zoukankan      html  css  js  c++  java
  • MFC添加位图按钮,MFC添加图标按钮,mfc按钮添加图片

    http://songxing10000.blog.163.com/blog/static/16319544120121112112123421/
    1、建立MFC下的基于对话框的应用程序;
    2、在对话框上添加按钮,并把按钮属性中Bitmap设置为true;(即位图打钩)
    3、在对话框类(CXXXDlg)中添加按钮变量,即建立类向导中的memery variables(本例中为m_BtonBmp);
    4、新建或者导入bmp文件,明确该文件的ID;
    5、在对话框的初始化(OnInitDialog)中设置按钮的显示,如下
     
    HINSTANCE hInstance;
     HBITMAP hBitmap;
     hInstance   =   ::AfxGetInstanceHandle();
     hBitmap =  ::LoadBitmap(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1) );
     m_BtonBmp.SetBitmap(hBitmap);
    
    
    
    其中,hInstance是HINSTANCE类的对象,用于获得当前的句柄。
    hBitmap是HBITMAP类的对象,表示位图句柄。
    LoadBitmap(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1) ),该函数加载bmp文件,
    IDB_BITMAP1是BMP文件的资源ID,
    MAKEINTRESOURCE根据资源ID寻找资源明。
    m_BtonBmp是步骤3中设置的按钮变量。
    添加图标按钮类似

    1. 打开ICON按钮的属性页,在Style中选中Icon 。 
    2.ClassWizard加入这个成员变量: CButton m_ IconBtn;//对应于图标按钮 
    3. 创建相应的图标或者位图资源: 图标资源:IDI_ICONBUTTON 
    4.在初始化中加入如下代码: 
    … 
    //对应于图标按钮 图标必须是.ico格式的 
    HICON hIcon=AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICONBUTTON); 
    m_IconBtn.SetIcon(hIcon); 
  • 相关阅读:
    LiveCD 是指用光盘就能启动并运行的系统
    漂亮的代码配色方案
    编程语言基础知识梗概
    监听器在游戏开发中的应用消息回调
    游戏业现状
    PS 1.x 中的寄存器
    Irrlicht(鬼火引擎)中多设备的支持
    关于《3D管线导论》这本书
    D3DPOOL
    c++虚函数表探究
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/vipwtl/p/5706483.html
Copyright © 2011-2022 走看看