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  • 日系插画学习笔记(二):结构与透视

    画风介绍:
    日系画法
    1、画同人
    2、游戏卡牌(左边厚涂,右边赛璐璐)
    推荐画师(赛璐璐):大暮维人、大枪苇人、深崎暮人、kantoku、黑星红白



    3、游戏立绘(角色道具设计)
    4、海报插画(要求高,个人风格)
    5、恶搞
    6、四格漫画、灵魂画手(趣味性)


    游戏职业方向
    国内主流,中国山寨风
    国内非主流,日系小众风


    钢笔图层:
    新建钢笔图层
    Ctrl + 拖动绿点:线条变形,点击线条,添加绿点
    修正液:专门来擦钢笔的线条
    修改线:修改线条粗细
    锚点:就是Ctrl + 拖动绿点
    笔压:选择线条上的点,往右线条变粗,往左线条变细
    曲线:连点成曲线
    折线:连点成折线
    注意:只有在.sai文件格式下,钢笔图层会被保留,.psd等文件格式会变成普通图层


    结构和透视:
    结构:结合和构成
    解构:拆解成最简单的几何图形
    面 + 厚度 = 立体
    为了把看得见的部分画准确,需要把看不见的地方补充完整


    透视:*大远小(最重要)
    缺少参照物,容易产生错觉
    补齐参照物,分清前景,中景,远景
    注意:禁止共用边线。相邻的两个面,即使颜色相似,也要画出区别
    例子:矛盾空间,纪念碑谷


    国画:散点透视
    西洋画:
    1、单点透视:一个消失点(两个消失点重合),一个面对向我们,没有前后关系
    多用于对称构图,可以表现前后关系
    2、两点透视:两个消失点,两个面对向我们
    多用于建筑物,角色立绘
    3、三点透视:三个消失点,有一个点三个面对向我们
    选点向三个消失点做线
    每一条边都在消失线上
    每一条线都连接到消失点上
    可以表现上下关系,仰视俯视
    视*线以上的部分,看不见,不画
    消失点是能看到的最远地方,不要超过消失点

    弧线:离视*线*的*,离视*线远的曲

    透视应用:可以先把房间里的东西,用立方体概括出来

    透视应用:可以先把消失点画出来,再确定人物和房子的位置


    鱼眼透视:每一条线都会向两个消失点消失


    圆柱体怎么画
    1、先画长方体
    2、把面从方画成圆,做中点,一点点切
    圆形+正方形框  + 自由变化拖到透视体的正方形面上,
    远*感调整:打开远*感
    把两个圆的切线画好
    互为切线


    SAI里圆的画法
    1、提取线稿,两个图层扩大选区做减法
    2、钢笔-曲线 + 旋转画布
    SAI里没有描边,可以用ps


    怎么把钢笔图层变普通图层:和普通图层合并


    透视作业:
    1、每个点,画九个,一组长方体,一组圆柱体
    2、字母、房子,找物体的规律

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/vuciao/p/10095065.html
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