指针的概念
1.指针(pointer。)所谓指针,就是一个地址。
2.指针变量,存放指针类型数据的变量。(指针和指针变量一定要区别开来,指针变量就是一个存储指针以及地址数据的变量,而指针指的是被存储地址。)
3.定义:
int *p 定义了一个p,存放一个int 类型的地址。类型决定了读取数据时读取多少个字节。指针的加减时每次偏移的位数要看指针的类型。
初始化:
(1)先定义再赋值
int*p1; int num1; p1=&num1;
(2)定义的同时赋值。
int *p1=&num1;
4. 拓展:这里的“&”叫做取地址符。用于获得变量在内存中的地址。如果要提取一个变量的地址就用“&+变量名称”,数组和函数的地址就是其名称。地址可以用%p 来打印;
printf(“%p”,&m);打印出的是变量m的地址。
printf(“%p”,array);打印出的是数组array的地址。
printf(“%p”,p);打印出的为指针类型的变量p所存储的地址。
“*”运算符。假如, intnum =12; int * p =# 那么,使用*p就可以取出p所存储的地址中的数据,也就是*p =12;
5.将指针类型变量作为函数参数传递:
可以在main函数以外的函数中修改变量的值。属于“引用传递”。
Eg:
Main(){
int n =12;
func(&n);
}
这里就不给大家详细介绍了。
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