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  • JS 创建对象(常见的几种方法

    贴个代码先: 
    function O(user,pwd){ //use constructor 
    this.user=user; 
    this.pwd=pwd; 
    this.get=get; 
    return this; 

    function O2(user,pwd){ //use factory 
    var obj=new Object(); 
    obj.user=user; 
    obj.pwd=pwd; 
    obj.get=get; 
    return obj; 

    function O3(){ //use prototype 

    O3.prototype.user='abc'; 
    O3.prototype.pwd='dis'; 
    // O3.propotype.get='get'; 
    //O3.prototype.get(){ 
    //alert(this.pwd); 
    //} 
    function O4(user,pwd){ 
    this.user=user; 
    this.pwd=pwd; 
    return this; 

    O4.prototype.get=function(){alert('123');} 

    //function get(){ 
    //alert("This User:"+this.user); 
    // } 
    function test2(){ 
    //var a=new O2('Us','Pw'); use factory & constructor 
    //var a=new O3(); //use prototype 
    //a.get(); 
    var a=new O4('*U4','P4'); //混合 
    //a.user='Not ABC'; //set new property 
    //alert(a.user); 
    a.get(); 

    常用的MS 就这几种,可能还有其它的.碰到再说吧.... 
    题 外话:昨天手欠,试图用alert(window.appName)到ff之下去查看浏览器版本,结果弹出的竟然是Netscape,咋不是 firefox。继而又跑去chrome下试验,又一次弹出了Netscape。baidu搜 Netscape 竟然发现js就出自Netscape公司。惭愧啊惭愧!!!研究了这么久的js都不认识祖师爷。于是又跑去找了找族谱,原来js出自Brendan Eich之手,95年他创造js时候,也不过就31岁。哎呀,真是白活了,如他一般老的我,到现在都学不会js,真是人比人气死人。。js当初设计的时 候,没有想到自己能从一部打电话用的手机变成集拍照,上网,游戏,电话于一身的智能机。真是造化弄人!!!也许各中的神奇,连Brendan Eich本人都没有想到。应该说Brendan Eich创造了js,而一大批的js牛人成就了今天如此复杂的js。 
    js不是木有类么?没关系,人家不是设计了原型属性么~ 
    js不是木有块级作用域么?没关系,人家不是有作用域链么~ 
    js怎样实现成员变量私有化?哦,用闭包解决吧~ 
    哦,这么多基本概念,彻底的晕掉了,路漫漫其修远兮。 
    言归正传,本文讨论几种js创建对象的方法,先从最好理解的工厂模式开始: 
    复制代码 代码如下:

    function createPerson(name,age,job){ 
    var o = {}; 
    o.name = name; 
    o.age = age; 
    o.job = job; 
    o.sayName = function(){ 
    alert(this.name); 
    }; 
    return o; 

    var tanya = createPerson("tanya","30","female"); 
    var ansel = createPerson("ansel","30","male"); 
    tanya.sayName(); 
    ansel.sayName(); 

    这里先定义o为一个空的对象,然后为o设置了一堆属性。其实也可以直接给o属性的嘛,所以如果这样写也是ok的。 
    复制代码 代码如下:

    function createPerson(name,age,job){ 
    var o = { 
    name : name, 
    age : age, 
    job : job, 
    sayName : function(){ 
    alert(this.name); 

    }; 
    return o; 

    var tanya = createPerson("tanya","30","female"); 
    var ansel = createPerson("ansel","30","male"); 
    tanya.sayName(); 
    ansel.sayName(); 

    还有一种办法是利用无敌的this,因为this就表示当前运行时的对象,将构造函数this的作用域指向新对象,将当前运行对象的属性和方法都赋给新对象,这样对象模式称为构造函数模式 
    复制代码 代码如下:

    function Person(name,age,job){ 
    this.name = name; 
    this.age = age; 
    this.job = job; 
    this.sayName = function(){ 
    alert(this.name); 
    }; 

    var tanya = new Person("tanya","30","female"); 
    var ansel = new Person("ansel","30","male"); 
    tanya.sayName(); 
    ansel.sayName(); 

    在这个例子中,tanya和ansel都有一个constructor属性,该属性指向person。 
    考虑一下如下的情况: 
    代码如下:

    function Person(name,age,job){ 
    this.name = name; 
    this.age = age; 
    this.job = job; 
    this.sayName = function(){ 
    alert(this.name); 
    }; 

    Person("tanya","30","female"); 
    Person("ansel","30","male"); 
    window.sayName(); 
    window.sayName(); 

    发现两次弹出的都是ansel,这是因为不用new的话,就不是一个person的实例,而仅仅在执行函数。而在全局作用域调用一个函数时this总是指向Global对象。而Global对象在浏览器中就是window对象。 
    我们还可以用构造模式在另外一个对象中调用sayName方法,还记得Apply和call么,来吧再考虑另外一种情况, 
    代码如下:

    function Person(name,age,job){ 
    this.name = name; 
    this.age = age; 
    this.job = job; 
    this.sayName = function(){ 
    alert(this.name); 
    }; 

    var olivia = {}; 
    Person.call(olivia,"tanya","30","female"); 
    olivia.sayName(); 
    var philip = {} 
    Person.apply(philip,["ansel","30","male"]); 
    philip.sayName(); 

    原型模式就要考虑原型链了,分析一下,sayName方法在实例中被重复定义了两次,但其实没有必要创造两个一样的副本。使用原型方法,可以使是tanya和ansel的共享一个sayName方法。 
    于是原型模式的写法如下: 
    代码如下:

    function Person(name,age,job){ 
    this.name = name; 
    this.age = age; 
    this.job = job; 

    Person.prototype.sayName= function(){ 
    alert(this.name); 
    }; 
    var tanya = new Person("tanya","30","female"); 
    var ansel = new Person("ansel","30","male"); 
    tanya.sayName(); 
    ansel.sayName(); 

    实际应用时,不是一成不变的套用某种模式,活学活用。需要共享方法的时候就用原型模式,需要使用副本的时候就用构造模式,还可以结合起来,把所有信息都封装在构造函数中,而通过在构造函数中初始化原型,使得对象保持了同时使用构造函数和原型的优点。 
    代码如下:

    function Person(name,age,job){ 
    this.name = name; 
    this.age = age; 
    this.job = job; 
    if (typeof sayName != "function" ){ 
    Person.prototype.sayName= function(){ 
    alert(this.name); 
    }; 


    var tanya = new Person("tanya","30","female"); 
    var ansel = new Person("ansel","30","male"); 
    ansel.sayName = function () { 
    alert("Hi ansel, how hansome you are!"); 

    tanya.sayName(); 
    ansel.sayName();
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