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  • Unity NGUI 创建简单的按钮

    Unity版本:4.5.1  NGUI版本:3.6.5

      注意NGUI版本,网上的大部分教程都是2.x版本的,在步骤上面略有不同,此文适合初学者。

    示例:

      通过NGUI创建一个背景和按钮。

    1.首先创建一个新场景,并保存,在此场景取名为Test:

      在Unity主界面上:File — New Scene,然后保存场景,File — Save Scene As.. 在此,场景命名为Test,可以在Unity中看到如下效果:

        

    2.网上的绝大部分教程都说要删除场景中的自带摄像机,即上文左侧图中的 “Main Camere”,但是,感觉没删除也不会有问题,可以看到效果,这里自由选择。接下来通过NGUI开始创建:

    NGUI —— Create —— 2D UI :

    可以看到效果如下所示:

    3、选择UI Root下的Camera,通过NGUI——Create——Anchor创建Anchor,在Anchor下添加一个Panel:

    效果如下:

    5、接下来添加按钮背景:

    打开Widger Wizard:

    在界面中点击Add To完成按钮的背景设置:

    6、这时候创建一个C#脚本用来响应按钮的点击:

    代码如下:

    using UnityEngine;
    using System.Collections;
    
    public class BtnClick : MonoBehaviour {
    
        // Use this for initialization
        void Start () {
        }
        
        // Update is called once per frame
        void Update () {
        }
    
        void OnClick()
        {
            Debug.Log ("xx");
        }
    }
    BtnClick

    添加值Sprite,可以看到在点击时不会出现"按钮点击"字样;

    7、就需要手动为按钮添加一个碰撞器:

    选中Sprite,创建一个碰撞器:

    这时再去测试可以看到,点击按钮时会出现"按钮点击"字样。

    8、可以为按钮创建Label,通过Widger Wizard为Sprite添加一个Label,可以修改字体大小和颜色:

    9、完成一个简单的按钮,效果如下:

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/vitah/p/3850211.html
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