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  • 第十周上机

    第十周上机练习内容:
    1、请按照以下要求设计一个学生类Student,并进行测试。
    要求如下:
    1)Student类中包含姓名、成绩两个属性
    2)分别给这两个属性定义两个方法,一个方法用于设置值,另一个方法用于获取值.
    3)Student类中定义一个无参的构造方法和一个接收两个参数的构造方法,两个参数分别为姓名和成绩属性赋值
    4)在测试类中创建两个Student对象,一个使用无参的构造方法,然后调用方法给姓名和成绩赋值,一个使用有参的构 造方法,在构造方法中给姓名和成绩赋值

    package wjb;
    
    public class Student {
        String name;
        double grade;
        
        public Student(){
            
        }
        
        public Student(String name,double score){
            this.name=name;
            this.grade=grade;
        }
        
        public void setName(String name){
            this.name=name;
        }
        public void setGrade(double grade){
            this.grade=grade;
        }
        
        public String getName(){
            return name;
        }
        public double getGrade(){
            return grade;
        }
        public void show(){
            System.out.println("学生的姓名是:"+getName()+"成绩为:"+getGrade());
        }
    
    }
    package wjb;
    
    public class www {
        public static void main(String[] args) {
            Student st1=new Student();
            st1.setName("zhangsan");
            st1.setGrade(99);
            st1.show();
            Student st2=new Student("lisi",100);
            st2.show();
        }
    }



    2、请编写一个程序,该程序由两个类组成,一个Person类,一个Test类。在Person类中定义一个无参构造方法,里面 输出一句话:”无参的构造方法被调用了...”。并在测试类中进行测试。

    package wjb;
    
    public class Person {
    public Person(){
            
        }
        public void say(){
            System.out.println("无参的构造方法被调用了...");
        }
    }
    package wjb;
    
    public class www {
        public static void main(String[] args) {
            Person p1=new Person();
            p1.say();
        }
    }



    3. 使用java类描述一个车类,车都具备名字、颜色两个属性,还具备跑的功能。 请设计一个汽车类Car,该类中包含 两个属性姓名(name)、颜色(color),一个用于描述汽车跑的run()方法。

    package wjb;
    
    public class Car {
        private String name;
        private char color;
        
        public Car(String name,char color){
            this.name=name;
            this.color=color;
        }
        public     String getName(){
            return name;
        }
        public char getColor(){
            return color;
        }
        public void setName(String name){
            this.name=name;
        }
        public void setColoe(char color){
            this.color=color;
        }
        
        public void run(){
            System.out.println("一辆"+getColor()+"的"+getName()+"正在跑");
        }
    }


    4. 编写一个类,类中定义一个静态方法,用于求两个整数的和。 请按照以下要求设计一个测试类Demo,并进行测试。  要求如下: 
      1)Demo类中有一个静态方法get(int a,int b)该方法用户返回参数a、b两个整数的和; 
      2)在main()方法中调用get方法并输出计算结果。

    package wjb;
    
    public class Demo {
    
        public static void main(String[] args) {
            Demo d1=new Demo();
            int x=d1.get(1,2);
            System.out.println("和是:"+x);
        }
        public int get(int a,int b){
            return a+b;
        }
    }



    5.说一下什么是封装, 使用封装的好处。什么是get,set访问器

    封装是把彼此相关数据和操作包围起来,抽象成为-一个对象,变量和函数就有了归属,想要访问对象的数据只能通过已定义的接口。说封装就是将属性私有化,太过狭隘,因为封装不仅仅实现了数据的保护,还把彼此相关联的变量和函数包围了起来。.

    好处是:提高代码的安全性

    set访问器,是通该方法,将封装的属性赋值

    get访问器,是得到封装属性返回的值

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