zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 201671010138 2016-2017《java程序设计》 学习心得

        这周学习了swing中各种常用的用户界面组件和“模式—视图—控制器”模式。

    1.组件

    以图形化的方式显示在屏幕上的,和用户进行交互的对象,就叫做组件。

    组件包括:菜单、标签、文本框(密码框)、滚动条、单选、复选、按钮等等。

    2.容器

    组件不能独立的显示出来,只能将组件放在容器里,才能正常的显示。

    将组件合理有序的排列和分布在容器中,(包括组件的位置 大小)称为布局。

         文本域输入单行,调用setText方法改变文本域中的内容,调用getText方法

    来获取用户键入的文本。文本区输入超过一行,用户并不受限于输入指定的

    行数和列数,当输入过长时,文本会滚动。

         通过讲解在上周的基础上对知识点有了进一步的理解,掌握的也更加清晰。

    图形用户界面可以通过各种不同的组件构造出不同的界面,让我们有了更直观

    的认识。

  • 相关阅读:
    jmap之使用说明与JVM配置
    Linux之tomcat日志管理
    服务器连接数与资源监控
    Git命令之资源
    状态机
    分布式之消息系统架构
    Memcache之内存分配机制
    LRU算法
    Linux(Ubuntu)之设定开机自启动
    mysql 查询 优化
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/w995/p/7995273.html
Copyright © 2011-2022 走看看