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  • js程序设计02——变量、作用域问题

    首先,ECMAScript中的数据类型分为基本类型、引用类型,基本类型的访问操作是按值的。引用类型的值是保存在内存中的对象,操作对象时,实际上操作的是对象的引用,而非对象自身。“javascript高级程序设计”中的描述是“当复制保存着对象的某个变量时,操作的是对象的引用。但在为对象添加属性时,操作的是实际的对象”,下面从数据复制来看下:

    var num1 = 12;
    var num2 = num1;
    num2 = 13;
    console.log(num1);//12
    console.log(num2);//13
    
    var obj = new Object({
      "name":"admin1"
    });
    var obj2 = obj;
    obj2.name = "test";
    console.log(obj.name);

    基本类型的值进行复制时,复制的仅仅是内存中的值,变量的地址是在内存中重新开辟的空间,所以这里对num2重新赋值后num1并没有改变;

    引用类型进行复制时,变的是将新值的引用指向原有的值,这样一来,新值和旧值便指向了同一内存区域,两个变量实际上将引用同一个对象,因此这里对obj2的操作会影响到obj对象。

    来看如下一个参数传递的实例:

    function say(num){
      ++num;
      return num;
    }
    var count = 1;
    var num2 = say(count);
    console.log(count);    //1
    console.log(num2);    //2
    
    var o = {"name":"修改前的值"};
    function say2(obj){
      obj.name = "修改后的值";
    }
    say2(o);
    console.log(o.name);    //"修改后的值"

    参数传递时:基本类型传递的是值,引用类型也是按值传递的,从上述例子并不能看出来obj传递时是按值传递还是引用传递,因为即使是按值传递,obj也会按引用来访问同一个对象。还有一个demo:

    function setName(obj){
      obj.name = "admin";
      obj = new Object();
      obj.name = "test";
    }
    var obj = new Object({
      "name":"hahaha"
    });
    
    setName(obj);
    console.log(obj.name);      //"admin"

    如果Object是按引用传递的,那么Object就会自动被修改为指向其name 属性值为"test"的新对象。但是,当接下来再访问object.name 时,显示的值仍然是"admin"。这说明即使在函数内部修改了参数(对象)的值,但原始的引用仍然保持未变。实际上,当在函数内部重写obj 时,这个变量引用的就是一个局部对象了。而这个局部对象会在函数执行完毕后立即被销毁。

    关于instanceof:

    var obj = new Object();
    
    console.log(obj instanceof Object);   //true
    console.log(12 instanceof Object);    //false

    instanceof相比于typeof,前者是检测引用类型是否是某类型的实例,仅适用于引用类型,对所有的基本类型调用instanceof直接返回false,所有的引用类型均是Object的实例。引用类型包括:Object、Array、Date、RegExp、Function、基本包装类型等。

    关于函数环境及作用域问题:

    先看一个例子:

    function buildUri(){
      var qs = "?debug=true";
      with(location){
        var url = href + qs;
      }
      return url;
    }
    
    console.log(buildUri());    //"http://null.jsbin.com/runner?debug=true"

    首先js没有块级作用域概念,使用with语句后,在其内部定义的url变量便成了外部函数作用域内的变量,内部的href会在location作用域中查找,即location.href,所以可以直接作为返回值返回。同样的还有if语句、for循环中声明的变量:

    if (true){
      var url = "http://www.baidu.com";
    }
    
    console.log(url);       //"http://www.baidu.com"
    for(var i = 0; i < 10; i++){
      
    }
    
    console.log(i);  //"10"

    再来看下js Array的toString()、toLocaleString()的区别:

    var p1 = {
      toLocaleString:function(){
        return "p1_1";
      },
      toString:function(){
        return "p1_2";
      }
    }
    
    var p2 = {
      toLocaleString:function(){
        return "p2_1";
      },
      toString:function(){
        return "p2_2";
      }
    }
    
    var ps = [p1,p2];
    console.log(ps);  //"p1_2,p2_2"
    console.log(ps.toString());  //"p1_2,p2_2"
    console.log(ps.toLocaleString());  //"p1_1,p2_1"

    js的Array操作的基本方法(var colors = new Array();):

    • 添加:colors.push("xxx")
    • 移除:colors.pop()   // colors.length = colors.length - 1
    • 取index为0的数据:colors.shift("xxx")
    • 从开始依次插入:colors.unshift("xxx")
    • 排序:sort()、reverse()
    • 拼接:concat()
    • 截取:splice()
    • 位置查找:indexOf()、lastIndexOf()
    • 迭代:filter(返回该函数会返回true 的项组成的数组)、forEach(没有返回值)、map(返回每次函数调用的结果组成的数组)
    • 归并:reduce()、reduceRight()

     首先是几个例子:

    var arr = new Array();
    arr.unshift("1","2");
    console.log(arr);   //["1", "2"]
    arr.unshift("4");
    console.log(arr);   //["4", "1", "2"]

    其次是sort函数,sort默认会将数组的每一项直接先转换为string类型,然后再以string类型比较每一项内容再进行排序,所以如下数据正确:

    var values = [0, 1, 5, 10, 15];
    values.sort();  //默认是转换为string比较
    console.log(values);  //[0, 1, 10, 15, 5]

    sort接收一个比较函数作为参数来自定义比较方式:

    //自定义的比较函数
    function compare(a,b){
      if (a > b){
        return 1;
      }else if(a < b){
        return -1;
      }else{
        return 0;
      }
    }
    
    values.sort(compare);
    console.log(values);   //[0, 1, 5, 10, 15]

    使用splice实现数组的添加、删除、替换:

    var arr1 = ["1","2","3","4"];
    arr1.splice(0,1);   //删除0位置开始的1个元素
    console.log(arr1);  //["2", "3", "4"]
    
    arr1.splice(0,0,"我是插入的");
    console.log(arr1);   //["我是插入的", "2", "3", "4"]
    
    arr1.splice(0,1,"我是替换的");
    console.log(arr1);   //["我是替换的", "2", "3", "4"]

    使用concat实现数组拼接:

    var arr1 = new Array(1,2,3,4,5);
    var arr2 = arr1.concat(7,8);
    console.log(arr2);   //[1, 2, 3, 4, 5, 7, 8]
    var arr3 = arr1.concat(9,["admin","test"]);
    console.log(arr3);   //[1, 2, 3, 4, 5, 9, "admin", "test"]

    迭代的基本使用:

    var arr1 = new Array(1,2,3,4,5);
    var arr2 = arr1.filter(function(item,index,array){
      return item > 3;
    });
    console.log(arr2);   //对每一项进行>3判断,返回[4, 5]
    
    var arr3 = arr1.map(function(item,index,array){
      return item * 2;
    });
    console.log(arr3);  //对每一项进行*2运算,返回结果:[2, 4, 6, 8, 10]
    
    var arr4 = arr1.forEach(function(item,index,array){
      console.log(item * 2);
    });

    数组归并的使用:

    var arr1 = new Array(1,2,3,4,5);
    var arr2 = arr1.reduce(function(prev,cur,index,array){
      console.log("prev:"+prev);
      console.log("cur:"+cur);
      return prev + cur;
    });
    console.log("arr2:"+arr2);      //15

    可以看出,reduce执行时,cur默认是从数组第二项开始遍历,这时prev为index=0的值,每一次操作后return的值作为下一次遍历的prev值,知道遍历结束整个数组,reduceRight则以相反顺序进行遍历。

    这里有一个很奇怪的地方,如下:

    如果array长度为1时,使用第一种方式直接报错,第二种方式确是ok的,甚是不解啊,坑爹的js。按理说直接采用对象字面量的方式创建数组内存消耗小点,速度优于new Array方式,一般情况下,建议使用字面量形式。

    关于函数声明

    可以将函数名想像为一个指针,这样一来,后声明的同名函数会覆盖之前的函数,这也是js中函数没有重载的原因。js运行时,会优先将所有的函数声明提取出来放入当前的执行环境当中,函数被调用时再从执行环境中抽取调用,所以如下调用是正常的:

    console.log(say());  //"hello merry"
    
    function say(){
      return "hello merry";
    }

    但是如下写法是错误的:

    console.log(s());  //"TypeError: s is not a function"
    
    var s = function say(){
      return "hello merry";
    }

    函数中返回一个函数

    函数可以作为参数进行传递,也可以作为返回值直接返回,前面有记录数组的sort方法,该方法可以自定义一个排序规则,直接传入一个比较函数即可,比较函数包含数组中的两个值,下面改写一下该方法,以实现针对对象数组某个属性进行排序:

    function compareFromAttr(attr){
      return function(obj1,obj2){
        var value1 = obj1[attr];
        var value2 = obj2[attr];
        if(value1 > value2){
          return 1;
        }else if(value1 < value2){
          return -1;
        }else {
          return 0;
        }
      }
    }
    
    var arrs = [{"name":"admin","age":23},{"name":"test","age":21}];
    arrs.sort(compareFromAttr("age"));
    console.log(arrs);
    arrs.sort(compareFromAttr("name"));
    console.log(arrs);

    关于函数内部属性

    函数内有2个特殊对象,一个是arguments,一个是this。arguments用来保存参数数组,this指的是当前函数执行绑定的执行环境。arguments有一个特殊属性叫做callee,该属性是一个指针,指向拥有该arguments对象的函数,也就是说arguments属于哪个函数,那么arguments.callee()就代表哪个函数,即可以使用arguments.callee()替代该函数执行,在递归函数里面可以这样使用,这样一来修改函数名称后不需再修改内部函数名:

    function factorial(num){
      if(num <= 1){
        return num;
      }else{
        return num * arguments.callee(num - 1);
      }
    }
    
    console.log(factorial(3));  //6

    ECMAScript 3后添加了一个属性:caller,caller属性保存了调用当前函数的函数的引用,如果在全局函数中调用该函数,返回null:

    function outer(){
      inner();
    }
    function inner(){
      alert(arguments.callee);
      alert(arguments.callee.caller);
    }
    outer();

    因为outer调用了inner,所以在inner中使用caller属性,直接返回的是outer函数的引用,全局的话直接返回null:

    function inner(){
      console.log(arguments.callee.caller);
    }
    inner();  //"null"

    关于函数属性及方法(call、apply、length等)

    函数属性length表示函数的命名参数个数,call、apply用于指定函数中this的值:

    function call(name){
      console.log("call is called:"+name);
    }
    
    function call1(){
      call.apply(this,["hahah"]);   //传入对象数组
    }
    
    function call2(name){
      call.apply(this,arguments);  //传入arguments对象
    }
    
    call1();   //"call is called:hahah"
    call2("hahah");   //"call is called:hahah"
    
    
    console.log(call.length); //1
    console.log(call1.length);  //0
    console.log(call2.length);  //1

    call和apply的区别在于:两个方法第一个参数均是指定this作用域,不同的是参数部分:apply可以使用arguments或者参数数组形式,call使用的是挨个罗列的方式。

    使用call or apply来改变函数作用域:

    var color = "red";
    var o = {"color":"blue"};
    
    function sayColor(){
      console.log(this.color);
    }
    
    sayColor();  //"red"
    sayColor.call(this);  //"red"
    sayColor.call(window);   //"red"
    sayColor.call(o);  //"blue"

    ECMAScript 5中新增了一个bind方法:bind创建一个函数实例,然后将其内部的this值绑定到bind的参数上:

    var color = "red";
    var o = {"color":"blue"};
    
    function sayColor(){
      console.log(this.color);
    }
    var say = sayColor.bind(o);
    say();  //"blue"

    每个函数继承的toLocaleString()和toString()方法始终都返回函数的代码:

    function sayColor(){
      console.log(this.color);
    }
    
    /*"function sayColor(){
      window.runnerWindow.proxyConsole.log(this.color);
    }"*/
    console.log(sayColor.toString());
    console.log(sayColor.toLocaleString());

    关于基本包装类型

    Boolean、String、Number类型,既具有基本类型的行为又具有引用类型的属性:

    var s = new String("adminteatawmdnaw");
    var s1 = "adminteatawmdnaw";
    console.log(s instanceof String);  //true
    console.log(s1 instanceof String);  //false
    console.log(typeof s);   //"object"
    console.log(typeof s1);  //"string"
    
    var n = new Number(12);
    var n1 = 12;
    console.log(n instanceof Number);  //true
    console.log(n1 instanceof Number);  //false
    console.log(typeof n);  //"object"
    console.log(typeof n1);  //"number"
    
    var b = new Boolean(true);
    var b1 = false;
    console.log(b instanceof Boolean);  //true
    console.log(b1 instanceof Boolean);  //false
    console.log(typeof b);   //"object"
    console.log(typeof b1);   //"boolean"

    关于encodeURI、encodeURIComponent区别

    作用范围:encodeURI适用整个uri,而encodeURIComponent适用于uri中的某一段

    编码范围:encodeURI不会对本身属于uri的特殊字符进行编码,例如冒号、正斜杠、井号、问号等,而encodeURIComponent会对任何非标准字符进行编码。

    var uri = "http://www.wrox.com/illegal value.htm#start";
    console.log(encodeURI(uri));//"http://www.wrox.com/illegal%20value.htm#start"
    console.log(encodeURIComponent(uri));//"http%3A%2F%2Fwww.wrox.com%2Fillegal%20value.htm%23start"

    实际使用时,后者使用居多,因为一般都是给uri尾部附上的请求参数进行编码,对应地,解码使用decodeURI、decodeURIComponent。

    关于eval

    eval()是js一个很变态的函数,属于Global对象,eval()执行时会将eval()中的参数当做实际ECMAScript语句来执行,所以一下写法是正确的(严格模式下会报错):

    eval("function say(){console.log('hello Mr.Chao')}");
    say();  //"hello Mr.Chao"
    eval("var msg = 'how do you known my name?'");
    console.log(msg);  //"how do you known my name?"
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