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  • 当泛型方法推断,扩展方法遇到泛型类型in/out时。。。

      说到泛型方法,这个是.net 2.0的时候引入的一个重要功能,c#2.0也对此作了非常好的支持,可以不需要显试的声明泛型类型,让编译器自动推断,例如:

    1 void F<T>(T value){}
    2 //...
    3 int i = 0;
    4 F(i);

    此时,编译器可以自动推导出这里的T就是int,这极大的方便了我们写代码的效率。

      说到扩展方法,这个是.net 3.5的时候引入的另一个重要功能,c#3.0也在linq中大量的应用这个功能,当扩展方法是扩展一个泛型的类型时,显然也不需要我们指定具体的泛型类型,编译器会为我们自动推断,例如:

    1 static void F<T>(this List<T> list){}
    2 //...
    3 List<int> list = new List<int>();
    4 list.F();

      最后说到协变和逆变(也就是c#中的in/out),这个是.net 4.0的时候引入的一个重要的功能,例如:

    1 Func<string> foo = () => "Foo";
    2 Func<object> bar = foo;

      然后,我们将泛型方法推断和协变和逆变放在一起:

    1 public static void Foo(this Action<string> action){}
    2 //...
    3 Action<object> action = o => {};
    4 action.Foo();

      看起来很不错,不过要是遇到些复杂点的会怎么样?

    1 public static void Foo(this IEnumerable<IEnumerable<object>> that) {}
    2 //...
    3 List<List<string>> bar = new List<List<string>>();
    4 bar.Foo();

      看到这里相信所有都为c#的in/out拍手叫好,不过别急,除了out+out我们还可以玩令人抓狂的in+in:

    1 public static void Foo(this Action<Action<object>> that) {}
    2 //...
    3 Action<Action<string>> action = a => a("O_O");
    4 action.Foo();

      看到这里有没有发现什么问题?如果你没觉得有什么不舒服的感觉,说明你一定是懂协变和逆变的高手或是完全不懂的初学者。

      先想下定义:Action<in T>,T 是in的,也就是Action<object>里面的object可以被string这样更具体的类型替代,而这里Action<Action<string>>里面的Action<string>被Action<object>替代了,怎么看都感觉有些怪异,不过在细细品味一下,就可以发现这个结果是完全合理的。string虽然比object更具体,不过一个接受string的方法可比一个接受object的方法更抽象,所以可以简单的得到一个结论:in+in=>out

      文章要是到这里结束,估计很多人就认为本文是对c#的无比赞美了吧,不过,重点是这里,别忘了,多个泛型参数可以玩出很多猥琐的东西,例如,双/多泛型锁定(随便起的名字):

    1 public static void Foo<T>(this Action<T, T> that) {}
    2 //...
    3 Action<string, object> action = (s, o) => {};
    4 action.Foo();

      c#编译器对扩展方法支持的确是有一手,这么变态的T也可以被推断出是object,不得不佩服一把,再来看看out的情况(别忘了前面的结论in+in=>out):

    1 public static void Foo<T>(this Action<Action<T>, Action<T>> that) {}
    2 //...
    3 Action<Action<string, object>> action = (s, o) => {};
    4 action.Foo();

      c#编译器依然表现出专业的结果,正确的推断出了T应当是string,不过,泛型方法的类型推断却完全是另外一番风景:

    1 public void Foo<T>(Action<T, T> that) {}
    2 //...
    3 Action<string, object> action = (s, o) => {};
    4 Foo(action); // failed.
    5 Foo<object>(action); // failed.
    6 Foo((Action<object, object>)action); // succeeded.

      看到这个结果是不是想大骂c#编译器:这也太山寨了吧。

      别急,我们还可以玩得更加浮云:

    1 public static Foo<T>(this Action<Action<T>, Action<T>> that) {}
    2 // ...
    3 Action<Action<List<string>>, Action<ArrayList>> bar = null;
    4 bar.Foo(); // failed.
    5 bar.Foo<IEnumerable>(); // succeeded.

      或者这个:

    public static Foo<T>(this Action<T, T> that) {}
    // ...
    Action<IEnumerable<char>, IComparable<string>> action = null;
    action.Foo(); // failed.
    action.Foo<string>(); // succeeded.

      c#编译器显然不想瞎猜T的类型是什么,要求必须编程者明确指出T的具体类型。

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