项目中有遇到问题如下:
1、旧版的cs服务,因为每个用户和唯一的长连接是在登录后绑定的,并且所有的消息报文均是基于该长连接去发送接收的,所以要求node服务要维持一个长连接,然后根据该用户获取长连接,拿到连接再去发送对应请求,tcp协议顶层是可以使用http传输的,nodejs中http模块内置的agent对象,便可以设置keepalive的方式维持这种长连接,具体方式如下:
module.exports.httpPost = ({ options, ctx }) => { return new Promise((resolve, reject) => { if (!ctx.users[ctx.query.uid + '']) ctx.users['' + ctx.query.uid] = {} let agent = ctx.users['' + ctx.query.uid].agent if (!agent) { const newAgent = new http.Agent({ keepAlive: true, maxSockets: 1 }) newAgent.uid = ctx.query.uid // 人为给agent对象关联uid newAgent.createConnection({ port: config.BC_PORT, host: config.BC_SERVER }, () => { if (!_.isEmpty(newAgent.sockets)) { _.forIn(newAgent.sockets, (item, key) => { if (item.length) { item[0].on('close', () => { // 清除当前用户的agent ctx.users['' + newAgent.uid].agent = null // 清除当前用户的agent newAgent.destroy() // 回收agent }).on('data', data => { }) } }) } }) agent = newAgent } const buf = new Buffer(ctx.request.body) const httpOptions = { headers: { 'Content-Type': 'text/xml;charset=utf-8', 'Content-length': buf.length }, host: config.BC_SERVER, port: config.BC_PORT, method: 'POST', agent: agent } _.merge(httpOptions, options) const req = http.request(httpOptions, res => { let buffers = '' res.on('data', data => { buffers += data }) res.on('end', () => { // 更新全局用户关联的长连接代理类agent,保证用户和链接一一对应 ctx.users['' + ctx.query.uid].agent = agent resolve(buffers.toString()) }) }) req.write(buf) req.end() req.on('error', err => { reject(err) }) }) }
2、早期的服务是基于xml rpc的,但是浏览器的bs应用直接使用json格式最好不过,所以在请求前后可以进行xml转json的转换,在代码层面只需要加一个中间价即可。
3、早期的cs项目的服务有提供报警模块,采用UDP协议进行点对点发送,浏览器端不可能建立UDP监听吧,为了接收报警数据又不改动原有cs服务的原则,可以在node服务层开启websocket服务,浏览器端负责链接该服务,同时node服务作为udp的client去连接报警的udp服务,获取消息再进行ws转发即可解决。
总结:
1、遇到问题多思考,能通过转发解决的问题就不要通过改写接口去解决(确保旧版服务不变动的原则)
2、socket通讯模块,代码写的时候尽量多考虑一些极端情况,比如链接丢失、用户下线、服务挂了的情况,然后再做相应处理
3、遇到问题还是要多思考