zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 【javascript】浅析js中的堆和栈

    这里先说两个概念:1、(heap)2、(stack)
     是堆内存的简称。
     是栈内存的简称。
    说到堆栈,我们讲的就是内存的使用和分配了,没有寄存器的事,也没有硬盘的事。
    各种语言在处理堆栈的原理上都大同小异。堆是动态分配内存,内存大小不一,也不会自动释放。栈是自动分配相对固定大小的内存空间,并由系统自动释放。

    javascript的基本类型就5种:Undefined、Null、Boolean、Number和String,它们都是直接按值存储在栈中的,每种类型的数据占用的内存空间的大小是确定的,并由系统自动分配和自动释放。这样带来的好处就是,内存可以及时得到回收,相对于堆来说,更加容易管理内存空间。

    javascript中其他类型的数据被称为引用类型的数据 : 如对象(Object)、数组(Array)、函数(Function) …,它们是通过拷贝和new出来的,这样的数据存储于堆中。其实,说存储于堆中,也不太准确,因为,引用类型的数据的地址指针是存储于栈中的,当我们想要访问引用类型的值的时候,需要先从栈中获得对象的地址指针,然后,在通过地址指针找到堆中的所需要的数据。

    说来也是形象,栈,线性结构,后进先出,便于管理。堆,一个混沌,杂乱无章,方便存储和开辟内存空间
    传值与传址

    var arr1 = [1,2,5,8]; 
    var arr2 = arr1 ; 
    var str1 = arr1[2]; 
    console.log(arr2);//1,2,5,8
    console.log(str1);//5
    arr2[4] = 99; 
    str1 = 6; 
    console.log(arr1);//1,2,5,8,99
    console.log(arr1[2]);//5

    上方例子得知,当我改变arr2中的数据时,arr1中数据也发生了变化,当改变str1的数据值时,arr1却没有发生改变。为什么?这就是传值与传址的区别。

    因为arr1是数组,属于引用类型,所以它赋予给arr2的时候传的是栈中的地址(相当于新建了一个不同名“指针”),而不是堆内存中的对象的值。str1得到的是一个基本类型的赋值,因此,str1仅仅是从arr1堆内存中获取了一个数值,并直接保存在栈中。arr1、arr2都指向同一块堆内存,arr2修改的堆内存的时候,也就会影响到arr1,str1是直接在栈中修改,并且不能影响到arr1堆内存中的数据。

     

    浅拷贝和深拷贝

    上边说到的赋值方式就是浅拷贝,那么什么叫作深拷贝呢?就是要将arr1的每个基本类型的数据都遍历一遍,依次的赋值给arr2的对应字段。避免产生因为地址引用带来的问题。

    var arr1 = [1,2,5,8]; 
    var arr2 = []; 
    for(var i=0;i<arr1.length;i++){
       arr2[i]=arr1[i];
    };
    console.log(arr2)//1,2,5,8
    arr2[4]=99;
    console.log(arr2)//1,2,5,8,99
    console.log(arr1)//1,2,5,8

    javascript面向对象的语言本身在处理对象和非对象上就进行了划分,从数据结构的角度来讲,对象就是栈的指针和堆中的数值。

    总结:

    一.栈和堆

    栈(stack):栈会自动分配内存空间,会自动释放,存放基本类型,简单的数据段,占据固定大小的空间。
    基本类型:String,Number,Boolean,Null,Undefined

    堆(heap):动态分配的内存,大小不定也不会自动释放,存放引用类型,指那些可能由多个值构成的对象,保存在堆内存中,包含引用类型的变量,实际上保存的不是变量本身,而是指向该对象的指针。
    引用类型:Function,Array,Object

    二.区别

    :所有在方法中定义的变量都是放在栈内存中,随着方法的执行结束,这个方法的内存栈也自然销毁。

    优点:存取速度比堆快,仅次于直接位于CPU中的寄存器,数据可以共享;
    缺点:存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性。

    :堆内存中的对象不会随方法的结束而销毁,即使方法结束后,这个对象还可能被另一个引用变量所引用(参数传递)。创建对象是为了反复利用,这个对象将被保存到运行时数据区。

    三.栈和堆的溢出

    :可以递归调用方法,这样随着栈深度的增加,JVM维持着一条长长的方法调用轨迹,知道内存不够分配,产生栈溢出。
    :循环创建对象,通俗点就是不断的new 一个对象。

    参考:https://www.icode9.com/content-4-578306.html

    参考:https://www.cnblogs.com/xzybk/p/12528230.html

  • 相关阅读:
    你不知道JavaScript--作用域、LHS查询和RHS查询
    学习koa开发API(六)--- 页面开发和准备需要的接口文档
    学习koa开发API(五)--- 对异常和参数的处理
    学习koa开发API(四)--- 文件目录设置
    学习koa开发API(三)--- OPTIONS请求的理解和处理
    学习koa开发API(二)--- 认识Koa-Router和获取参数
    学习koa开发API(一)--- 认识RESETful API和KOA
    No.4
    盒子模型
    CSS布局总结(三)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/vickylinj/p/14433037.html
Copyright © 2011-2022 走看看