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  • RGB保存 .bmp文件踩坑记

    应用场景: windows屏幕截屏写mp4文件。

    但播放出的图像是倾斜的

    解决思路过程:

     1.  截屏出来的数据是RGB的,写MP4文件需要经过RGB24->YUV420转换。 怀疑RGB数据本身存在点问题。

      2. 尝试将RBG数据写bmp文件, 写完的文件无论如何也打不开, 为此我特意研究了BMP包头, 确定是没问题的。 但问题是画图软件根本就是打不开, 问题到底出在那呢?既然

    mp4文件能播放出来证明整个截屏调用过程,数据内容本身是不存在问题的。

      3. 后来我想到我改了开源代码, 分辨率由原来1920 改为1366 (因为电脑分辨率就是1366*768)

      4. 尝试在1920分辨率的机器运行,同样代码, 写的bmp文件, mp4文件均是正确的。    结论证明, 问题跟分辨率有关

      5. 在网上搜索1366分辨率下写bmp文件失败的问题, 才知道图像以行来扫描的且必须是4的倍数。不够的就以0来填充。

      6. 我一真没理解怎么个填充法。 通过实际尝试,如下操作可以让图片正常显示。

         每个字段代表含义就不此描述了, 网上很多。 重点关注  3148800这个是RGB图像的长度,但实际RGB写的长度是1366*768*3=3147264, 其它的就用00或者FF来填充。保证整个文件的大小是3138854。

       无意中尝试解决此问题的. (我直接用系统截屏软件搞了个bmp文件,对比后才发现我的长度比windows少1536个字节, 我用FF填充,就一切正常了,oh, my god, 5天时间就这样白白浪费了

     

     

            

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/vivid-zhang/p/13235904.html
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