zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Unity3D代码动态修改材质球的颜色

    代码动态修改材质球的颜色:

    gameObject.GetComponent<Renderer>().material.color=Color.red;//当材质球的Shader为标准时,可直接使用此方法修改颜色值
    
    gameObject.GetComponent<Renderer>().material //得到的material是经过实例化之后的material(Instantiate)
    
    Color color=new Color(0.5f,0.5f,0.5f,.0.5f);//修改颜色的RGB数值时,填入的值为float类型,且值为:数值/255
    
    gameObject.GetComponent<Renderer>().material.SetColor("_TintColor",color);//若材质的Shader为Particles时,可使用此方法改变颜色

    unity3d 用到 renderer.material.color.a 总是出现下面错误怎么解决?

    Cannot modify a value type return value of `UnityEngine.Material.color' Consider storing the value in a temporary variable

    //错误用法
    renderer.material.color.a
    //正确用法 Color c = renderer.material.color; c.a = 0.4; renderer.material.color = c;

    unity中代码使用(R,G,B)颜色值需要除255f,颜色值才会生效。

    label.effectColor = new Color(39f / 255f, 83f / 255f, 150f / 255f);
  • 相关阅读:
    Elastic Search的学习
    数据分析相关
    爬虫相关
    Git 知识总结
    运维开发
    Flask
    Linux入门
    MYSQL, REDIS 等数据库的介绍
    Django的学习之路
    逆向工具Frida 环境搭建
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/vuciao/p/10602982.html
Copyright © 2011-2022 走看看