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作者:Morrain
了用法,原生提供了Promise对象。更多关于 Promise 的介绍请参考阮一峰老师的 ES6入门 之 Promise 对象。
很多同学在学习 Promise 时,知其然却不知其所以然,对其中的用法理解不了。本系列文章由浅入深逐步实现 Promise,并结合流程图、实例以及动画进行演示,达到深刻理解 Promise 用法的目的。
本系列文章有如下几个章节组成:
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图解 Promise 实现原理(四)—— Promise 静态方法实现
一、前言
上一节中,实现了 Promise 的原型方法。包括增加异常状态,catch以及 finally。截至目前,Promise 的实现如下:
class Promise { callbacks = []; state = 'pending';//增加状态 value = null;//保存结果 constructor(fn) { fn(this._resolve.bind(this), this._reject.bind(this)); } then(onFulfilled, onRejected) { return new Promise((resolve, reject) => { this._handle({ onFulfilled: onFulfilled || null, onRejected: onRejected || null, resolve: resolve, reject: reject }); }); } catch(onError) { return this.then(null, onError); } finally(onDone) { if (typeof onDone !== 'function') return this.then(); let Promise = this.constructor; return this.then( value => Promise.resolve(onDone()).then(() => value), reason => Promise.resolve(onDone()).then(() => { throw reason }) ); } _handle(callback) { if (this.state === 'pending') { this.callbacks.push(callback); return; } let cb = this.state === 'fulfilled' ? callback.onFulfilled : callback.onRejected; if (!cb) {//如果then中没有传递任何东西 cb = this.state === 'fulfilled' ? callback.resolve : callback.reject; cb(this.value); return; } let ret; try { ret = cb(this.value); cb = this.state === 'fulfilled' ? callback.resolve : callback.reject; } catch (error) { ret = error; cb = callback.reject } finally { cb(ret); } } _resolve(value) { if (value && (typeof value === 'object' || typeof value === 'function')) { var then = value.then; if (typeof then === 'function') { then.call(value, this._resolve.bind(this), this._reject.bind(this)); return; } } this.state = 'fulfilled';//改变状态 this.value = value;//保存结果 this.callbacks.forEach(callback => this._handle(callback)); } _reject(error) { this.state = 'rejected'; this.value = error; this.callbacks.forEach(callback => this._handle(callback)); } }
接下来再介绍一下 Promise 中静态方法的实现,譬如 Promise.resolve、Promise.reject、Promise.all 和 Promise.race。其它静态方法的实现也是类似的。
二、静态方法
1、Promise.resolve && Promise.reject
除了前文中提到的 Promise实例的原型方法外,Promise 还提供了 Promise.resolve 和Promise.reject 方法。用于将非 Promise 实例包装为 Promise 实例。例如:
Promise.resolve('foo') // 等价于 new Promise(resolve => resolve('foo'))
其实上面的代码是有问题的,如果命中 Id2NameMap 里的值,getNameById 返回的结果就是 name,而不是 Promise 实例。此时 getNameById(id).then 会报错。在我们不清楚返回的是否是 Promise 实例的情况下,就可以使用 Promise.resolve 进行包装:
Promise.resolve(getNameById(id)).then(name => { console.log(name); });
在实现 Promise.resolve 之前,我们先看下它的参数分为哪些情况:
(1)参数是一个 Promise 实例
如果参数是 Promise 实例,那么 Promise.resolve 将不做任何修改、原封不动地返回这个实例。
(2)参数是一个 thenable 对象
thenable 对象指的是具有 then 方法的对象,比如下面这个对象。
let thenable = { then: function(onFulfilled) { onFulfilled(42); } };
Promise.resolve 方法会将这个对象转为 Promise 对象,然后就立即执行 thenable 对象的 then方法。
let thenable = { then: function(onFulfilled) { onFulfilled(42); } }; let p1 = Promise.resolve(thenable); p1.then(function(value) { console.log(value); // 42 });
上面代码中,thenable对象的then方法执行后,对象p1的状态就变为resolved,从而立即执行最后那个then方法指定的回调函数,输出 42。
(3)参数不是具有 then 方法的对象,或根本就不是对象
如果参数是一个原始值,或者是一个不具有then方法的对象,则 Promise.resolve 方法返回一个新的 Promise 对象,状态为 resolved。
(4)不带任务参数
Promise.resolve 方法允许调用时不带参数,直接返回一个 resolved 状态的 Promise 对象。
static resolve(value) { if (value && value instanceof Promise) { return value; } else if (value && typeof value === 'object' && typeof value.then === 'function') { let then = value.then; return new Promise(resolve => { then(resolve); }); } else if (value) { return new Promise(resolve => resolve(value)); } else { return new Promise(resolve => resolve()); } }
Promise.reject 与 Promise.resolve 类似,区别在于 Promise.reject 始终返回一个状态的 rejected 的 Promise 实例,而 Promise.resolve 的参数如果是一个 Promise 实例的话,返回的是参数对应的 Promise 实例,所以状态不一定。
2、Promise.all && Promise.race
Promise.all 接收一个 Promise 实例的数组,在所有这些 Promise 的实例都 fulfilled 后,按照 Promise 实例的顺序返回相应结果的数组。
const p1 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => resolve('p1'), 1000) }) const p2 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => resolve('p2'), 5000) }) Promise.all([p1, p2]).then(rets => { console.log(rets) // ['p1','p2'] })
Promise.all 的实现如下:
static all(promises) { return new Promise((resolve, reject) => { let fulfilledCount = 0 const itemNum = promises.length const rets = Array.from({ length: itemNum }) promises.forEach((promise, index) => { Promise.resolve(promise).then(result => { fulfilledCount++; rets[index] = result; if (fulfilledCount === itemNum) { resolve(rets); } }, reason => reject(reason)); }) }) }
Promise.race 也接收一个 Promise 实例的数组,与 Promise.all不同的是,所以返回的结果是这些 Promise 实例中最先 fulfilled 的。
const p1 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => resolve('p1'), 1000) }) const p2 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => resolve('p2'), 5000) }) Promise.race([p1, p2]).then(ret => { console.log(ret) // 'p1' })
三、总结
刚开始看 Promise 源码的时候总不能很好的理解 then 和 resolve 函数的运行机理,但是如果你静下心来,反过来根据执行 Promise 时的逻辑来推演,就不难理解了。这里一定要注意的点是:Promise 里面的 then 函数仅仅是注册了后续需要执行的代码,真正的执行是在 resolve 方法里面执行的,理清了这层,再来分析源码会省力的多。
现在回顾下 Promise 的实现过程,其主要使用了设计模式中的观察者模式:
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通过 Promise.prototype.then 和 Promise.prototype.catch 方法将观察者方法注册到被观察者 Promise 对象中,同时返回一个新的 Promise 对象,以便可以链式调用。
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被观察者管理内部 pending、fulfilled 和 rejected 的状态转变,同时通过构造函数中传递的 resolve 和 reject 方法以主动触发状态转变和通知观察者。
本系列图文讲解的是 Promise 的思想,实现的内容并不能完全满足 Promise/A+ 规范的所有要求。
四、参考资料
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