3、generator对象
Generator函数是ES6提供的一种异步编程解决方案,语法行为与传统函数完全不同。Generator的中文翻译是生成器,它是ECMAScript6(代号harmory)中提供的新特性。在过去,封装一段运算逻辑的单元是函数。函数只存在“没有被调用”或者“被调用”的情况,不存在一个函数被执行之后还能暂停的情况,而Generator的出现让这种情况成为可能。
3.1、generator对象定义
Generator的定义十分简单,与普通的函数相比,它只多出一个*号。以下为简单例子:
function *dowork(a) {
var sum = yield a + 2;
sum = yield a + 4;
sum = yield a + 5;
}
var gen = dowork(10);
console.log(gen.next());
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{ value: 12, done: false }
在dowork函数中通过yield关键字让程序暂停在当前位置,通过generator.next()单步执行,next返回一个对象包括value和done,value为当前程序的计算结果,而done则表示程序是否执行完成。
3.2、generator与异步操作
上一级讲了promise对象与异步操作,其实在ES6中也可以用generator来处理异步操作。
function *doWork() {
var url = 'http://www.163.com';
var url1 = 'http://www.sina.com';
var result = yield fetch(url);
var result1 = yield fetch(url1);
console.log(result1);
}
var generator = doWork();
var ret = generator.next();
ret.value.then(function (data) {
var ret1 = generator.next(data);
ret1.value.then(function (data) {
generator.next(data);
})
});
fetch函数是一个异步执行函数,返回promise对象,整个doWork函数由两个异步函数构成最后打印其中一个异步函数的结果,由于每个next返回的是promise对象因此需要在then中处理数据。
3.3、优化流程
generator实现异步可以让代码变得更线性,但是调用过程还是比较麻烦的,因此可以模仿tj大神的co框架(https://github.com/tj/co) 的原理开发一个简易控制流函数,暂且名字也取为co。
function co(generator) {
var gen = generator.next();
var next = function (gen) {
if (!gen.done) {
if (gen.value instanceof Promise) {
gen.value.then(function (data) {
next(generator.next(data));
})
}
else {
next(generator.next(data));
}
}
}
next(gen);
}
// 执行
co(doWork());
通过co包装的异步方法可以非常简单的执行,编程体验接近与java。