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  • Dubbo 编解码那些事

    一、背景

    笔者在一次维护基础公共组件的过程中,不小心修改了类的包路径。糟糕的是,这个类被各业务在facade中进行了引用、传递。幸运的是,同一个类,在提供者和消费者的包路径不一致,没有引起各业务报错。

    怀揣着好奇,对于Dubbo的编解码做了几次的Debug学习,在此分享一些学习经验。

    1.1 RPC的爱与恨

    Dubbo作为Java语言的RPC框架,优势之一在于屏蔽了调用细节,能够像调用本地方法一样调用远程服务,不必为数据格式抓耳饶腮。正是这一特性,也引入来了一些问题。

    比如引入facade包后出现jar包冲突、服务无法启动,更新facade包后某个类找不到等等问题。引入jar包,导致消费方和提供方在某种程度上有了一定耦合。

    正是这种耦合,在提供者修改了Facade包类的路径后,习惯性认为会引发报错,而实际上并没有。最初认为很奇怪,仔细思考后才认为理应这样,调用方在按照约定的格式和协议基础上,即可与提供方完成通信。并不应该关注提供方本身上下文信息。(认为类的路径属于上下文信息)接下来揭秘Dubbo的编码解码过程。

    二、Dubbo编解码

    Dubbo默认用的netty作为通信框架,所有分析都是以netty作为前提。涉及的源码均为Dubbo - 2.7.x版本。在实际过程中,一个服务很有可能既是消费者,也是提供者。为了简化梳理流程,假定都是纯粹的消费者、提供者。

    2.1 In Dubbo

    借用Dubbo官方文档的一张图,文档内,定义了通信和序列化层,并没有定义"编解码"含义,在此对"编解码"做简单解释。

    编解码 = dubbo内部编解码链路 + 序列化层

    本文旨在梳理从Java对象到二进制流,以及二进制流到Java对象两种数据格式之间的相互转换。在此目的上,为了便于理解,附加通信层内容,以encode,decode为入口,梳理dubbo处理链路。又因Dubbo内部定义为Encoder,Decoder,故在此定义为"编解码"。

    无论是序列化层,还是通信层,都是Dubbo高效、稳定运行的基石,了解底层实现逻辑,能够帮助我们更好的学习和使用Dubbo框架。

    2.2 入口

    消费者口在NettyClient#doOpen方法发起连接,初始化BootStrap时,会在Netty的pipeline里添加不同类型的ChannelHandler,其中就有编解码器。

    同理,提供者在NettyServer#doOpen方法提供服务,初始化ServerBootstrap时,会添加编解码器。(adapter.getDecoder()- 解码器,adapater.getEncoder() - 编码器)。

    NettyClient

           /**
     * Init bootstrap
     *
     * @throws Throwable
     */
    @Override
    protected void doOpen() throws Throwable {
        bootstrap = new Bootstrap();
        // ...
        bootstrap.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
     
            @Override
            protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                // ...
                ch.pipeline()
                        .addLast("decoder", adapter.getDecoder())
                        .addLast("encoder", adapter.getEncoder())
                        .addLast("client-idle-handler", new IdleStateHandler(heartbeatInterval, 0, 0, MILLISECONDS))
                        .addLast("handler", nettyClientHandler);
                // ...
            }
        });
    }
    

    NettyServer

          /**
     * Init and start netty server
     *
     * @throws Throwable
     */
    @Override
    protected void doOpen() throws Throwable {
        bootstrap = new ServerBootstrap();
        // ...
     
        bootstrap.group(bossGroup, workerGroup)
                .channel(NettyEventLoopFactory.serverSocketChannelClass())
                .option(ChannelOption.SO_REUSEADDR, Boolean.TRUE)
                .childOption(ChannelOption.TCP_NODELAY, Boolean.TRUE)
                .childOption(ChannelOption.ALLOCATOR, PooledByteBufAllocator.DEFAULT)
                .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                    @Override
                    protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                        // ...
                        ch.pipeline()
                                .addLast("decoder", adapter.getDecoder())
                                .addLast("encoder", adapter.getEncoder())
                                .addLast("server-idle-handler", new IdleStateHandler(0, 0, idleTimeout, MILLISECONDS))
                                .addLast("handler", nettyServerHandler);
                    }
                });
        // ...
    }
    

    2.3 消费端链路

    消费者在发送消息时编码,接收响应时解码。

    发送消息

    ChannelInboundHandler
    ...
    NettyCodecAdapter#getEncoder()
        ->NettyCodecAdapter$InternalEncoder#encode
             ->DubboCountCodec#encode
                 ->DubboCodec#encode
                    ->ExchangeCodec#encode
                    ->ExchangeCodec#encodeRequest
     
    DubboCountCodec类实际引用的是DubboCodec,因DubboCodec继承于ExchangeCodec,并未重写encode方法,所以实际代码跳转会直接进入ExchangeCodec#encode方法
    
    

    接收响应

    NettyCodecAdapter#getDecoder()
        ->NettyCodecAdapter$InternalDecoder#decode
             ->DubboCountCodec#decode
                 ->DubboCodec#decode
                     ->ExchangeCodec#decode
                 ->DubboCodec#decodeBody
    ...
    MultiMessageHandler#received
        ->HeartbeatHadnler#received
            ->AllChannelHandler#received
    ...
    ChannelEventRunnable#run
        ->DecodeHandler#received
        ->DecodeHandler#decode
            ->DecodeableRpcResult#decode
     
    解码链路相对复杂,过程中做了两次解码,在一次DubboCodec#decodeBody内,并未实际解码channel的数据,而是构建成DecodeableRpcResult对象,然后在业务处理的Handler里通过异步线程进行实际解码。
    

    2.4 提供端链路

    提供者在接收消息时解码,回复响应时编码。

    接收消息

    NettyCodecAdapter#getDecoder()
        ->NettyCodecAdapter$InternalDecoder#decode
             ->DubboCountCodec#decode
                 ->DubboCodec#decode
                     ->ExchangeCodec#decode
                 ->DubboCodec#decodeBody
    ...
    MultiMessageHandler#received
        ->HeartbeatHadnler#received
            ->AllChannelHandler#received
    ...
    ChannelEventRunnable#run
        ->DecodeHandler#received
        ->DecodeHandler#decode
            ->DecodeableRpcInvocation#decode
     
    提供端解码链路与消费端的类似,区别在于实际解码对象不一样,DecodeableRpcResult 替换成 DecodeableRpcInvocation。
     
    体现了Dubbo代码里的良好设计,抽象处理链路,屏蔽处理细节,流程清晰可复用。
    

    回复响应

    NettyCodecAdapter#getEncoder()
        ->NettyCodecAdapter$InternalEncoder#encode
             ->DubboCountCodec#encode
                 ->DubboCodec#encode
                    ->ExchangeCodec#encode
                    ->ExchangeCodec#encodeResponse
     
    与消费方发送消息链路一致,区别在于最后一步区分Request和Response,进行不同内容编码
    
    

    2.5 Dubbo协议头

    Dubbo支持多种通信协议,如dubbo协议,http,rmi,webservice等等。默认为Dubbo协议。作为通信协议,有一定的协议格式和约定,而这些信息是业务不关注的。是Dubbo框架在编码过程中,进行添加和解析。

    dubbo采用定长消息头 + 不定长消息体进行数据传输。以下是消息头的格式定义

    2byte:magic,类似java字节码文件里的魔数,用来标识是否是dubbo协议的数据包。

    1byte:消息标志位,5位序列化id,1位心跳还是正常请求,1位双向还是单向,1位请求还是响应;

    1byte:响应状态,具体类型见com.alibaba.dubbo.remoting.exchange.Response;

    8byte:消息ID,每一个请求的唯一识别id;

    4byte:消息体body长度。

    以消费端发送消息为例,设置消息头内容的代码见ExchangeCodec#encodeRequest。

    消息编码

    protected void encodeRequest(Channel channel, ChannelBuffer buffer, Request req) throws IOException {
            Serialization serialization = getSerialization(channel);
            // header.
            byte[] header = new byte[HEADER_LENGTH];
            // set magic number.
            Bytes.short2bytes(MAGIC, header);
     
            // set request and serialization flag.
            header[2] = (byte) (FLAG_REQUEST | serialization.getContentTypeId());
     
            if (req.isTwoWay()) {
                header[2] |= FLAG_TWOWAY;
            }
            if (req.isEvent()) {
                header[2] |= FLAG_EVENT;
            }
     
            // set request id.
            Bytes.long2bytes(req.getId(), header, 4);
     
            // encode request data.
            int savedWriteIndex = buffer.writerIndex();
            buffer.writerIndex(savedWriteIndex + HEADER_LENGTH);
            ChannelBufferOutputStream bos = new ChannelBufferOutputStream(buffer);
            ObjectOutput out = serialization.serialize(channel.getUrl(), bos);
            if (req.isEvent()) {
                encodeEventData(channel, out, req.getData());
            } else {
                encodeRequestData(channel, out, req.getData(), req.getVersion());
            }
            out.flushBuffer();
            if (out instanceof Cleanable) {
                ((Cleanable) out).cleanup();
            }
            bos.flush();
            bos.close();
            int len = bos.writtenBytes();
            checkPayload(channel, len);
            // body length
            Bytes.int2bytes(len, header, 12);
     
            // write
            buffer.writerIndex(savedWriteIndex);
            buffer.writeBytes(header); // write header.
            buffer.writerIndex(savedWriteIndex + HEADER_LENGTH + len);
        }
    

    三、Hessian2

    前节梳理了编解码的流程,本节仔细看一看对象序列化的细节内容。

    我们知道,Dubbo支持多种序列化格式,hessian2,json,jdk序列化等。hessian2是阿里对于hessian进行了修改,也是dubbo默认的序列化框架。在此以消费端发送消息序列化对象,接收响应反序列化为案例,看看hessian2的处理细节,同时解答前言问题。

    3.1 序列化

    前文提到,请求编码方法在ExchangeCodec#encodeRequest,其中对象数据的序列化为DubboCodec#encodeRequestData

    DubboCodec

    @Override
    protected void encodeRequestData(Channel channel, ObjectOutput out, Object data, String version) throws IOException {
        RpcInvocation inv = (RpcInvocation) data;
     
        out.writeUTF(version);
        // https://github.com/apache/dubbo/issues/6138
        String serviceName = inv.getAttachment(INTERFACE_KEY);
        if (serviceName == null) {
            serviceName = inv.getAttachment(PATH_KEY);
        }
        out.writeUTF(serviceName);
        out.writeUTF(inv.getAttachment(VERSION_KEY));
     
        out.writeUTF(inv.getMethodName());
        out.writeUTF(inv.getParameterTypesDesc());
        Object[] args = inv.getArguments();
        if (args != null) {
            for (int i = 0; i < args.length; i++) {
                out.writeObject(encodeInvocationArgument(channel, inv, i));
            }
        }
        out.writeAttachments(inv.getObjectAttachments());
    }
    

    我们知道,在dubbo调用过程中,是以Invocation作为上下文环境存储。这里先写入了版本号,服务名,方法名,方法参数,返回值等信息。随后循环参数列表,对每个参数进行序列化。在此,out对象即是具体序列化框架对象,默认为Hessian2ObjectOutput。这个out对象作为参数传递进来。

    那么是在哪里确认实际序列化对象呢?

    从头查看编码的调用链路,ExchangeCodec#encodeRequest内有如下代码:

    ExchangeCodec

    protected void encodeRequest(Channel channel, ChannelBuffer buffer, Request req) throws IOException {
        Serialization serialization = getSerialization(channel);
        // ...
        ObjectOutput out = serialization.serialize(channel.getUrl(), bos);
        if (req.isEvent()) {
            encodeEventData(channel, out, req.getData());
        } else {
            encodeRequestData(channel, out, req.getData(), req.getVersion());
        }
        // ...
    }
    

    out对象来自于serialization对象,顺着往下看。在CodecSupport类有如下代码:

    CodecSupport

    public static Serialization getSerialization(URL url) {
        return ExtensionLoader.getExtensionLoader(Serialization.class).getExtension(
                url.getParameter(Constants.SERIALIZATION_KEY, Constants.DEFAULT_REMOTING_SERIALIZATION));
    }
    

    可以看到,这里通过URL信息,基于Dubbo的SPI选择Serialization对象,默认为hessian2。再看看serialization.serialize(channel.getUrl(),bos)方法:

    Hessian2Serialization

    @Override
    public ObjectOutput serialize(URL url, OutputStream out) throws IOException {
        return new Hessian2ObjectOutput(out);
    }
    

    至此,找到了实际序列化对象,参数序列化逻辑较为简单,不做赘述,简述如下:写入请求参数类型 → 写入参数字段名 → 迭代字段列表,字段序列化

    3.2 反序列化

    相对于序列化而言,反序列化会多一些约束。序列化对象时,不需要关心接收者的实际数据格式。反序列化则不然,需要保证原始数据和对象匹配。(这里的原始数据可能是二进制流,也可能是json)。

    消费端解码链路中有提到,发生了两次解码,第一次未实际解码业务数据,而是转换成DecodeableRpcResult。具体代码如下:

    DubboCodec

    @Override
        protected Object decodeBody(Channel channel, InputStream is, byte[] header) throws IOException {
            byte flag = header[2], proto = (byte) (flag & SERIALIZATION_MASK);
            // get request id.
            long id = Bytes.bytes2long(header, 4);
     
            if ((flag & FLAG_REQUEST) == 0) {
                // decode response...
                try {
                    DecodeableRpcResult result;
                    if (channel.getUrl().getParameter(DECODE_IN_IO_THREAD_KEY, DEFAULT_DECODE_IN_IO_THREAD)) {
                        result = new DecodeableRpcResult(channel, res, is,
                        (Invocation) getRequestData(id), proto);
                        result.decode();
                    } else {
                        result = new DecodeableRpcResult(channel, res,
                        new UnsafeByteArrayInputStream(readMessageData(is)),
                        (Invocation) getRequestData(id), proto);
                    }
                    data = result;
                } catch (Throwable t) {
                    // ...
                }
                return res;
            } else {
                // decode request...
                return req;
            }
        }
    

    关键点

    1)对于解码请求还是解码响应做了区分,对于消费端而言,就是解码响应。对于提供端而言,即是解码请求。

    2)为什么会出现两次解码?具体见这行:

    if (channel.getUrl().getParameter(DECODE_IN_IO_THREAD_KEY, DEFAULT_DECODE_IN_IO_THREAD)) {
        inv = new DecodeableRpcInvocation(channel, req, is, proto);
        inv.decode();
    } else {
        inv = new DecodeableRpcInvocation(channel, req,
        new UnsafeByteArrayInputStream(readMessageData(is)), proto);
    }
    

    decode_in_io_thread_key - 是否在io线程内进行解码,默认是false,避免在io线程内处理业务逻辑,这也是符合netty的推荐做法。所以才有了异步的解码过程。

    那看看解码业务对象的代码,还记得在哪儿吗?DecodeableRpcResult#decode

    DecodeableRpcResult

    @Override
    public Object decode(Channel channel, InputStream input) throws IOException {
     
        ObjectInput in = CodecSupport.getSerialization(channel.getUrl(), serializationType)
                .deserialize(channel.getUrl(), input);
     
        byte flag = in.readByte();
        switch (flag) {
            case DubboCodec.RESPONSE_NULL_VALUE:
                // ...
            case DubboCodec.RESPONSE_VALUE_WITH_ATTACHMENTS:
                handleValue(in);
                handleAttachment(in);
                break;
            case DubboCodec.RESPONSE_WITH_EXCEPTION_WITH_ATTACHMENTS:
                // ...
            default:
                throw new IOException("Unknown result flag, expect '0' '1' '2' '3' '4' '5', but received: " + flag);
        }
        // ...
        return this;
    }
     
    private void handleValue(ObjectInput in) throws IOException {
        try {
            Type[] returnTypes;
            if (invocation instanceof RpcInvocation) {
                returnTypes = ((RpcInvocation) invocation).getReturnTypes();
            } else {
                returnTypes = RpcUtils.getReturnTypes(invocation);
            }
            Object value = null;
            if (ArrayUtils.isEmpty(returnTypes)) {
                // This almost never happens?
                value = in.readObject();
            } else if (returnTypes.length == 1) {
                value = in.readObject((Class<?>) returnTypes[0]);
            } else {
                value = in.readObject((Class<?>) returnTypes[0], returnTypes[1]);
            }
            setValue(value);
        } catch (ClassNotFoundException e) {
            rethrow(e);
        }
    }
    

    这里出现了ObjectInput,那底层的序列化框架选择逻辑是怎么样的呢?如何保持与消费端的序列化框架一致?

    每一个序列化框架有一个id见org.apache.dubbo.common.serialize.Constants;

    1、请求时,序列化框架是根据Url信息进行选择,默认是hessian2

    2、传输时,会将序列化框架标识写入协议头,具体见ExchangeCodec#encodeRequest#218

    3、提供收到消费端的请求时,会根据这个id使用对应的序列化框架。

    此次实际持有对象为Hessian2ObjectInput,由于readObject反序列化逻辑处理较为复杂,流程如下:

    四、常见问题

    问题1:提供端修改了Facade里的类路径,消费端反序列化为什么没报错?

    答:反序列化时,消费端找不到提供端方返回的类路径时,会catch异常,以本地的返回类型为准做处理

    问题2:编码序列化时,没有为什么写入返回值?

    答:因为在Java中,返回值不作为标识方法的信息之一

    问题3:反序列化流程图中,A与B何时会出现不一致的情况?A的信息从何处读取?

    答:当提供端修改了类路径时,A与B会出现不一样;A的信息来源于,发起请求时,Request对象里存储的Invocation上下文,是本地jar包里的返回值类型。

    问题4:提供者增删返回字段,消费者会报错吗?

    答:不会,反序列化时,取两者字段交集。

    问题5:提供端修改对象的父类信息,消费端会报错吗?

    答:不会,传输中只携带了父类的字段信息,没有携带父类类信息。实例化时,以本地类做实例化,不关联提供方实际代码的父类路径。

    问题6:反序列化过程中,如果返回对象子类和父类存在同名字段,且子类有值,父类无值,会发生什么?

    答:在dubbo - 3.0.x版本,在会出现返回字段为空的情况。原因在于编码侧迭代传输字段集合时(消费端可能编码,提供端也可能编码),父类的字段信息在子类后面。解码侧拿到字段集合迭代解码时,通过字段key拿到反序列化器,此时子类和父类同名,那么第一次反射会设置子类值,第二次反射会设置父类值进行覆盖。

    在dubbo - 2.7.x版本中,该问题已解决。解决方案也比较简单,在编码侧传输时,通过 Collections.reverse(fields)反转字段顺序。

    JavaSerializer

    public JavaSerializer(Class cl, ClassLoader loader) {
            introspectWriteReplace(cl, loader);
            // ...
            List fields = new ArrayList();
            fields.addAll(primitiveFields);
            fields.addAll(compoundFields);
            Collections.reverse(fields);
            // ...
        }
    

    五、写在最后

    编解码过程复杂晦涩,数据类型多种多样。笔者遇到和了解的终究有限,以最常见、最简单的数据类型梳理编解码的流程。如有错误疏漏之处,还请见谅。

    作者:vivo 互联网服务器团队-Sun wen

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    课时18:函数:灵活即强大
    课时17:函数:Python的乐高积木
    课时16:序列
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