光影:
亮度:1受光面>2受光面>3背光面>4影

画面层次越多,画面越丰富
紫色区域是明暗交界线,是整个图形颜色最深的地方

模糊工具,每个面在不同的图层



明暗交界线:a, b

1高光:离光源最近的地方(最亮的地方)
2受光
3背光
3-4明暗交界线(带):相当于地球赤道的位置(最深的地方)
4反光:
5投影

受光面最暗的地方 > 亮 > 背光面最亮的地方

画面脏的原因:颜色,明暗,结构
画球


模板选取


边缘虚化

背景
水平面亮,垂直面深

影子计算,或者自己制造环境,找类似物体打光
光源距离和对比度关系
远,对比度弱
近,对比度强
圆柱画法



左上角最亮的地方,人为添加磨损的小结构
光源:正面、背面、侧面、下面

表面粗糙,高光就是模糊一片
表面光滑,高光就是光源形状

明暗交界线问题:是椭圆不是橄榄
圆柱透视问题:近大远小,近平圆弧

作业:
立方体,球,圆柱体,每个画三个,光源不同,
光源不能对称,光源要有角度
进阶作业
画一组几何体的照片

趣味作业
线稿画黑白灰,自定光源
