注释】在使用静态控件显示文本而且没有设置SS_LEFTNOWORDWRAP风格时,’“n’和’“t’都忧患行的作用。两者的区别是在一行文本的长度大于静态控件的宽度时使用’“n’换行将使该行文本的下一行也为空行,但使用’“t’则无此现象。

    (2)CStatic();

    【注 释】构造一个空的CStatic类的对象。

    (3)HBITMAP GetBitmap() const;

    【返回值】返回一个当前位图的句柄,如果没有设置位图,则返回NULL。

    【注释】此成员函数用来获取先前用成员函数SetBitmap设置的与CStatic类的对象关联的位图句柄。

    (4)HCURSOR GetCursor();

    【返回值】返回一个当前图标句柄。如果没有设置图标则返回NULL。

    【注释】此成员函数用来获取先前用成员函数SetCursor设置的与CStatic类的对象关联的光标句柄。

    (5)HENHMETAFILE GetEnhMetaFile() const;

    【返回值】返回一个当前增强图元文件句柄。如果没有设置增强的图元文件则返回NULL

    【注释】此成员函数用来获取先前用成员函数SetEnhMetaFile设置的与CStatic类的对象关联的增强的图元文件句柄。

    (6)HICON GetIcon();

    【返回值】返回一个当前图标句柄。如果没有设置增强的图标则返回NULL。

    【注释】此成员函数用来获取先前用成员函数SetIcon设置的与CStatic对象关联关联的图标句柄。

    (7)HBITMAP SetBitmap(HBITMAP hBitmap) const;

    【返回值】返回先前与此静态控件关联的位图的句柄。如果没有与此静态控件关联的位图,则返回NULL。

    【参 数】

    hBitmap

    要绘制在此静态控件中的位图句柄。

    【注释】此成员函数用来将一个新的位图与此静态控件关联。这个位图将被自动绘制在此静态控件中。缺省的,它将被绘制在左上角,并且此静态控件将根据位图的大小来调整尺寸。使用此成员函数必须设置风格SS_BITMAP。

    (8)HCURSOR SetCursor(HCURSOR hCursor);

    【返回值】返回先前与此静态控件关联的光标的句柄。如果没有与此静态控件关联的光标,则返回NULL。

    【参 数】

    hCursor

    要绘制在此静态控件中的光标句柄。

    【注释】此成员函数用来将一个新的光标与此静态控件关联。这个光标将被自动绘制在此静态控件中。缺省的,它将被绘制在左上角,并且此静态控件将根据光标的大小来调整尺寸。使用此成员函数必须设置风格SS_ICON。

    (9)HENHMETAFILE SetEnhMetaFile(HENHMETAFILE hMetaFile);

    【返回值】返回先前与此静态控件关联的增强图元文件的句柄。如果没有与此静态控件关联的增强图元文件,则返回NULL。

    【参 数】

    hMetaFile

    要绘制在此静态控件中的增强图元文件句柄。

    【注释】此成员函数用来将一个新的增强图元文件与此静态控件关联。这个增强图元文件将被自动绘制在此静态控件中。缺省的,它将被绘制在左上角,并且此静态控件将根据增强图元文件的大小来调整尺寸。使用此成员函数必须设置风格SS_ENHMETAFILE。

    (10)HICON SetIcon(HICON hIcon);

    【返回值】返回先前与此静态控件关联的图标的句柄。如果没有与此静态控件关联的图标,则返回NULL。

    【参 数】

    hIcon

    要绘制在此静态控件中的图标句柄。

    【注释】此成员函数用来将一个新的图标与此静态控件关联。这个图标将被自动绘制在此静态控件中。缺省的,它将被绘制在左上角,并且此静态控件将根据图标的大小来调整尺寸。使用此成员函数必须设置风格SS_ICON。

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