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  • js处理精度问题(+-*/)

    // 加法函数
    function accAdd(arg1, arg2) {
        var r1, r2, m;
        try {
            r1 = arg1.toString().split(".")[1].length
            console.log(arg1.toString().split(".")[0]);
            console.log(arg1.toString().split(".")[1]);
        } catch (e) {
            r1 = 0
        }
        try {
            r2 = arg2.toString().split(".")[1].length
        } catch (e) {
            r2 = 0
        }
        m = Math.pow(10, Math.max(r1, r2))
        return (arg1 * m + arg2 * m) / m
    }
    //给Number类型增加一个add方法,调用起来更加方便。
    Number.prototype.add = function (arg) {
        return accAdd(arg, this);
    }
    
    console.log(accAdd(0.11, 0.2));
    console.log(0.1.add(0.2));
    
    // 减法函数
    function accSub(arg1, arg2) {
        var r1, r2, m, n;
        try {
            r1 = arg1.toString().split(".")[1].length;
        } catch (e) {
            r1 = 0;
        }
        try {
            r2 = arg2.toString().split(".")[1].length;
        } catch (e) {
            r2 = 0;
        }
        m = Math.pow(10, Math.max(r1, r2));
        n = (r1 >= r2) ? r1 : r2;
        return ((arg1 * m - arg2 * m) / m).toFixed(n);
    }
    Number.prototype.sub = function (arg) {
        return accSub(arg, this);
    }
    console.log(accSub(0.2, 0.1));
    console.log(0.1.sub(0.2));
    
    // 乘法函数
    function accMul(arg1, arg2) {
        var m = 0,
            s1 = arg1.toString(),
            s2 = arg2.toString();
        try {
            m += s1.split(".")[1].length;
        } catch (e) {}
        try {
            m += s2.split(".")[1].length;
        } catch (e) {}
        console.log(s1.replace(".", ""));
        console.log(s2.replace(".", ""));
        return Number(s1.replace(".", "")) * Number(s2.replace(".", "")) / Math.pow(10, m);
    }
    Number.prototype.mul = function (arg) {
        return accMul(arg, this);
    }
    console.log(accMul(0.05, 0.05));
    console.log(0.1.mul(0.2));
    
    // 除法函数
    function accDiv(arg1, arg2) {
        var t1 = 0,
            t2 = 0;
        var r1, r2;
        try {
            t1 = arg1.toString().split(".")[1].length;
        } catch (e) {}
        try {
            t2 = arg2.toString().split(".")[1].length;
        } catch (e) {}
        // with 语句的原本用意是为逐级的对象访问提供命名空间式的速写方式. 也就是在指定的代码区域, 直接通过节点名称调用对象。
        // with 通常被当做重复引用同一个对象中的多个属性的快捷方式,可以不需要重复引用对象本身。
        // https://blog.csdn.net/zwkkkk1/article/details/79725934
        // with(Math){
        //     r1 = Number(arg1.toString().replace(".", ""));
        //     r2 = Number(arg2.toString().replace(".", ""));
        //     return (r1/r2)*pow(10, t2-t1);
        // }
        r1 = Number(arg1.toString().replace(".", ""));
        r2 = Number(arg2.toString().replace(".", ""));
        return (r1 / r2) * Math.pow(10, t2 - t1);
    }
    Number.prototype.div = function (arg) {
        return accDiv(arg, this);
    }
    console.log(accDiv(0.05, 0.05));
    console.log(0.1.div(0.2));
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/w-y-1/p/13192878.html
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