第十周上机练习内容:
1、请按照以下要求设计一个学生类Student,并进行测试。
要求如下:
1)Student类中包含姓名、成绩两个属性
2)分别给这两个属性定义两个方法,一个方法用于设置值,另一个方法用于获取值.
3)Student类中定义一个无参的构造方法和一个接收两个参数的构造方法,两个参数分别为姓名和成绩属性赋值
4)在测试类中创建两个Student对象,一个使用无参的构造方法,然后调用方法给姓名和成绩赋值,一个使用有参的构 造方法,在构造方法中给姓名和成绩赋值
package wjb; public class Student { String name; double grade; public Student(){ } public Student(String name,double score){ this.name=name; this.grade=grade; } public void setName(String name){ this.name=name; } public void setGrade(double grade){ this.grade=grade; } public String getName(){ return name; } public double getGrade(){ return grade; } public void show(){ System.out.println("学生的姓名是:"+getName()+"成绩为:"+getGrade()); } }
package wjb; public class www { public static void main(String[] args) { Student st1=new Student(); st1.setName("zhangsan"); st1.setGrade(99); st1.show(); Student st2=new Student("lisi",100); st2.show(); } }
2、请编写一个程序,该程序由两个类组成,一个Person类,一个Test类。在Person类中定义一个无参构造方法,里面 输出一句话:”无参的构造方法被调用了...”。并在测试类中进行测试。
package wjb; public class Person { public Person(){ } public void say(){ System.out.println("无参的构造方法被调用了..."); } }
package wjb; public class www { public static void main(String[] args) { Person p1=new Person(); p1.say(); } }
3. 使用java类描述一个车类,车都具备名字、颜色两个属性,还具备跑的功能。 请设计一个汽车类Car,该类中包含 两个属性姓名(name)、颜色(color),一个用于描述汽车跑的run()方法。
package wjb; public class Car { private String name; private char color; public Car(String name,char color){ this.name=name; this.color=color; } public String getName(){ return name; } public char getColor(){ return color; } public void setName(String name){ this.name=name; } public void setColoe(char color){ this.color=color; } public void run(){ System.out.println("一辆"+getColor()+"的"+getName()+"正在跑"); } }
4. 编写一个类,类中定义一个静态方法,用于求两个整数的和。 请按照以下要求设计一个测试类Demo,并进行测试。 要求如下:
1)Demo类中有一个静态方法get(int a,int b)该方法用户返回参数a、b两个整数的和;
2)在main()方法中调用get方法并输出计算结果。
package wjb; public class Demo { public static void main(String[] args) { Demo d1=new Demo(); int x=d1.get(1,2); System.out.println("和是:"+x); } public int get(int a,int b){ return a+b; } }
5.说一下什么是封装, 使用封装的好处。什么是get,set访问器
封装是把彼此相关数据和操作包围起来,抽象成为-一个对象,变量和函数就有了归属,想要访问对象的数据只能通过已定义的接口。说封装就是将属性私有化,太过狭隘,因为封装不仅仅实现了数据的保护,还把彼此相关联的变量和函数包围了起来。.
好处是:提高代码的安全性
set访问器,是通该方法,将封装的属性赋值
get访问器,是得到封装属性返回的值