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  • 设计模式之第5章-解释器模式(Java实现)

    设计模式之第5章-解释器模式(Java实现)

      “开个商店好麻烦,做个收单的系统,发现类的方法好多。”“真是的,不就是简单的四则运算,这都不会!”你说你会啊。来来来,你把以下的方法用代码写出来:

    • a+b+c+d
    • a+b-c
    • a-b+c
    • a+b
    • a-e

      、、、

      这个就是最简单的一些商店的系统,当然了,这里仅仅包含加减,这个时候就需要我-解释器出马了。

    解释器模式之自我介绍

      在你被给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个一个解释器,用来解释语言中的句子。简单的说就是按照规定语法进行解析的方案,在现在的项目中使用比较少。有关我的定义如下:Given a language,define a representation for its grammar along with an interpreter that uses the representation to interpret sentences in the language.意思就是说:给定一门语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,该解释器使用该表示来解释语言中的句子。通用的类图看下面:

      

    • AbstractExpression-----抽象表达式

      具体的解释任务由各个实现类完成,具体的解释器分别由TerminalExpression和NoterminalExpression完成。

    • TerminalExpression----终结符表达式

      实现与文法中的元素相关联的解释操作。通常一个解释器模式中只有一个终结符表达式,但是为了对应多个终结符,会有多个实例。

    • NoterminalExpression--非终结符表达式

      文法中的每条规则对应一个非终结符表达式,每个符号都需要维护一个AbstractExpression类型的实例变量。并且为文法中的非终结符实现解释操作。

    • Context---上下文

      包含解释器之外的一些个全局信息。

    • Client---客户

      构建表示该文法定义的语言中的一个特定句子的抽象语法树,可以调用解释操作。

    解释器方法之自我分析

      嘛,我的缺点不是一般的多呢:

    • 会引起类的膨胀,每个语法都要产生一个非终结符表达式,语法规则比较复杂时,可能产生大量的类文件,不易于维护。
    • 采用递归的调用方法,导致调试比较复杂。
    • 由于使用大量循环和递归,所以效率自然就低了。

      优点:

    • 扩展性很好,修改语法规则只要修改相应的非终结符表达式即可,若扩展语法,只要增加非终结符类就可以了。

    解释器之实现

      具体实现你造不造?那我就拿简单的加减法来做个栗子。

      AbstractExpression抽象类如下所示:

    1 public abstract class Expression{
    2     //解析公式和数值,其中var中的key值是公式中的参数,value是具体的数字
    3     public abstract int interpreter(HashMap<String,Integer> var);
    4 }

      抽象类很简单,就一个方法interpreter负责对传递进来的参数和值进行解析和匹配,其中输入参数为HashMap类型,key值为模型中的参数,如a、b、c等,value为运算时取得的具体数字。变量解析器代码如下:

     1 public class varExpression extends Expression{
     2     private String key;
     3     public varExpression(String key){
     4         this.key = key;
     5     }
     6 
     7     //从map中取key
     8     public int interpreter(HashMap<String, Intrger> var){
     9         return var.get(this.key);
    10     }
    11 }
    View Code

      运算符号的抽象类如下所示: 

     1 public abstract class SymbolExpression extends Expression{
     2     protected Expression left;
     3     protected Expression right;
     4 
     5     //解析时应该只需要关心左右两边的终结符
     6     public SymbolExpression(Expression left, Expression right){
     7         this.left = left;
     8         this.right = right;
     9     }
    10 }
    View Code

      解析中,每个非终结符,也就是运算符只和左右两边的终结符,在这里是数字有关系,但是两个数字有可能是一个解析的结果,无论什么种类,都是Expression的实现类,于是在对运算符解析的子类中增加了一个构造器函数,传递左右两个表达式,具体的加法减法解析器如下所示:

      加法解析器:

     1 public class AddExpression extends SymbolExpression{
     2     public AddExpression(Expression left, Expression right){
     3         super(left, right);
     4     }
     5 
     6     //把左右两个数字加起来
     7     public int interpreter(HashMap<String, Intrger> var){
     8         return super.left.interpreter(var) + super.right.interpreter(var);
     9     }
    10 }
    View Code

      减法解析器:

     1 public class SubExpression extends SymbolExpression{
     2     public SubExpression(Expression left, Expression right){
     3         super(left, right);
     4     }
     5 
     6     //把左右两个数字相减
     7     public int interpreter(HashMap<String, Intrger> var){
     8         return super.left.interpreter(var) - super.right.interpreter(var);
     9     }
    10 }
    View Code

      至此,解释器完成了,想扩展乘除你也可以看到,很简单的实现类就可以了。

    解释器之适用场景

      至于应用场景么,当一个语言需要解释执行,并且你可以将该语言中的句子表示为一个抽象的语法树,可以使用该模式,而当你遇到以下情况时,使用该模式的效果最好:

    • 该文法比较简单。因为对于复杂的文法,文法层次变得庞大,无法管理。
    • 效率不是此问题的关键。

      以上。欲知后式如何,且听下回分解。

      

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