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  • Android中Handler的使用方法及实例(基础回顾)

    Handler使用例1

    这个例子是最简单的介绍handler使用的,是将handler绑定到它所建立的线程中.
    本次实验完成的功能是:单击Start按钮,程序会开始启动线程,并且线程程序完成后延时1s会继续启动该线程,每次线程的run函数中完成对界面输出nUpdateThread...文字,不停的运行下去,当单击End按钮时,该线程就会停止,如果继续单击Start,则文字又开始输出了。

    软件界面如下:


    实验主要部分代码和注释:

    MainActivity.java:

     1 package com.example.handler1; 
     2 import android.app.Activity;
     3 import android.os.Bundle;
     4 import android.os.Handler;
     5 import android.view.Menu;
     6 import android.view.View;
     7 import android.view.View.OnClickListener;
     8 import android.widget.Button;
     9 import android.widget.TextView;
    10 
    11 public class MainActivity extends Activity {
    12 
    13     private TextView text_view = null;
    14     private Button start = null;
    15     private Button end = null;
    16 
    17     //使用handler时首先要创建一个handler
    18     Handler handler = new Handler();
    19     //要用handler来处理多线程可以使用runnable接口,这里先定义该接口
    20     //线程中运行该接口的run函数
    21     Runnable update_thread = new Runnable()
    22     {
    23         public void run()
    24         {
    25             //线程每次执行时输出"UpdateThread..."文字,且自动换行
    26             //textview的append功能和Qt中的append类似,不会覆盖前面
    27             //的内容,只是Qt中的append默认是自动换行模式
    28             text_view.append("
    UpdateThread...");
    29             //延时1s后又将线程加入到线程队列中
    30             handler.postDelayed(update_thread, 1000);
    31 
    32         }
    33     };
    34 
    35     @Override
    36     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    37         super.onCreate(savedInstanceState);
    38         setContentView(R.layout.activity_main);
    39 
    40         text_view = (TextView)findViewById(R.id.text_view);
    41         start = (Button)findViewById(R.id.start);
    42         start.setOnClickListener(new StartClickListener());
    43         end = (Button)findViewById(R.id.end);
    44         end.setOnClickListener(new EndClickListener());
    45 
    46     }
    47 
    48     private class StartClickListener implements OnClickListener
    49     {
    50         public void onClick(View v) {
    51             // TODO Auto-generated method stub
    52             //将线程接口立刻送到线程队列中
    53             handler.post(update_thread);
    54         }                
    55     }
    56 
    57     private class EndClickListener implements OnClickListener
    58     {
    59 
    60         public void onClick(View v) {
    61             // TODO Auto-generated method stub
    62             //将接口从线程队列中移除
    63             handler.removeCallbacks(update_thread);
    64         }
    65 
    66     }
    67 
    68     @Override
    69     public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
    70         getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);
    71         return true;
    72     }
    73 }


    activity_main.xml:

     1 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
     2     xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
     3     android:layout_width="match_parent"
     4     android:layout_height="match_parent"
     5     android:orientation="vertical" >
     6  
     7 
     8     <TextView
     9         android:id="@+id/text_view"
    10         android:layout_width="fill_parent"
    11         android:layout_height="200dip"
    12         android:text="@string/hello_world"
    13         tools:context=".MainActivity" />
    14     <Button 
    15         android:id="@+id/start"
    16         android:layout_width="fill_parent"
    17         android:layout_height="wrap_content"
    18         android:text="@string/start"
    19         />
    20     <Button 
    21         android:id="@+id/end"
    22         android:layout_width="fill_parent"
    23         android:layout_height="wrap_content"
    24         android:text="@string/end"
    25         />
    26 
    27 </LinearLayout>


    Handler使用例2
    这个例子比刚才那个例子稍微复杂些。因为这个例子中用到了handler的消息队列机制,即通过handler中一个线程向消息队列中用sendMessage方法发送消息,发送的消息当然可以用来传递参数。在handler中用handleMessage来处理消息,处理方法是获得消息队列中的消息参数,用这些参数来完成另外一些功能。
    本实验实现的是当开始按钮按下时,会启动一个线程,并绑定到handler中,该线程发送带有参数的message到handler的消息队列中,消息队列的另一端获取该消息,并且用该消息的参数来更新进度条。

    软件打开后:


    单击Start按钮后,更新的进度条结果如下(怎么感觉4.1版本android进度条那么小呢?不懂该怎么设置):

    实验主要部分代码和注释:
    MainActivity.java:

     1 package com.example.handler2;
     2 import android.app.Activity;
     3 import android.os.Bundle;
     4 import android.os.Handler;
     5 import android.os.Message;
     6 import android.view.Menu;
     7 import android.view.View;
     8 import android.view.View.OnClickListener;
     9 import android.widget.Button;
    10 import android.widget.ProgressBar;
    11 
    12 public class MainActivity extends Activity {
    13 
    14     private ProgressBar progress_bar = null;
    15     private Button start = null;
    16 
    17     @Override
    18     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    19         super.onCreate(savedInstanceState);
    20         setContentView(R.layout.activity_main);
    21         progress_bar = (ProgressBar)findViewById(R.id.progress_bar);
    22         start = (Button)findViewById(R.id.start);
    23 
    24         start.setOnClickListener(new StartOnClickListenr());
    25     }
    26 
    27     private class StartOnClickListenr implements OnClickListener
    28     {
    29         public void onClick(View v) {
    30             // TODO Auto-generated method stub
    31             //让进度条显示出来
    32             progress_bar.setVisibility(View.VISIBLE);
    33             //将线程加入到handler的线程队列中
    34             update_progress_bar.post(update_thread);
    35 
    36         }
    37     }
    38 
    39     //创建一个handler,内部完成处理消息方法
    40     Handler update_progress_bar = new Handler()
    41     {
    42         @Override
    43         public void handleMessage(Message msg) {
    44             // TODO Auto-generated method stub
    45             //super.handleMessage(msg);
    46             //显示进度条
    47             progress_bar.setProgress(msg.arg1);
    48             //重新把进程加入到进程队列中
    49             update_progress_bar.post(update_thread);
    50         }       
    51     };//不加这个分号则不能自动添加代码
    52 
    53     Runnable update_thread = new Runnable()
    54     {
    55         int i = 0;
    56         public void run() {
    57             // TODO Auto-generated method stub
    58             i += 10;
    59             //首先获得一个消息结构
    60             Message msg = update_progress_bar.obtainMessage();
    61             //给消息结构的arg1参数赋值
    62             msg.arg1 = i;
    63             //延时1s,java中的try+catch用来排错处理
    64             try {
    65                 Thread.sleep(1000);
    66             } catch (InterruptedException e) {
    67                 // TODO: handle exception
    68                 e.printStackTrace();
    69             }
    70             //把消息发送到消息队列中
    71             update_progress_bar.sendMessage(msg);
    72             if(i == 100)
    73                 //把线程从线程队列中移除
    74                 update_progress_bar.removeCallbacks(update_thread);
    75         }       
    76     };
    77 
    78     @Override
    79     public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
    80         getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);
    81         return true;
    82     }
    83 }


    activity_main.xml:

     1 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
     2     xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
     3     android:layout_width="match_parent"
     4     android:layout_height="match_parent" >
     5     <Button 
     6         android:id="@+id/start"
     7         android:layout_width="fill_parent"
     8         android:layout_height="wrap_content"
     9         android:layout_alignParentBottom="true"
    10         android:text="@string/start"
    11         />
    12     <ProgressBar 
    13         android:id="@+id/progress_bar"
    14         android:layout_width="fill_parent"
    15         android:layout_height="100dip"
    16         android:layout_alignParentTop="true"
    17         style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"
    18         android:visibility="gone"
    19         />
    20 
    21 </RelativeLayout>


    Handler使用例3
    上面2个例子表面上看handler使用了post方法启动了runnbale,其实启动的线程和activity主线程是同一个线程,因为它只是运行了线程的run方法,而不是start方法。Mars老师实验3的目的是为了验证仅使用handler的post方法是否处于同一个线程。
    该实验在主activtiy的onCreate函数中打印了2条关于本线程的信息,然后创建一个handler并为它绑定一个线程,在线程的run方法中也打印了线程的信息,观察2者的信息是否一样。

    结果如下:
    说明这2个线程确实是同一线程,并且可以看出主界面中的文字大概过了10s才显示出来,因为语句setContentView(R.layout.activity_main);放在了handler的post启动语句后面,而handler绑定的线程中又延时了10s,所以同时也证明了只有是同一个线程才会出现这种情况。

    程序主要代码和注释如下:

    MainActivity.java:


     1 package com.example.handler3;
     2 import android.app.Activity;
     3 import android.os.Bundle;
     4 import android.os.Handler;
     5 import android.view.Menu;
     6 
     7 public class MainActivity extends Activity {
     8 
     9     //新建一个handler
    10     private Handler handler = new Handler();
    11     @Override
    12     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    13         super.onCreate(savedInstanceState);
    14 
    15         //将runnable加载到handler的线程队列中去
    16       //  handler.post(r);        
    17         Thread t = new Thread(r);
    18         t.start();
    19         setContentView(R.layout.activity_main);
    20         //打印activtiy线程信息
    21         System.out.println("activity_id---->"+Thread.currentThread().getId());
    22         System.out.println("activity_name---->"+Thread.currentThread().getName());
    23     }
    24 
    25     Runnable r = new Runnable()
    26     {
    27         public void run() {
    28             // TODO Auto-generated method stub
    29             //打印新建线程信息
    30             System.out.println("handler_id---->"+Thread.currentThread().getId());
    31             System.out.println("handler_name---->"+Thread.currentThread().getName());
    32             //延时10s,为了观察主界面中内容出现的时间
    33             try {
    34                 Thread.sleep(10000);
    35             } catch (InterruptedException e) {
    36                 // TODO: handle exception
    37                 e.printStackTrace();
    38             }
    39         }
    40 
    41     };
    42 
    43     @Override
    44     public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
    45         getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);
    46         return true;
    47     }
    48 }


    如果把语句:
    handler.post(r);
    换成:
    Thread t = new Thread(r);
    t.start();
    其它的不变,则程序运行时主界面内容立刻就显示出来了,且系统输出如下:
    这2者都说明这样绑定的线程与它所在的activity线程就不是同一个线程了。

    Handler使用例4
    这个例子将学会怎样不使用runnable来启动一个线程,而是用HandlerThread的looper来构造一个handler,然后该handler自己获得消息,并传递数据,然后又自己处理消息,当然这是在另一个线程中完成的。
    消息结构中传递简单的整型可以采用它的参数arg1和arg2,或者传递一些小的其它数据,可以用它的object,该object可以是任意的对象。当需要传送比较大的数据是,可以使用消息的setData方法,该方法需要传递一个Bundle的参数。Bundle中存放的是键值对的map,只是它的键值类型和数据类型比较固定而已。

    程序主要代码和注释如下:
    MainActivity.java:

     1 package com.example.handler4;
     2  
     3 
     4 import android.app.Activity;
     5 import android.os.Bundle;
     6 import android.os.Handler;
     7 import android.os.HandlerThread;
     8 import android.os.Looper;
     9 import android.os.Message;
    10 import android.view.Menu;
    11 
    12 public class MainActivity extends Activity {
    13 
    14     @Override
    15     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    16         super.onCreate(savedInstanceState);
    17         setContentView(R.layout.activity_main);
    18 
    19         System.out.println("activity_ID---->"+Thread.currentThread().getId());
    20         //新建一个HanderThread对象,该对象实现了用Looper来处理消息队列的功能
    21         HandlerThread handler_thread = new HandlerThread("handler_thread");
    22         handler_thread.start();
    23         //MyHandler类是自己继承的一个类,这里采用hand_thread的Looper来初始化它
    24         MyHandler my_handler = new MyHandler(handler_thread.getLooper());
    25         //获得一个消息msg
    26         Message msg = my_handler.obtainMessage();
    27 
    28         //采用Bundle保存数据,Bundle中存放的是键值对的map,只是它的键值类型和数据类型比较固定而已
    29         Bundle b = new Bundle();
    30         b.putString("whether", "晴天");
    31         b.putInt("temperature", 34);
    32         msg.setData(b);
    33       //将msg发送到自己的handler中,这里指的是my_handler,调用该handler的HandleMessage方法来处理该mug
    34         msg.sendToTarget();
    35     }
    36 
    37     class MyHandler extends Handler
    38     {
    39         //空的构造函数
    40         public MyHandler()
    41         {}
    42         //以Looper类型参数传递的函数,Looper为消息泵,不断循环的从消息队列中得到消息并处理,因此
    43         //每个消息队列都有一个Looper,因为Looper是已经封装好了的消息队列和消息循环的类
    44         public MyHandler(Looper looper)
    45         {
    46             //调用父类的构造函数
    47             super(looper);
    48         }
    49         @Override
    50         public void handleMessage(Message msg) {
    51             // TODO Auto-generated method stub
    52             System.out.println("Handler_ID---->"+Thread.currentThread().getId());
    53             System.out.println("Handler_Name---->"+Thread.currentThread().getId());
    54             //将消息中的bundle数据取出来
    55             Bundle b = msg.getData();
    56             String whether = b.getString("whether");
    57             int temperature = b.getInt("temperature");
    58             System.out.println("whether= "+whether+" ,temperature= "+temperature);
    59         }
    60 
    61     }
    62 
    63     @Override
    64     public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
    65         getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);
    66         return true;
    67     }
    68 }


    总结:
    Android中的handler可以用来完成异步的消息出来,即发送消息和接收消息相互独立,可以同时运行。在例1和例2中,实际上handler中使用的线程是与它所在的activity处于同一个主线程,因为handler中调用的runnable接口是直接运行该接口的run函数的,而不是start函数。例3专门比较了这2中情况。例4学会使用怎样在新线程中处理消息的方法。

    开发环境为android4.1

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