数字:
- JS只有一种数字类型,相当于double。(不知道为什么,我每次打double输入法都会出现逗比了三个字)
- NaN是一个数值,可以用isNaN(number)检测NaN
- Infinity表示所有大于一个非常大的数值的值
- JS有一个对象Math,它包含一套作用于数字的方法。
字符串:
- Js中所有字符都是Unicode的,16位
- Js没有字符类型,只需创建仅包含一个字符的字符串即可
- 反斜线,引号和控制字符可以用转义字符插到字符串中,如"A"==="u0041"
- 字符串有个length属性来表示字符串的长度,"Troy".length是5,toUpperCase()为大写
语句:
- 不像许多其他语言,JS的代码不会创建新的作用域,因此变量应该被定义在函数的头部,而不是代码块中。所以推荐像C语言一样都放在函数开头。
- 条件判断被列为假的值:false,null,undefined,空字符串' ',数字0,数字NaN,而其它所有值都为真,包括true,"false"
- 循环语句有两种,一种是正常的for循环,一种为类似于for in语句,会枚举一个对象的所有属性名。记得是属性名哦,不是属性值,更不是属性对象。
- 可以用obj.hasOwnProperty("name")这种方式判断obj是否有对象这个属性。
- try catch语句的throw可以抛出任何对象,而我们catch到的对象一般都有name和message两个属性
- return在可以返回任何值,如果不返回值,默认为undefined。
类型:
- 用typeof来得到类型,共会返回以下几种:'number','string','boolean','undefined','function','object'.即使是null或者数组,都返回'object'